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Befeuern Sie Ihre Ambitionen.
Unity 2022 LTS bietet neue Funktionen und Workflow-Verbesserungen, mit denen Sie Ihre Echtzeit-3D-Projekte auf die nächste Stufe bringen können.
Verlassen Sie sich auf die stabilste Unity-Version
Unity 2022 LTS wurde basierend auf jahrelangem Feedback und Nutzertests entwickelt und bietet stabile neue Funktionen und Verbesserungen, damit Sie mit Zuversicht entwickeln können.
Sie finden eine durch eine Multiprozess-AssetBundle-Pipeline verbesserte Iteration, einen rationalisierten Package Manager und schnellere Kompilierung mit einer auf den Burst Compiler optimierten Engine.
Diese produktionsbereite Version wurde von zehntausenden Benutzern geformt und wird weiterhin zwei Jahre lang mit zweiwöchentlichen Patches unterstützt, ohne dass Änderungen an Funktionen oder APIs vorgenommen werden.

Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele mit DOTS
Mit der Integration des Entity Component System (ECS) wird der Data-Oriented Technology Stack (DOTS) jetzt für alle erfahrenen Entwickler vollständig im Unity Editor unterstützt und beinhaltet die Fähigkeit Entwicklung auf Entity-Basis mit GameObjects-basiertem Code zu integrieren.
ECS für Unity erweitert die Fähigkeiten der Unity-Spieleengine, um mehr Kontrolle und Determinismus über Daten im Speicher und die Planung von Laufzeitprozessen zu bieten, was die Erstellung komplexer Spielabläufe in dynamischen Umgebungen ermöglicht. ECS läuft parallel zu und integriert sich mit GameObjects-basierten Assets, sodass Sie sich auf Ihre bestehenden Unity-Fähigkeiten verlassen können, während Sie eine bessere Leistung nutzen.

Stellen Sie eine nahtlose Multiplayer-Erfahrung bereit
Starten und erweitern Sie Ihre Multiplayer-Spiele mit der Unterstützung durch ein schnell wachsendes Ende-zu-Ende-Ökosystem mit Entwicklungs-Workflows und Cloud-Diensten in Form der Unity-Spieleengine und Unity Gaming Services.
Die Netcode-Pakete von Unity bieten Ihnen die Wahl zwischen Einfachheit (bei Gelegenheitsspielen im Koop) oder komplexeren Szenarien (wie bei kompetitiven Multiplayer-Action-Spielen), die mit Skalierbarkeit und Leistung im Sinn auf ECS für Unity aufgebaut sind. Nutzen Sie Dienste wie Relay, Lobby, Spielserver-Hosting, Matchmaker, und Sprach- und Text-Chat, um Live-Spiele zu entwickeln, zu betreiben und zu erweitern und immersive Spielerlebnisse zu bieten.

Erstellen Sie natürliche Umgebungen mit hoher Auflösung
Lassen Sie Ihre Spieler mit der High-Definition Render Pipeline (HDRP) in schöne, physikbasierte Umgebungen eintauchen.
Fügen Sie mit dem neuen Wassersystem Ozeane, Flüsse und Unterwassereffekte hinzu und erstellen Sie fortschrittlichen prozeduralen Nebel und volumetrische Effekte mit Volumetrischen Materialien und Shader Graph. Erschaffen Sie noch realistischere Himmelsbilder mit verbesserten Wolkenebenen dynamischer Beleuchtung und mischen Sie zwischen verschiedenen Wetterbedingungen mit Volumetrischen Wolken.
Füllen Sie Ihre Welt mit dem neuen Spline-Paket, das es Ihnen ermöglicht, Pfade, Straßen oder Zäune in Ihren Umgebungen prozedural mit größerer Präzision zu generieren.

Verbessern Sie Beleuchtung und Grafiken für jedes Gerät
Upgrades der Universal Render Pipeline (URP) bieten realistischere Beleuchtung und einen Fokus auf qualitativ hochwertigere Grafiken, die über verschiedene Geräte hinweg skalieren.
Erreichen Sie eine nuancierte Beleuchtung in Echtzeit mit Forward+ Rendering, mit dem Sie mehr Lichtquellen in einer Szene nutzen können. Erzeugen Sie reibungslosere Grafikübergänge mit LOD Crossfade und reduzieren Sie Aliasing-Probleme wie pixelige und flackernde Kanten mit temporalem Anti-Aliasing (TAA).
Fügen Sie Ihren Szenen mit Kontrolle mit Decal-Ebenen zusätzliche Texturdetails hinzu und individualisieren Sie Ihre Rendering-Erfahrung mit Vollbild-Master-Node in Shader Graph. Verbessern Sie die Build-Zeit und die Speicheroptimierung erheblich mit Shader Variant Prefiltering und erweitern Sie Ihre bestehenden Projekte mühelos mit dem eingebauten Konverter von der eingebauten Render Pipeline zu URP.

Maximieren Sie das Plattformpotential und die Iterationsgeschwindigkeit
Optimieren Sie ihre Spiele für die neuesten Plattformen, zum Beispiel mit inkrementeller Erstellung für Konsolen, verbesserter Leistung unter DirectX 12 und neuer Plattformunterstützung für PlayStation®VR2. Steigern Sie Leistung und Stabilität mit der DirectX 12-Grafik-API unter Windows und Xbox® und experimentieren Sie mit dem neuesten Raytracing Support für Xbox Series X|S.
Erreichen Sie mit dem neuesten inkrementellen Player-Erstellungsprozess eine schnellere Iteration und eine effektivere Bereitstellung auf Xbox Series X|S, PlayStation® 5 und Nintendo Switch™. Verwalten Sie die WebGL-Speichernutzung besser und erhalten Sie natives C++-Multithreading sowie Unterstützung für Touch-Steuerung und Texturkompression bei Web Builds für mobile Geräte.
Erweitern Sie Ihre XR-Reichweite mit aktualisierten Tools für eine schnellere Entwicklung auf PlayStation®VR2 und Meta Quest 2.
Nintendo Switch ist ein Markenzeichen von Nintendo.
Neues in 2022 LTS
Verlassen Sie sich auf gesteigerte Produktivität
Statten Sie Ihre 3D-Charaktere schnell und ohne Programmierungen mit Intelligenz aus, indem Sie KI-Navigation einsetzen, und erhalten Sie Zugriff auf eine optimierte Leistung und eine verbesserte Speichernutzung für 2D-Entwicklung. Beschleunigen Sie Ihren Workflow mit dem Prefab-System für verbessertes Verhalten mit GameObjects.
Personalisieren Sie Ihren Editor
Passen Sie einen effizienten Editor-Aufbau mit flexibleren Layouts und erweiterten Styling-Optionen im UI Toolkit an. Generieren Sie Standardinspektoren, um Property Drawer zu verwenden, ohne individuelle Inspektoren schreiben zu müssen, und erstellen Sie Splines, Grafiken und mehr mit individueller Kontrolle unter Verwendung der Vector Drawing API.
Entwickeln Sie starke visuelle Effekte
Erschaffen Sie Rauch, Staub und Explosionen mit hoher Wiedergabetreue mit 6-facher Beleuchtung und verbessern Sie die CPU-Leistung mit VFX Graph-Instanzierung, um Effekte wiederzuverwenden. Behandeln Sie Effekte mit höherer Flexibilität mit Boolean Ports und greifen Sie mit Timeline-Integration. auf bessere Workflows zu.
Mehr Funktionen und Workflows
Unity LTS-Ressourcen
Unity 2022 LTS herunterladen
Holen Sie sich Unity 2022 LTS aus dem Unity Hub. Wenn Sie ein neuer professioneller Benutzer sind, besorgen Sie sich bitte zunächst eine Unity Pro-Lizenz von Ihrem Team oder im Unity Store.
Häufig gestellte Fragen
Unity Langzeit-Support (LTS) ist die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen wird, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung abgeschlossen haben und dabei sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen. Erfahren Sie hier. mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Wenn Sie sich in der Produktionsphase befinden oder ein Live-Projekt aktualisieren möchten, empfehlen wir die neueste Version von Langzeit-Support. Wenn Sie die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten und gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier. mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Die TECH-Stream-Veröffentlichung ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier. mehr über unsere verschiedenen Versionen.
Für die 2022 LTS-Versionen gibt es bis Mitte 2023 zweiwöchentliche Fixes – danach bis Mitte 2024 monatliche Updates.
Die LTS-Versionen enthalten weder neue Funktionen noch bahnbrechende API-Änderungen, sondern nur Korrekturen und nicht-bahnbrechende Verbesserungen.




