
실시간 인간 중심 시뮬레이션 구현
빠른 반복 작업과 프로토타이핑을 통해 교육과 안전 프로그램을 강화하세요. Interact를 사용하면 다중 사용자 협업이 쉬워지므로 생산성을 높이고 교육 비용을 절감할 수 있습니다.

어떤 플랫폼에서든 구현 가능
대부분의 VR 헤드셋, CAVE, Powerwall, 햅틱 피드백 기술(Manus VR), 데스크톱, 모션 캡처 시스템(LS 수트, ART, OptiTrack)을 비롯해 다양한 기기로 어디서나 Interact를 사용할 수 있습니다.
활용 사례
Renault 트위지 차량 조립 교육
Renault는 차체 하부부터 내부까지 특정 조립 시나리오를 직원에게 교육하는 데 Interact를 활용해 짧은 시간 안에 매우 정밀하고 복잡한 시나리오를 제작할 수 있었습니다.
로레알 작업대의 인체 공학적 분석
로레알은 일반적으로 부상을 유발할 수 있는 인체 공학적인 설계 문제를 파악하기 위해 작업대의 인체 공학적 측면을 평가한 다음 제작에 들어가려 했습니다.
Plastic Omnium의 노즐 주입 시뮬레이션
Plastic Omnium은 수많은 노즐이 있는 파이프 설계를 수동으로 테스트하는 대신, Interact의 정확한 물리 엔진을 사용해 주입을 시뮬레이션하고, 충돌을 검사하고 계산해 시간과 자재를 절약할 수 있었습니다.
자주 묻는 질문
VR 지원 그래픽 카드를 탑재하고 Interact 플러그인이 포함된 Unity 2019.3 또는 2018.4를 실행할 수 있는 뛰어난 성능의 컴퓨터가 필요합니다.
Interact는 Unity용 플러그인입니다. Interact를 사용하는 데는 CAD 소프트웨어가 필요하지 않습니다. Interact를 사용하면 네이티브 CAD 파일을 Unity로 바로 임포트할 수 있습니다.
네. Interact는 CAVE 및 Powerwall과 호환되며, ART, OptiTrack 등의 트래킹 시스템과 클러스터를 관리할 수 있습니다.
VR을 지원하는 컴퓨터가 필요합니다. 컴퓨터의 성능이 뛰어날수록 같은 씬에서 더 많은 오브젝트를 로드할 수 있습니다.
최소 사양: GTX 1070, Core i7, 16GB RAM
Interact는 Windows 10에서만 지원됩니다.
Interact는 데스크톱에서도 사용할 수 있지만, VR에서 더 많은 기능을 활용할 수 있습니다.
네. XDE 물리 엔진은 오목하거나 볼록한 메시와의 충돌을 처리할 수 있습니다. 매우 복잡한 메시 지오메트리에 대한 충돌을 활성화할 수 있습니다. 충돌 검사의 정밀도는 테셀레이션 품질에 따라 크게 변합니다.