Todos as ferramentas que você precisa incluídas nativamente
Crie animação suave de esqueleto diretamente do Sprite Editor com rigging, tesselação e criação de ossos. Use o PSD Importer para importar partes do personagem diretamente da arte em multicamadas e anime os personagens com keyframes e curvas no timeline de animação. O 2D Inverse Kinematics (IK) simplifica a animação ao calcular automaticamente as posições e rotações do osso necessárias para alcançar a posição de destino.
Por que usar o 2D Animation
Economize tempo
Com o sistema baseado em esqueleto do 2D Animation, você pode reutilizar sprites para dar vida a personagens, alterar a taxa de quadros ou modificar a animação instantaneamente. O uso de imagens em camadas com o PSD Importer traz economiza extra de tempo, pois você não precisa exportar sprites individualmente e remontar as partes.
Animação suave a adaptável
Algumas vezes uma animação precisa de alteração do tempo de execução, por exemplo, para criar uma transição suave, para ajustar a velocidade da animação à velocidade do personagem ou para fazer o pé do personagem reagir ao solo. Descubra como o Inverse Kinematics pode ajudar a mergulhar seus personagens no seu mundo.
Mais animação com menos assets
A animação tradicional requer memória considerável para personagens grandes e altas taxas de quadros. Com a animação de esqueleto, você pode criar todas as animações a partir de um único sprite: reutilize animações para criar variações alterando os sprites individuais ou adicionando personalização.
Recursos
Unite Copenhagen 2019
Obtenha uma visão geral do rigging 2D no Unity e entenda quando usá-lo. Você saberá se ele é a solução certa para seu caso de uso específico.
Documentação
Veja como você pode usar o 2D Animation e seus diversos recursos. A seção API de scripts detalha como usar as APIs no pacote.
PSD Importer
Importe arquivos de Photoshop diretamente para o Unity. Isso economiza muito tempo quando você cria personagens com muitos membros e partes para uso com o 2D Animation.
Sprite Rigging na GDC 2019
Saiba mais sobre os novos fluxos de trabalho unificados do Sprite Rigging e dê uma espiada no sistema 2D Lighting.
Sessão de dicas de iluminação 2D
Aprenda dicas de produtividade e truques de desempenho para projetos 2D a fim de tirar o máximo das ferramentas 2D do Unity.
Projeto de amostra de 2D
Lost Crypt é um projeto de amostra de 2D com câmera lateral que apresenta todas as ferramentas 2D do Unity. Ele uso o 2D Animation para animar o personagem principal.
A evolução das ferramentas de jogos 2D
Explore a maneira como o conjunto de ferramentas 2D da Unity evoluiu para incluir uma gama de recursos gráficos avançados, como iluminação dinâmica, materiais, shaders e pós-processamento.