Pipeline de Renderização Universal (URP)
Visuais escaláveis em todas as plataformas
O Pipeline de Renderização Universal é uma solução de renderização multiplataforma desenvolvida sobre a estrutura do Pipeline de Renderização de Scripts (SRP). Com escalabilidade, personalização e um amplo conjunto de recursos, o URP oferece liberdade criativa em qualquer tipo de projeto, desde visuais estilizados até renderização baseada em física.
Liberte sua criatividade
O URP permite que criadores de todos os níveis expressem sua Vision com simplicidade, ao mesmo tempo que garante um alto grau de extensibilidade e excelentes recursos de personalização.
O URP permite que você implante seus projetos em mais de 17 plataformas, desde VR e dispositivos móveis até consoles de alta qualidade e desktop.
O URP oferece três caminhos de renderização prontos para oferecer melhor suporte à variedade de jogos que você pode desenvolver com Unity. A renderização "forward" oferece fluxos de trabalho otimizados de materiais e iluminação que podem ser dimensionados para todas as plataformas compatíveis. A renderização diferida oferece a capacidade de renderizar um grande número de luzes sem sofrer os impactos significativos de desempenho normalmente associados às técnicas de renderização avançada. Essa é uma ótima opção para visuais mais complexos personalizados para dispositivos móveis de ponta, consoles e desktop. Por fim, a renderização 2D fornece ótimas Light and Shadows em tempo real para seus jogos 2D.
Torne o URP seu, modificando-o para atender aos requisitos de desempenho e Vision artística do seu projeto. Por exemplo, você pode escolher uma abordagem mais suave ao remover passos desnecessários ou injectar passos e renderizadores personalizados para aprimorar os recursos visuais do pipeline. O Unity também oferece acesso ao código-fonte do URP para personalização adicional.
O URP oferece suporte a uma ampla gama de soluções de iluminação direta e indireta. Aproveite os recursos de renderização, incluindo sombras em tempo real para Spot and Point Lights, Light Cookies e combinação de Sondas de reflexão.
O CPU Lightmapper e GPU Lightmapper permite que você faça o baking de iluminação no Editor, para que a renderização complexa da iluminação possa ser muito otimizada para o tempo de execução, principalmente em hardware com recursos de desempenho mais baixos. Além disso, o URP oferece suporte a Iluminação global em tempo real via Enlighten, permitindo que você atualize as propriedades de iluminação e materiais no tempo de execução.
Com os efeitos de pós-processamento fáceis de usar e profissionais do URP, você pode alterar as cores finais da imagem e simular efeitos de lentes de câmera, como Depth of Field, Vignette, Motion Blur, Bloom e Film Grain. Os Lens Flares permitem a criação de reflexos procedurais e dispersão com oclusão automática.
Para ajudar na sua transição do Pipeline de Renderização Integrado, o URP oferece diversos recursos de renderização, desde Camera Stacking até Light Cookies e Point Light Shadows, além de recursos de renderizador, como Decals e Screen Space Ambient Occlusion (SSAO).
Além disso, o URP oferece suporte às mais recentes ferramentas baseadas em nós oferecidas pela Unity. O Shader Graph permite que você crie shaders visualmente em tempo real. Com o VFX Graph, você pode aproveitar o poder de sua GPU para criar efeitos visuais extraordinários.
Graças ao seu amplo alcance de plataforma, o URP já impulsiona diversos jogos bem-sucedidos, como o relaxante jogo de plataforma de quebra-cabeça Jogo do LEGO Builder e o jogo de ação e aventura Lost in Random.
Para ajudar você a começar a criar experiências inspiradoras no URP, descubra o URP 3D Sample para aprender a criar, personalizar e dimensionar belos gráficos com flexibilidade e desempenho.
Conceitos básicos do URP
URP Happy Harvest 2D amostra
Aprenda a aproveitar os recursos mais recentes para criar luzes 2D, sombras e efeitos especiais com o Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.
Receitas para efeitos visuais usando URP
Aprenda a criar efeitos com Renderer Features, criar um shader de tonalidade e esboço com Shader Graph, usar instâncias de GPU, produzir reflexões e refrações e muito mais.
Aprenda com as amostras 3D do URP
De um belo jardim a um oásis tranquilo e a um cockpit de espaçonave, a amostra 3D do URP está disponível no Unity Hub e conta com ambientes para ajudar você a aprender como usar o URP de forma ideal em todas as plataformas.
Guia principal integrado ao URP
Acesse um guia abrangente do URP, além de dicas sobre como migrar do Pipeline de Renderização Integrado.
Soluções da Unity Asset Store para URP
Volumetric Fog e Mist 2
Essa solução de névoa AAA eficaz permite que você crie atmosferas realistas e altamente personalizáveis.
URP do sistema de oceano Crest
Crie sistemas de oceano detalhados e lindos para PC e console com esse asset tecnicamente avançado e personalizável.
Céu e tempo de Enviro
Enviro é uma solução completa para a criação de cenários de iluminação dinâmicos. Crie neblina, nuvens, céu e iluminação volumétrica personalizadas e ajuste a iluminação rapidamente às suas necessidades.
RealToon
Torne seus personagens e objetos para jogos, filmes, animação e artes parecidos com anime ou desenhos animados com este shader avançado.
Libere sua imaginação com as soluções poderosas e intuitivas da Unity. Aproveite maior flexibilidade com ferramentas projetadas especificamente para ajudar você a trabalhar mais rápido, em tempo real.