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Crie shaders populares e efeitos visuais com o Universal Render Pipeline (edição Unity 6)

Mar 26, 2025
Crie shaders e efeitos visuais com o Universal Render Pipeline no Unity 6
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Baixe este e-book para aprender a criar shaders versáteis e efeitos visuais com URP no Unity 6.

Você terá todos os passos necessários para fazer efeitos visuais performáticos que você pode aplicar em muitos tipos de jogos, incluindo:

  • Efeitos visuais baseados em ruído procedural e shaders de computação
  • Um shader Toon atualizado
  • Usando Volumes de Probes Adaptativos (APVs), uma alternativa rápida e flexível aos light probes
  • Como usar a nova API Render Graph para criar Recursos de Renderização

Você também encontrará passos para:

  • Efeito de imagem semelhante a raio-X com estênceis
  • Um shader toon e contorno com Shader Graph
  • Decais e um efeito de oclusão ambiental com pós-processamento
  • Uma imagem LUT para adicionar gradação de cor às suas cenas
  • Reflexões e refrações
  • Água e nuvens volumétricas no URP

Cada receita no e-book vem com uma cena de amostra acompanhante ilustrando o efeito em ação. Você pode baixar a coleção de cenas de amostra para usar junto com o e-book.