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Controle de versão para artistas

Os artistas precisam de um controle de versão que os capacite a criar sem compromisso. Confira os arquivos que você precisa e vá em frente com o Unity Version Control. É realmente simples assim.
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Arte principal de Goodbye Volcano High
Goodbye Volcano High por KO_OP

Controle de versão para cada fluxo de trabalho

Quando artistas e programadores trabalham em harmonia, eles fazem mágica, mas precisam de ferramentas diferentes para que isso aconteça. Evite diferenças criativas e atrasos no projeto com o Unity Version Control, um sistema de controle de versão simples construído para o desenvolvimento de jogos. Separar as interfaces de usuário para artistas e programadores significa que o Unity Version Control beneficia todos os fluxos de trabalho.

Benefícios para artistas

Controle de versão para artistas no Unity

Crie com conforto

Fluxos de trabalho separados, o mesmo repositório. Trabalhe no Editor (Unity ou Unreal) ou no Gluon, a GUI do Version Control para artistas. Acesse e edite arquivos relevantes e envie suas alterações facilmente.

Bloqueie arquivos com o controle de versão

Bloqueie arquivos para ficar tranquilo

Chega de perder trabalho. Evite que outras pessoas trabalhem no mesmo arquivo em que você está trabalhando bloqueando imagens, animações, dados de simulação, arquivos 3D e outros tipos de arquivos comuns no desenvolvimento de jogos.

Arquivos grandes do Plastic SCM

Gerencie arquivos binários grandes

Trabalhe com qualquer tipo de arquivo. O Unity Version Control lida com tudo, desde modelos de personagens até cenas com velocidades de check-in e atualização de 5 a 8 vezes mais rápidas do que qualquer outra solução, e foi desenvolvido para escalar.

Controle de versão para arquivos individuais

Trabalhe com arquivos individuais

Concentre-se no que importa. Crie rapidamente acessando apenas os arquivos que você precisa. A flexibilidade do Version Control significa que você nunca precisa baixar todo o repositório de código.

Principais características

As soluções de DevOps da Unity oferecem uma ampla variedade de funcionalidades, enquanto mantêm a simplicidade dos processos. Sentiu falta de algo na lista? Confira nosso roteiro para DevOps.

Listas de alterações no controle de versão do Unity

Listas de alterações

Organize melhor seu trabalho usando listas de alterações. Como artista, você provavelmente está trabalhando com milhares de arquivos. Com as listas de alterações, você pode criar grupos relevantes de arquivos por tarefa específica. Se houver um erro ou algo mais que você precisa tratar, é possível encontrar o conjunto específico de alterações nesse grupo em vez de verificar milhares de arquivos. Isso ajuda a liberar tempo para se concentrar na tarefa em mãos em vez de trabalhar enfrentando os obstáculos de um sistema.

Plastic SCM com Gluon

Trabalhe apenas com o que você precisa

Os artistas precisam ser capazes de trabalhar sem se preocupar com o progresso perdido. O Unity Version Control permite que você gerencie arquivos de projeto com confiança e independência, sem depender de programadores.

Para garantir que você esteja trabalhando nos arquivos mais atualizados, o sistema pode verificar automaticamente se há alterações em seu espaço de trabalho. Os arquivos desatualizados são claramente rotulados para que você sempre tenha certeza de que está trabalhando na versão mais recente.

Check-in do controle de versão do Unity no Editor

Gerencie arquivos dentro do Unity

Se você não quiser sair do Editor, também é possível gerenciar seus arquivos de projeto diretamente no Unity. Tanto programadores quanto artistas têm esse recurso, garantindo que você esteja sempre trabalhando na versão mais recente de sua base de código ou arquivos de projeto.

Comparação de imagens e revisão de conteúdo no Plastic SCM

Análise específica de arquivos de imagem

Compare facilmente duas versões do mesmo arquivo gráfico com a ferramenta integrada de comparação de imagens. Ela funciona com uma variedade de formatos de arquivo e pode mostrar imagens lado a lado, fornecer uma visualização “onion skin”, calcular diferenças, fazer uma “varredura” e diferenciar as propriedades da imagem em formato de texto e muito mais.

Jogos que fazem acontecer

Jogos Monster Closet

Santuário do projeto

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Subnautica: Estudo de caso da Unknown Worlds

Subnautica

Saiba por que a Unknown Worlds escolheu o Unity Version Control para ajudar a dar vida a Subnautica em várias plataformas.

Chamada do controle de versão para artistas
Configure o controle de versão do Unity para seu projeto

Deseja começar rapidamente? Essas instruções podem ajudar os administradores do seu sistema a configurar o controle de versão do Unity em apenas alguns minutos.

Perguntas frequentes

É possível usar o Unity Version Control e o Gluon no mesmo projeto?

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Posso mudar de um espaço de trabalho Gluon de volta para o UVC?

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Quais ferramentas de colaboração são compatíveis?

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Como usar o GLUON do Version Control?

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