Unity para desenvolvimento de jogos em VR
Como criar um jogo em VR
Acesse guias, cursos e exemplos que podem ajudar você a começar a criar um jogo em VR.
Aprenda sobre desenvolvimento em VR
Para qualquer pessoa iniciante, este caminho de aprendizado foi desenvolvido para qualquer pessoa interessada em criar experiências para VR.
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Crie VR multiplayer
Usando Unity Gaming Services, Netcode for GameObjects e Kit de XR Interaction Toolkit, você pode criar jogos de VR Multiplayer de forma rápida e perfeita.
Dicas visuais para VR
O desempenho é crucial para proporcionar jogabilidade perfeita em VR. Mas como começar a integrar o suporte a VR em um projeto do Unity?
Jogos em VR Made with Unity
Zenith: The Last City
Como uma equipe pequena e remota cria um jogo de RPG multiplayer online enorme em VR?
Synth Riders
Como um estúdio pode reimaginar um título adorado para Apple Vision Pro que mescla sua estética de cyberpunk com o design minimalista e colorido da Apple?
Among Us VR
Assista à nossa transmissão com a Schell Games enquanto olhamos pelos bastidores do jogo de sucesso Among Us VR.
Jornada do LEGO® Builder
Como uma equipe de seis pessoas realizou o LEGO® Builder’s Journey para o Apple Vision Pro em apenas três meses.
O Pipeline de Renderização Universal (URP) permite que você expresse sua Vision em qualquer nível de habilidade e, ao mesmo tempo, garante um alto grau de extensibilidade e excelentes recursos de personalização. O URP oferece o desempenho necessário para a natureza exigente do desenvolvimento de VR.
O pacote Kit de ferramentas de interação de XR (XRI) é um sistema de interação de alto nível, baseado em componentes, para a criação de experiências de VR e AR. Ele fornece uma estrutura que disponibiliza interações 3D e de interface do usuário com base em eventos de entrada, entradas de controlador de XR multiplataforma, comandos tácteis, feedback visual, interface do usuário de tela básica e muito mais.
Os scripts visuais no Unity ajudam a criar lógica de scripts com gráficos visuais do tipo "arrastar e soltar", em vez de escrever código do zero. Com eles, é possível realizar colaboração mais contínua entre programadores, artistas e designers para prototipagem e iteração mais rápidas, a fim de acelerar o processo de desenvolvimento de VR e aplicativos.
Com o Data-Oriented Technology Stack (DOTS) multithread de alto desempenho do Unity, você pode aproveitar ao máximo os processadores de múltiplos núcleos. Os desenvolvedores e estúdios avançados podem usar o DOTS para criar ainda mais desempenho em seus jogos.
O Unity Version Control é uma ferramenta para controle de versão e gerenciamento de código-fonte, desenvolvida para melhorar a colaboração e a escalabilidade da equipe ao desenvolver para VR. Ele oferece fluxos de trabalho otimizados para artistas e programadores, além de velocidade superior ao trabalhar com arquivos grandes e binários.
Economize tempo e dinheiro utilizando os assets feitos por criadores, para criadores. Com a Unity Asset Store, você consegue minimizar a subcontratação e desenvolver seu jogo com mais rapidez. Confira os principais assets e SDKs prontos para VR.
Descubra como o ecossistema de ferramentas e serviços da Unity pode ajudar você a desenvolver experiências incríveis de VR.
Avisos legais
- Fonte: Participantes do Vision Pro Beta . Aviso legal: As informações da engine para aplicativos são identificadas usando dados disponíveis internamente
- Fonte: Meta Quest Store. Aviso legal: Mais popular como relatado pela Meta. Os dados da engine para aplicativos são identificados usando uma combinação de APIs SteamDB, IGDB e Valve, além de fontes internas.
- Fonte: Quest Store. Aviso legal: Os dados da engine para aplicativos são identificados usando uma combinação de APIs SteamDB, IGDB e Valve, além de fontes internas.