Unity para desenvolvimento de jogos em VR
Como criar um jogo em VR
Acesse guias, cursos e exemplos que podem ajudar você a começar a criar um jogo em VR.
Para qualquer pessoa iniciante, este caminho de aprendizado foi desenvolvido para qualquer pessoa interessada em criar experiências para VR.
Baixe o e-book para obter dicas práticas sobre como trabalhar com o modelo de VR no Unity, o XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro e visionOS e muito mais.
Usando Unity Gaming Services, Netcode for GameObjects e Kit de XR Interaction Toolkit, você pode criar jogos de VR Multiplayer de forma rápida e perfeita.
O desempenho é crucial para proporcionar jogabilidade perfeita em VR. Mas como começar a integrar o suporte a VR em um projeto do Unity?
Jogos em VR Made with Unity
Como uma equipe pequena e remota cria um jogo de RPG multiplayer online enorme em VR?
Como um estúdio pode reimaginar um título adorado para Apple Vision Pro que mescla sua estética de cyberpunk com o design minimalista e colorido da Apple?
Assista à nossa transmissão com a Schell Games enquanto olhamos pelos bastidores do jogo de sucesso Among Us VR.
Como uma equipe de seis pessoas realizou o LEGO® Builder’s Journey para o Apple Vision Pro em apenas três meses.
O Pipeline de Renderização Universal (URP) permite que você expresse sua Vision em qualquer nível de habilidade e, ao mesmo tempo, garante um alto grau de extensibilidade e excelentes recursos de personalização. O URP oferece o desempenho necessário para a natureza exigente do desenvolvimento de VR.
O pacote Kit de ferramentas de interação de XR (XRI) é um sistema de interação de alto nível, baseado em componentes, para a criação de experiências de VR e AR. Ele fornece uma estrutura que disponibiliza interações 3D e de interface do usuário com base em eventos de entrada, entradas de controlador de XR multiplataforma, comandos tácteis, feedback visual, interface do usuário de tela básica e muito mais.
Os scripts visuais no Unity ajudam a criar lógica de scripts com gráficos visuais do tipo "arrastar e soltar", em vez de escrever código do zero. Com eles, é possível realizar colaboração mais contínua entre programadores, artistas e designers para prototipagem e iteração mais rápidas, a fim de acelerar o processo de desenvolvimento de VR e aplicativos.
Com o Data-Oriented Technology Stack (DOTS) multithread de alto desempenho do Unity, você pode aproveitar ao máximo os processadores de múltiplos núcleos. Os desenvolvedores e estúdios avançados podem usar o DOTS para criar ainda mais desempenho em seus jogos.
O Unity Version Control é uma ferramenta para controle de versão e gerenciamento de código-fonte, desenvolvida para melhorar a colaboração e a escalabilidade da equipe ao desenvolver para VR. Ele oferece fluxos de trabalho otimizados para artistas e programadores, além de velocidade superior ao trabalhar com arquivos grandes e binários.
Economize tempo e dinheiro utilizando os assets feitos por criadores, para criadores. Com a Unity Asset Store, você consegue minimizar a subcontratação e desenvolver seu jogo com mais rapidez. Confira os principais assets e SDKs prontos para VR.
Descubra como o ecossistema de ferramentas e serviços da Unity pode ajudar você a desenvolver experiências incríveis de VR.
Avisos legais
- Fonte: Participantes do Vision Pro Beta . Aviso legal: As informações da engine para aplicativos são identificadas usando dados disponíveis internamente
- Fonte: Meta Quest Store. Aviso legal: Mais popular como relatado pela Meta. Os dados da engine para aplicativos são identificados usando uma combinação de APIs SteamDB, IGDB e Valve, além de fontes internas.
- Fonte: Quest Store. Aviso legal: Os dados da engine para aplicativos são identificados usando uma combinação de APIs SteamDB, IGDB e Valve, além de fontes internas.