• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image

Профайлеры

Используйте все возможности целевого аппаратного обеспечения с помощью Unity. Платформа Unity предоставляет инструментарий для предотвращения, выявления и устранения проблем с производительностью.
Начать работу
Начать работу
  • Обзор
  • Ресурсы
  • FAQ
Профайлеры Unity

Профайлеры Unity

Получайте необходимую информацию, чтобы повысить качество игры. Отслеживая профиль производительности, вы можете быть уверены, что разработанная вами игра будет работать без задержек. Кроме того, оптимизация поможет сделать игру доступной на дополнительных платформах и устройствах.

Основные преимущества

  • Unity Profiler
  • Memory Profiler
  • Frame Debugger
Unity Profiler

Измерение производительности с помощью Unity Profiler

Unity Profiler собирает и отображает данные о производительности в виде нескольких графиков. Благодаря этой визуализации вы можете сосредоточиться на оптимизации самых ресурсоемких областей, например программирования, рендеринга и создания звукового сопровождения, физики или анимации. Вы можете подключать этот профайлер к устройствам в своей сети или рабочему оборудованию, чтобы тестировать работу приложения на целевой платформе.

Unity Profiler входит в состав редактора Unity Editor и поставляется с низкоуровневым встраиваемым API-интерфейсом профайлера, который позволяет настроить свой анализ и экспортировать данные профилирования в другие инструменты. Отслеживайте влияние своих изменений на наборы кадров Unity Profiler с помощью пакета Profile Analyzer.

Сводная информация Memory Profiler

Управление памятью с помощью Memory Profiler

Профилирование памяти пригодится при тестировании влияния ограничений памяти в целевом аппаратном обеспечении. Кроме того, это отличный инструмент для повышения производительности центрального или графического процессора для вашей игры на базе Unity. В частности, вы можете вносить изменения, которые фактически увеличивают потребление памяти. Memory Profiler — это пакет, который добавляет в редактор Unity Editor окно с подробной информацией об использовании памяти в вашем приложении. Вы можете сохранять и сравнивать отдельные графики для поиска утечек памяти, а также просматривать структуру памяти для выявления проблем с ее фрагментацией.

Frame Debugger

Оптимизация рендеринга с помощью Frame Debugger

С помощью Frame Debugger можно остановить воспроизведение запущенной игры на определенном кадре, чтобы просмотреть отдельные вызовы отрисовки, используемые для его отображения. Вы можете поочередно просматривать каждый этап рендеринга, чтобы увидеть процесс отрисовки сцены из ее графических элементов. Таким образом можно быстро выявить проблему или найти новую возможность для оптимизации.

Ресурсы

Руководство по профилированию игр в Unity

Полное руководство по профилированию игр в Unity

Мы составили это 70-страничное руководство совместно с экспертами отрасли. В нем вы узнаете, как комплексно профилировать приложения в Unity, управлять их памятью и оптимизировать их энергопотребление.

Скачать руководство
Профилирование

Игры в фокусе: Профилирование и оптимизация производительности

Эта статья в нашем блоге из серии Games Focus рассказывает о состоянии, ближайших планах выпуска и будущем видении инструментов и функций профилирования и производительности.

Подробнее
Оптимизация производительности мобильных игр

Оптимизация производительности мобильных игр

Наши инженеры сотрудничают с ведущими мобильными студиями, чтобы улучшить впечатления игроков. В этой бесплатной электронной книге они предоставили более 75 подробных советов и реальных примеров, которые помогут вам улучшить игру.

Получите руководство
Настройка метрик производительности в Unity Profiler

Настройка метрик производительности в Unity Profiler

Вы можете расширить Unity Profiler собственными метриками, чтобы эффективнее анализировать динамику производительности своего уникального приложения.

Начните изучение
Встроенные профайлеры процессора

Встроенные профайлеры процессора

В этом техническом докладе разработчики мобильных игр и игр на базе WebGL смогут ознакомиться с инструментами для работы с процессорами и узнать, как выявлять пиковые нагрузки во встроенных профайлерах на разных платформах.

Смотреть
Документация

Документация

В этом руководстве от Unity вы получите подробную информацию о том, как работает память в Unity и как использовать Unity Profiler и другие инструменты.

Читать руководство
Как: Профилирование и отладка

Как: Профилирование и отладка

Узнайте, когда стоит использовать определенные функции профилирования и получите общий обзор инструментов отладки графического процессора и встроенных инструментов от таких компаний, как Arm, AMD или Superluminal.

Подробнее
Лучшие варианты Профилирование производительности игры

Лучшие варианты Профилирование производительности игры

На этой странице приведены рекомендации по общему процессу профилирования и метрикам, на которых разработчикам игр следует сосредоточиться.

Подробнее
Как: Профилирование памяти в Unity

Как: Профилирование памяти в Unity

Этот короткий пошаговый обзор научит вас анализу использования памяти в своем приложении на базе Unity.

Подробнее
Вызов инструментов профилирования
Осваивайте профилирование в удобном темпе

Мы предлагаем различные форматы обучения, разработанные с учетом вашего расписания.

Пройдите профессиональное обучение

Ответы на часто задаваемые вопросы

Зачем профилировать свою игру?

+

Какие профайлеры стоит использовать?

+

Как получить доступ к профайлерам Unity?

+

Повышает ли профилирование в Unity потребление ресурсов?

+

Как оптимизировать потребление памяти игры?

+

Когда Memory Profiler станет доступным для использования в разработке?

+