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Outils de profilage

Exploitez au maximum n'importe quel équipement cible grâce à Unity. La plateforme Unity propose une gamme d'outils pour vous permettre d'empêcher, d'identifier et de résoudre vos problèmes en matière de performances.
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Outils de profilage Unity

Outils de profilage Unity

Obtenez toutes les informations dont vous avez besoin pour faire de votre jeu un vrai succès. En surveillant de près le profil des performances de votre jeu, vous pouvez avoir la certitude que l'expérience que vous avez créée pour vos joueurs ne sera pas gâchée par des problèmes. L'optimisation de votre jeu vous permet de cibler un plus grand nombre de plateformes et d'appareils.

Principales fonctionnalités

  • Unity Profiler
  • Profileur de mémoire
  • Frame Debugger
Unity Profiler

Mesurez vos performances avec notre Unity Profiler

La solution Unity Profiler rassemble et affiche les données des performances de votre jeu dans une série de tableaux. Cette affichage vous permet de concentrer vos efforts d'optimisation dans les domaines les plus exigeants en matière de ressources, que ce soit le code, le son, la physique, l'animation ou le rendu. Vous pouvez connecter le Profiler à vos appareils ou le brancher sur votre machine pour tester la façon dont votre application s'exécute sur la plateforme cible.

Le Profiler fait partie de l'éditeur Unity et il est disponible avec un plugin natif d'API Profiler de bas niveau afin que vous puissiez personnaliser votre analyse et exporter vos données de profilage vers d'autre outils. Découvrez le résultat de vos modifications sur un ensemble d'affichage Unity Profiler avec le package Profile Analyzer.

Résumé du Profileur de mémoire

Gérer la mémoire de votre équipement grâce à notre Profileur

Le profilage de mémoire est utile pour tester les limites de mémoire de l'équipement cible. C'est un outil excellent si vous souhaitez aussi améliorer les performances de votre processeur ou votre GPU, pour votre jeu Unity, en effectuant des modifications qui augmentent vraiment l'utilisation de la mémoire. Le Profileur de mémoire est un package qui ajoute une fenêtre à l'éditeur Unity pour que vous puissiez visualiser en détail la quantité de mémoire utilisée dans votre application. Vous pouvez stocker et comparer des captures d'écran, afin de localiser les fuites de mémoire ou de visualiser sa configuration pour déterminer d'éventuels problèmes de fragmentation.

Frame Debugger

Optimisez votre rendu grâce au Frame Debugger

Le Frame Debugger vous permet de mettre en pause un jeu en cours sur une image en particulier, afin de visualiser les requêtes individuelles utilisées pour le rendu de cette même image. Vous pourrez ainsi revoir les étapes de rendu, l'une après l'autre, pour vérifier comment la scène est construite, à partir de ses éléments graphiques. Cela vous permettra de déterminer rapidement les problèmes qui doivent être résolus ou de faire des recherches pour voir ce qui peut être optimisé.

Ressources

guide pour le profilage des jeux Unity

Guide essentiel pour le profilage des jeux Unity

Nous avons élaboré ce guide de plus de 70 pages avec des experts du secteur. Vous apprendrez ainsi à profiler une application dans Unity, gérer la mémoire utilisée et optimiser l'énergie dépensée du début à la fin.

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Profilage

Focus Jeux : Profilage et optimisation des performances

Ce billet de blog de notre série Games Focus couvre l'état d'avancement, les plans de mise à jour à venir et la vision future des outils et des fonctionnalités de profilage et de performance.

En savoir plus
Optimisez les performances de vos jeux mobiles

Optimisez les performances de vos jeux mobiles

Nos ingénieurs travaillent avec les meilleurs studios mobiles pour améliorer l'expérience des joueurs. Cet ebook gratuit rassemble plus de 75 de leurs conseils détaillés pour vous permettre d'améliorer votre jeu.

Obtenez votre guide
Personnalisation des indicateurs de performances dans Unity Profiler

Personnalisation des indicateurs de performances dans Unity Profiler

Le fait d'ajouter vos propres indicateurs à Unity Profiler vous permettra de mieux comprendre l'historique des performances spécifiques à votre application.

Découvrez comment faire
Profilage de processeur natif

Profilage de processeur natif

Notre conférence technique pour les développeurs de jeux mobiles et WebGL vous présente les outils de processeur et vous montre comment identifier les pics selon les profileurs spécifiques aux plateformes.

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Documentation

Documentation

Parcourez le manuel Unity pour obtenir des informations détaillées sur la façon dont la mémoire fonctionne dans Unity et comment utiliser le Unity Profiler et d'autres outils.

Lire le manuel
Comment faire ? Profilage et débogage

Comment faire ? Profilage et débogage

Obtenez d'autres informations sur les situations où il faut utiliser des fonctionnalités de profilage spécifiques, dont une présentation d'outils natifs et de débogage pour le GPU proposés par des entreprises telles que Arm, AMD et Superluminal.

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Meilleures pratiques Profilage des performances des jeux

Meilleures pratiques Profilage des performances des jeux

Cette page décrit le processus de profilage général recommandé pour les développeurs de jeu et inclut des recommandations pour les indicateurs à cibler.

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Comment faire ? Profilage de la mémoire dans Unity

Comment faire ? Profilage de la mémoire dans Unity

Cette présentation détaillée et rapide vous permet de démarrer l'analyse de la mémoire utilisée par votre application Unity.

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Légende des outils de profilage
Apprenez à profiler à votre rythme

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Questions les plus fréquentes

Pourquoi faut-il profiler son jeu ?

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Quels outils de profilage doivent être utilisés ?

+

Comment accéder aux outils de profilage Unity ?

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Est-ce que le profilage dans Unity n'ajoute pas trop de surcharge en matière de performances ?

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Comment optimiser l'utilisation de la mémoire pour mon jeu ?

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Quand le Profileur de mémoire sera-t-il prêt pour l'utilisation en production ?

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