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Ferramentas de perfil

Obtenha o máximo de qualquer hardware com o Unity. A plataforma Unity inclui um pacote de ferramentas que ajudam você a evitar, identificar e corrigir problemas de desempenho.
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Ferramentas de perfil do Unity

Ferramentas de perfil do Unity

Obtenha a informação que precisa para fazer seu jogo brilhar. Ao ficar de olho no perfil de desempenho do seu jogo, você consegue garantir que a experiência que preparou para os jogadores não seja prejudicada por problemas de desempenho. A otimização do seu jogo também ajuda você a segmentar uma variedade maior de plataformas e dispositivos.

Principais características

  • Unity Profiler
  • Profiler de memória
  • Frame debugger
Unity Profiler

Analise o desempenho com o Unity Profiler

O Unity Profiler coleta e exibe dados sobre desempenho em vários gráficos. Essa visualização ajuda você a concentrar seu trabalho de otimização nas áreas que exigem mais recursos, seja código, áudio, física, animação ou renderização. Você pode conectá-lo a dispositivos em sua rede ou conectados em sua máquina para testar o desempenho de seu aplicativo na plataforma de destino.

O Unity Profiler faz parte do Unity Editor e ele conta com um plug-in nativo de baixo nível API Profiler para que você possa personalizar sua análise e exportar dados de perfis para outras ferramentas. Veja o impacto das alterações entre um conjunto de quadros do Unity Profiler com o pacote Profile Analyzer.

Resumo do Profiler de memória

Gerencie a memória com o Profiler de memória

A definição de perfis de memória é útil para realizar testes em relação às limitações de memória do hardware de destino. Também é uma ótima ferramenta se você quiser melhorar o desempenho da CPU/GPU em seu jogo, por meio de alterações que na verdade aumentam o uso de memória. O Profiler de memória é um pacote que adiciona uma janela ao Unity Editor, para que você consiga ver o uso de memória de seu aplicativo com muito mais detalhes. Você pode armazenar e comparar snapshots para encontrar fugas de memória ou analisar o layout de memória para identificar problemas de fragmentação.

Frame debugger

Otimize a renderização com o Frame Debugger

O Frame Debugger permite que você congele a reprodução de um jogo em execução em um quadro específico para visualizar as draw calls usadas para renderizar esse quadro. Você pode percorrer as etapas de renderização uma por vez para ver como a cena é construída com base em seus elementos gráficos. Isso permite que você identifique rapidamente o que precisa ser corrigido ou investigue oportunidades de otimização.

Recursos

guia para a criação de perfis de jogos no Unity

Guia definitivo para a criação de perfis de jogos no Unity

Nós preparamos este guia de mais de 70 páginas com especialistas do setor. Ele mostra como criar perfis de um aplicativo no Unity, gerenciar sua memória e otimizar o consumo de energia do início ao fim.

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Perfis

Jogos em foco: Criação de perfil e otimização do desempenho

Esta postagem do blog em nossa série Games Focus aborda o status, os próximos planos de lançamento e a visão futura das ferramentas e recursos de criação de perfil e desempenho.

Saiba mais
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis

Nossos engenheiros trabalham com os principais estúdios móveis para melhorar a experiência do jogador. Este ebook gratuito reúne mais de 75 dicas detalhadas para ajudar você a melhorar seu jogo.

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Como personalizar as métricas de desempenho no Unity Profiler

Como personalizar as métricas de desempenho no Unity Profiler

A ampliação do Unity Profiler com suas próprias métricas de desempenho permite que você entenda melhor o desempenho exclusivo de seu aplicativo.

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Perfis nativos de CPU

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Esta palestra técnica destinada a desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis e WebGL apresenta ferramentas de CPU, demonstrando como identificar picos em profilers nativos.

Assista agora
Documentação

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Navegue pelo manual do Unity para obter informações aprofundadas sobre como funciona a memória no Unity e como usar o Unity Profiler e outras ferramentas.

Leia o manual
Como fazer: Criação de perfil e depuração

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Confira mais detalhes sobre quando usar recursos específicos de perfis, incluindo uma visão geral sobre ferramentas de depuração da GPU e ferramentas nativas de empresas como Arm, AMD ou Superluminal.

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Melhores práticas Criação de perfil do desempenho do jogo

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Esta página descreve uma recomendação geral de fluxo de trabalho de perfis para desenvolvedores de jogos e inclui recomendações sobre métricas que devem ser priorizadas.

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Como fazer: Criação de perfil de memória no Unity

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Esta visão geral rápida e detalhada ajuda você a começar a analisar o uso de memória em seu aplicativo feito no Unity.

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Chamada de ferramentas de perfil
Aprenda a criar perfis do seu jeito

Nós oferecemos treinamento para profissionais em diversos formatos desenvolvidos para se adequar ao seu cronograma.

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Perguntas frequentes

Por que devo conhecer os perfis do meu jogo?

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Quais ferramentas de perfil eu devo usar?

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Onde posso acessar as ferramentas de perfil do Unity?

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O recurso de perfis no Unity acrescenta alguma despesa relacionada ao desempenho?

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Como faço para otimizar o uso de memória do meu jogo?

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Quando o Profiler de memória estará pronto para uso em produção?

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