Интеллектуальная симуляция
Unity Simulation Pro — это специально оптимизированная среда выполнения симуляций, которая позволяет одновременно запускать множество сценариев с точной физикой, локально или в частном облаке. Экономьте время и ресурсы и быстрее добивайтесь нужных результатов, используя симуляции профессионального уровня.
Откройте новые возможности
Устраняя зависимости от систем, которым симуляция не требуется, Unity Simulation Pro оптимизирует и ускоряет рабочие процессы на всех этапах жизненного цикла разработки.
Разработка
- Точные физические, транспортные и системные модели
- Проверенное поведение агентов для создания реалистичных моделей людей, велосипедов, автомобилей и других объектов для тестирования и оптимизации роботов, автономных машин и производственных систем.
Развертывание
- Локальная среда, частное облако или мультиоблачная среда
- Рендеринг на нескольких графических процессорах для распределения рабочей нагрузки, поддержка нескольких камер, сложных сцен и высокопроизводительных параллельных сеансов симуляции
- Производительность на уровне сервера и невысокие требования к вычислительной мощности
Обучение персонифицированных агентов ИИ
Специалисты Allen Institute for AI (AI2) использовали метод обучения с подкреплением и Unity Simulation Pro, чтобы обучить робота перемещаться по комнате. Решение Unity Simulation Pro повысило частоту с 200 кадров/с при использовании одного графического процессора до 5000 кадров/с при использовании 32 графических процессоров. Время, необходимое для обучения робота, удалось сократить с двух недель до двух часов.

Повысьте производительность симуляций
Узнайте, как рендеринг без монитора и распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах помогут вам быстро найти правильный ответ.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Цены зависят от инфраструктуры. Свяжитесь с нами, чтобы узнать тарифы.
Unity Simulation Pro — это оптимизированная для симуляций среда выполнения Unity Pro, которой требуется отдельная лицензия.
Распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах можно выполнять в любой операционной системе. Рендеринг без монитора поддерживается только в Linux.
Unity версии 2020.3 и новее.
Unity 2020 LTS (2020.3).
Рендеринг без монитора и распределенный рендеринг на нескольких графических процессорах доступны как отдельные функции в Unity Simulation Pro. Вы можете использовать одну или две функции в зависимости от потребностей проекта.
Свяжитесь с нами для получения дополнительной информации.