Hero image

Phòng của ông chủ: Mẫu hợp tác xã quy mô nhỏ

Tìm hiểu thêm về cách xây dựng luồng trò chơi hợp tác quy mô nhỏ trong Unity với Boss Room.

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Thể loại

Trò chơi hợp tác quy mô nhỏ 3D

Khó khăn

Trình độ trung cấp → Trình độ nâng cao

Các phiên bản Unity được hỗ trợ

Unity 2020.3 trở lên

Các sản phẩm

Netcode for GameObjects, Relay, Lobby

Trailer Phòng Sếp

Bước vào Phòng của Ông Chủ

Boss Room là một dự án mẫu trò chơi hợp tác quy mô nhỏ – được xây dựng bằng Netcode for GameObjects – được thiết kế để sử dụng toàn bộ nhằm giúp bạn khám phá các khái niệm và mô hình đằng sau luồng trò chơi nhiều người chơi.

Ví dụ: Khả năng của nhân vật, hoạt ảnh khi thi triển phép thuật để giảm độ trễ, các đối tượng được sao chép, RPC và tích hợp với các dịch vụ Relay , LobbyAuthentication .

Tải xuống mã nguồn và các tài nguyên.

Tải xuống mã nguồn và các tài nguyên.

Boss Room được công khai trên GitHub để bạn có thể sao chép, tạo bản sao hoặc sử dụng trong trò chơi của mình – hãy thỏa sức sáng tạo theo cách bạn muốn.

Truy cập:

  • Một tầng ngục tối có người ở
  • Bốn lớp nhân vật, mỗi lớp có hai kiểu trang phục khác nhau.
  • Những con quỷ nhỏ chiến đấu và một ông trùm.
  • Một trò chơi ghép hình đơn giản
  • Tài sản nghệ thuật và âm nhạc chất lượng cao theo phong cách riêng

Kho lưu trữ này cũng chứa một gói tiện ích bao gồm các kịch bản mẫu có thể tái sử dụng trong các dự án của riêng bạn, bao gồm các tiện ích như ClientNetworkTransform, các tiện ích quản lý cảnh, SessionManager, và nhiều hơn nữa.

Bạn sẽ học được gì?

Bạn sẽ học được gì?

Boss Room sẽ giúp bạn học cách xây dựng hiệu quả trải nghiệm chơi nhiều người hợp tác quy mô nhỏ bằng cách sử dụng Netcode for GameObjects, Relay, Lobby và các dịch vụ Authentication .

Bạn sẽ học được:

  • Những kiến ​​thức cơ bản về xây dựng trò chơi hợp tác bằng Netcode for GameObjects
  • Nhóm đối tượng mạng
  • Kỹ thuật che giấu độ trễ
  • Và hơn thế nữa

Tìm hiểu thêm về chế độ chơi nhiều người trong Unity

Netcode for GameObjects

Khám phá giải pháp mã mạng độc quyền của chúng tôi và tải xuống các thư viện, hướng dẫn và ví dụ cần thiết để bắt đầu tìm hiểu.

NetCode

Giải pháp Multiplayer

Xây dựng trò chơi nhiều người chơi dành cho các studio thuộc mọi quy mô, bằng bất kỳ công cụ phát triển game nào, và lưu trữ trò chơi đó trên một nhà cung cấp dịch vụ máy chủ game có khả năng mở rộng, đáng tin cậy và an toàn.

thẻ xây dựng Apex

Tài liệu chi tiết

Hãy tham khảo tài liệu về chế độ chơi nhiều người của chúng tôi để có các tài liệu tham khảo kỹ thuật, hướng dẫn và nội dung hướng dẫn giúp bạn bắt đầu thiết lập mạng trong Unity.

Tài liệu hướng dẫn Unity

Bản nhạc mẫu của Galactic Kittens

Tìm hiểu thêm về cách xây dựng một trò chơi hợp tác quy mô nhỏ 2D với Netcode for GameObjects trong dự án mẫu Galactic Kittens của chúng tôi.

Cất cánh

Tải bản dùng thử Boss Room

Hãy bắt đầu sử dụng Boss Room ngay hôm nay để học cách kết nối mạng nhiều người chơi trong khi chơi game.