Alt Shift giảm thiểu áp lực khi triển khai sản phẩm bằng cách áp dụng các phương pháp thực tiễn tốt nhất về CI/CD và DevOps .
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Xây dựng và phát hành thường xuyên – với chất lượng cao hơn.
Việc phát hành thường xuyên rất cần thiết cho việc thử nghiệm và đảm bảo chất lượng, nhưng việc duy trì các quy trình xây dựng lại tốn nhiều tài nguyên và thời gian, đặc biệt là khi bạn nhắm đến nhiều nền tảng khác nhau. Loại bỏ các điểm nghẽn và tối đa hóa phạm vi tiếp cận cũng như sự tương tác bằng cách tự động hóa quá trình triển khai với Unity Build Automation.

CLOUD BUILD HIỆN ĐÃ ĐƯỢC ĐỔI TÊN THÀNH BUILD AUTOMATION, MỘT THÀNH PHẦN CỦA UNITY DEVOPS.
Build Automation trên nền tảng đám mây
Unity Build Automation là tên gọi mới của Cloud Build. Đó vẫn là giải pháp tương tự với công nghệ cũ, và nó vẫn giúp các nhà phát triển tự động hóa quá trình xây dựng trên đám mây để nhanh chóng cải tiến, tăng cường sáng tạo và đưa các trò chơi chất lượng cao hơn ra thị trường. Hãy lắng nghe cách các nhà phát triển của chúng tôi đã tạo ra những trò chơi tốt hơn bằng công nghệ Cloud Build , và khám phá những gì Unity Build Automation có thể làm cho nhóm của bạn.
Cách thức hoạt động của Build Automation
1. Cài đặt
Hãy liên kết Build Automation với hệ thống quản lý phiên bản của bạn.
2. Cò súng
Hãy cam kết thay đổi vào dự án của bạn.
3. Xây dựng
Khi được kích hoạt, một bản dựng sẽ tự động được tạo.
4. Triển khai
Nhóm của bạn sẽ nhận được thông báo khi quá trình xây dựng hoàn tất và sẵn sàng sử dụng.
Lợi ích của các công cụ CI/CD với Unity
Cài đặt tức thì
Bắt đầu sử dụng ngay lập tức bằng Unity ID của bạn. Bạn có thể chọn thiết lập mục tiêu nhanh và tạo cấu hình bản dựng chỉ trong vài giây, chọn quy trình thiết lập mục tiêu nâng cao và kiểm soát mọi cấu hình có sẵn, thậm chí sao chép các cấu hình mục tiêu hiện có.
Giảm chi phí và tiết kiệm thời gian
Hãy chuyển quy trình xây dựng cục bộ của bạn lên đám mây để tự động hóa việc xây dựng trò chơi với mỗi bản cập nhật, loại bỏ nhu cầu xây dựng trên máy cục bộ, duy trì các trang trại xây dựng hoặc mua và bảo trì cơ sở hạ tầng chuyên dụng để hỗ trợ các nền tảng cụ thể.
Xây dựng đa nền tảng
Tối ưu hóa khả năng xây dựng ứng dụng cho nhiều nền tảng. Thiết lập cấu hình bản dựng cho từng nền tảng và kích hoạt quá trình xây dựng trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Nền tảng Windows Platform), đồng thời và thường xuyên theo ý muốn.
Cải thiện sự hợp tác và tính nhất quán.
Tự động biên dịch mỗi khi có thay đổi được cam kết vào hệ thống kiểm soát phiên bản (VCS) để giúp các nhà phát triển có thể làm việc trên các phần khác nhau của trò chơi cùng lúc, đồng thời đảm bảo mọi nhóm luôn có quyền truy cập vào phiên bản mới nhất.
Tương thích với các công cụ hiện có của bạn
Build Automation được thiết kế để tích hợp liền mạch vào hệ thống công nghệ hiện có của bạn, cho phép bạn kết nối Build Automation với giải pháp Version Control mà bạn lựa chọn. Bạn cũng có thể gửi thông báo UBA đến email, Slack và Discord của mình.
Hỗ trợ API
Sử dụng API để tích hợp sâu hơn Build Automation vào các công cụ và quy trình làm việc hiện có của bạn, hoặc để tự động hóa một số tác vụ nhất định liên quan đến xây dựng và triển khai. Điều này có thể hữu ích cho việc quản lý các cấu hình phức tạp hoặc tạo bản dựng cho nhiều nền tảng khác nhau.
Các tùy chọn xây dựng tại Unity
Tài nguyên
Câu chuyện khách hàng
Câu hỏi thường gặp
Không có giới hạn về quy mô dự án. Với sự ra mắt của Premium Builders, bạn có thể chọn từng loại máy để xem dung lượng ổ đĩa mà mỗi loại máy có. Đối với những khách hàng muốn thực hiện các dự án quy mô lớn hơn, cần phải lựa chọn loại máy móc cao cấp.
Build Automation hỗ trợ iOS, Android, WebGL, Windows Desktop, Universal Windows Platform (UWP), macOS và Linux từ một dự án Unity duy nhất.
Bạn cần có kho lưu trữ mã nguồn và quyền truy cập vào Unity DevOps. Git, Subversion (SVN), Mercurial và Perforce là các hệ thống quản lý phiên bản được hỗ trợ. Ngoài ra, Build Automation hoạt động với Unity Version Control trong Unity DevOps.
Đúng vậy, dung lượng lưu trữ được tính phí trong Unity DevOps. Mặc dù 5 GB/giờ đầu tiên là miễn phí, dung lượng lưu trữ trên tất cả các thành phần Unity DevOps được chia sẻ giữa Unity Version Control và Build Automation, và dung lượng lưu trữ bổ sung phải được mua. Xem giá hiện tại .
Unity Build Automation là tên thương hiệu mới của Unity Cloud Build, sau khi chúng tôi đã tích hợp nó vào giải pháp Unity DevOps thống nhất của mình. Vẫn là giải pháp tuyệt vời đó với công nghệ tiên tiến như cũ, chỉ khác tên thương hiệu mà thôi.
Xem tài liệu kỹ thuật Unity Build Automation của chúng tôi.
Có. Hãy liên hệ với chúng tôi để được tư vấn về các yêu cầu cụ thể của bạn.










