Alt Shift устраняет проблемы с выпуском, применяя лучшие методики CI/CD и DevOps.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Часто создавайте сборки и выпускайте их — с высоким качеством
Частые выпуски необходимы для тестирования и контроля качества, но обслуживание конвейеров сборки требует много ресурсов и времени, особенно если вы разрабатываете продукт для нескольких платформ. Устраните узкие места, расширьте охват и повысьте вовлеченность за счет автоматизации развертывания с помощью Unity Build Automation.

CLOUD BUILD - ЭТО АВТОМАТИЗАЦИЯ СБОРКИ, КОМПОНЕНТ UNITY DEVOPS.
Автоматизация сборки в облаке
Unity Build Automation — это новое название решения Cloud Build. Разработчикам доступны все те же технологии, которые помогают автоматизировать сборки в облаке для ускорения итераций, инноваций и выпуска качественных игр на рынке. Узнайте, как наши разработчики улучшили свои игры перед выпуском благодаря технологии Cloud Build и какие преимущества Unity Build Automation могут пригодиться вашей команде.
Как работает Build Automation
1. Настройка
Подключите Build Automation к системе контроля версий.
2. Триггер
Внесите изменение в проект.
3. Сборка
Сборка автоматически создается при срабатывании триггера.
4. Развертывание
Ваша команда получает уведомление, когда сборка готова к использованию.
Преимущества инструментов Unity для CI/CD
Мгновенная настройка
Быстро приступайте к работе, используя свой Unity ID. Вы можете выполнить быструю настройку цели и создать конфигурацию сборки за считаные секунды, выбрать поток расширенной настройки цели, а также управлять каждой доступной конфигурацией и даже клонировать существующие конфигурации целевой среды.
Сократите расходы и сэкономьте время
Переместите локальный конвейер сборки в облако, чтобы автоматизировать сборку игр при каждом обновлении. Так вам не придется создавать сборки на локальных компьютерах, поддерживать сборочные фермы или приобретать и поддерживать конкретную инфраструктуру для определенных платформ.
Межплатформенные сборки
Ускорьте создание решений для нескольких платформ. Настройте конфигурации сборки для каждой платформы, в том числе универсальной платформы Windows, и одновременно инициируйте сборки на разных платформах так часто, как хотите.
Улучшенная совместная работа и согласованность
Автоматически создавайте сборки каждый раз, когда в СКВ вносятся изменения, чтобы разработчики могли работать над разными частями игры одновременно. Так каждая команда всегда будет иметь доступ к самой последней версии.
Работает с вашими существующими инструментами
Build Automation легко встраивается в ваш существующий технический стек и подключается к выбранному решению Version Control. Вы также можете отправлять уведомления UBA на свою электронную почту, в Slack и Discord.
Поддержка API
С помощью API можно в дальнейшем интегрировать Build Automation в существующие инструменты и рабочие процессы или автоматизировать определенные задачи, связанные со сборкой и развертыванием. Это полезно для управления сложными конфигурациями или создания межплатформенных сборок.










