2021 Unity 奖项
获胜者已经产生!感谢您投票并加入我们,共同庆祝游戏、电影、资产、体验等领域的创意和技术卓越。
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最佳桌面/主机游戏
无论您的游戏愿景是什么 - 简单或复杂,2D 或 3D 视觉效果 - 出色的游戏体验都会将概念、创新和创造力融为一体。
亚军
- 深海迷航:Unknown Worlds Entertainment出品的《Below Zero》
- Devolver Digital/Acid Nerve出品的《死亡之门》
- 安纳普尔纳互动的《十二分钟》
- Dorfromantik(Toukana Interactive)
最佳手机游戏
这些令人难以置信的游戏结合了独特的概念、富有创意的视觉效果和直观的控制,旨在为您的口袋带来愉悦的体验。
亚军
- Team Wood Games制作的《超级汽车宠物》
- Riot Games出品的 Wild Rift
- 《Pokémon Unite》由 天美工作室集团(腾讯游戏/宝可梦公司的子公司)制作。
- Mistwalker的 Fantasian
最佳AR/VR游戏
所有游戏都有各自的挑战,但此类别着眼于那些努力解决前所未有的设计难题以打造 AR/VR 游戏未来的创作者。
亚军
- Holonautic的手工物理实验室
- 神殿之眼 作者:Rune Johansen
- Resolution Games AB 的Demeo
- 岚:Endeavor One的《罪恶城堡》
最佳多人游戏
无论您是与世界各地的陌生人在线玩游戏,还是与沙发上的朋友面对面玩游戏,多人游戏都能将人们聚集在一起。这些动态体验旨在帮助我们建立联系。
亚军
- 10 Chambers的 GTFO
- Riot Games出品的 Wild Rift
- 《Pokémon Unite》由 天美工作室集团(腾讯游戏/宝可梦公司的子公司)制作。
- GameMill Entertainment出品的 Nickelodeon All-Star Brawl
最受期待的游戏
让我们花点时间为目前正在开发的一些卓越项目感到兴奋。展望 2022 年及以后,以下是我们迫不及待想要玩的游戏。
亚军
- Iron Gate Studios出品的《Valheim》
- 奥克森弗里 2:Night School Studios的《Lost Signals》
- Stunlock Studios出品的《V-Rising》
- Jumpship的萨默维尔
- 由 Sad Cat Studios取代
最佳学生项目
此类别旨在表彰那些在教育机构学习并塑造未来的创作者所开发的一些精彩项目。
亚军
- ISART DIGITAL的 Postbird
- 《Not Raised by Wolves》(VFS出品)
- ISART DIGITAL的 LYSFANGHA
- 纽约大学游戏中心的 Nainai 食谱
最佳社会影响力项目
无论是 AR、VR,还是以故事叙述或解决方案为重点的跨类型游戏,强大的社会影响力体验都会将概念和创造力与联合国可持续发展目标相结合,从而打造出强大的项目。
亚军
- Weathered Sweater、Aerial Knight、Titanarx出品的 Dot's Home
- Heart Shaped Games的《我们是看护者》
- Khayalan Arts的 SAMUDRA
- Xplorealms 历史领域 (Xplorealms出品)
- Breonna 的花园,作者 eyejack
最佳开发工具(Asset Store)
Asset Store 汇集了我们的社区,并通过旨在节省您的时间并将性能提升到新水平的工具扩展了 Unity 的功能。
亚军
- Grabbit -Jungle的物理变换编辑器
- 卡洛斯·威尔克斯的《FLOW》
- Gley的移动交通系统
- Chris West的 MegaFiers 2
最佳艺术工具(Asset Store)
通过完成一些繁重的工作,这些资产因其帮助各种背景的艺术家实现其创作愿景的能力而脱颖而出。
亚军
- Denis Pahunov的 MapMagic 2 画笔
- 由 kripto289提供的 KWS 水系统 (HDRP)
- Daniel Zeller出品的蓬松梳理工具
- 由 Three M's Creative 制作的《Expanse》
最佳艺术内容(Asset Store)
无论您创建的是大型模块化环境、炫酷的视觉效果,还是有趣而令人兴奋的角色,这些资产包都能让您的想法变为现实。
亚军
- 真实景观 - 山谷森林(TriForge Assets出品)
- 山地环境 -NatureManufacture的动态自然
- Finward Studios设计的大气住宅(模块化)
- Ivan Garcia Filho的网络效果包
年度最佳 Asset Store 发行商
无论您的团队规模或经验如何,该出版商的节省时间的工具和艺术包都可以帮助您实现您的创意愿景。
亚军
- 更多山脉
- 不可能的创作
- PROTOFACTOR 公司
最佳 Unity 内部开发日志
Devlogs 深入探究单个项目的开发过程,并提供必定能激发灵感的幕后资料。
亚军
- 乔纳斯·泰罗勒
- 瓦尼贝·玛尼莎
- Jelle Vermadere
- 齐格
最佳 Unity 内部娱乐价值
好的教程会吸引并挑战你从不同的角度看待事物。这些创作者力图让您在学习的同时还能开怀大笑。
亚军
- Jason Weimann
- 托马斯·布拉什
- 米兹兹兹兹
- 瓦勒姆
- Jelle Vermadere
最佳 Unity 内部教程创建者
数百名出色的 Unity 内容创作者为业余爱好者和专业人士制作了有价值的视频,以提高他们的技能。
亚军
- 游戏开发指南
- 托马斯·布拉什
- iHeartGameDev
- lottemakestuff
- 帕布洛马克斯
最佳 Unity 开发主播
通过直播他们在 Unity 中的开发过程,这些创作者分享了深刻的见解,帮助其他人提升自己的能力。
亚军
- 波比游戏
- 哈里·阿利萨瓦基斯
- QaziTV
最佳建筑、工程及建设项目
AEC 领域的创作者正在以创新且有影响力的方式使用实时 3D——从设计协作和数据可视化到交互式培训和虚拟展厅。
亚军
- WIRED(可穿戴沉浸式房地产数据室)
- Peak Activity的危险 AR 培训系统 (HARTS) (PeakActivity)
- 莫滕森(Mortenson) 的气候承诺竞技场
- SHoP Architects设计的 SHoP 门户网站
- 基于VR数字样机设计的经济分析平台开发
汽车、运输和制造业最佳项目
在 VR 中设计和制造车辆、训练复杂机械并重塑亲身体验:这些是通过实时 3D 彻底改变行业的项目。
亚军
- 数字孪生航空航天 -TIM 解决方案的 DXE Sky
- AK GO -Augmented Knowledge Corp为飞机维护教育提供的 XR 内容
- 梅赛德斯- 奔驰AR 合作
- HOMAG 虚拟展厅和 iXtenda的工业软件解决方案 iVP
最佳动画短片
实时技术让艺术家和机构能够自由发挥他们的创作自由,创造出让我们思考和感受的沉浸式体验,为我们带来娱乐和启发。
亚军
- Little Mountain Animation的《如果环太平洋很可爱会怎样?》
- 索菲·狄克逊(Sophie Dixon) 的《优雅》
- 离开 BOB 后的生活:Metis Suns / Ian Cheng的《圣杯研究》
- Tayo and Little Wizards l Luna 的魔法课系列 (7 集) 由 ICONIX制作