Unity 编辑器软件条款更新:Runtime 费用已取消

今天,作为 9 月 12 日的 Unity Runtime 费用已取消的后续,我们发布了 Unity 编辑器软件条款的更新。我们删除了与 Runtime 费用相关的措辞,并更新了 Unity 订阅计划的资格条件。为了让这些变更尽可能清晰易懂,我们将在下文详细解释。此外,您也可以在我们的 GitHub 代码库和 unity.com/legal 上查看更新后的条款。
以下是今天关于编辑软件条款更新的主要内容:
- Unity Runtime 费用政策即日起取消
- 基于公司年度收入和资金的 Unity 订阅计划资格条件更新:Unity Personal(0 至 200,000 美元)、Unity Pro(200,001 至 24,999,999 美元)和 Unity Enterprise(25,000,000 美元或以上)
- Unity 订阅计划的定价、资格条件和财务门槛的调整将继续适用于所有编辑器用户
只要您继续使用当前版本的编辑器软件,就可以按照之前的条款继续使用它。
为了清楚起见,我们在下方列出了常见问题的解答,并已更新到我们的定价调整网页上。如果您还有其他问题,可以访问Unity Discussions,我们会随时提供帮助。
常见问题解答
为什么更新了编辑器软件条款?
我们更新了编辑器软件条款,以移除与最近取消的 Unity Runtime 费用相关的措辞,并反映了即将对 Unity 订阅计划进行的资格条件和财务门槛的调整。
更新的编辑器软件条款何时生效?
更新后的编辑器软件条款自 2024 年 10 月 10 日起立即生效。
财务门槛何时适用?
对于 Unity Personal,提升后的财务门槛(0 至 200,000 美元)将于 2024 年 10 月 17 日 Unity 6 发布时生效。
对于 Unity Pro,新的财务门槛(200,001 美元至 24,999,999 美元)将于 2025 年 1 月 1 日生效,并适用于新订阅和当前订阅的购买、续订或升级。
对于Unity Enterprise,新的财务门槛(25,000,000 美元或以上)将于 2025 年 1 月 1 日生效,并适用于新订阅和当前订阅的购买、续订或升级。
编辑器软件条款的适用对象是谁?
编辑器软件条款适用于所有 Unity 订阅计划(Unity Personal、Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry)和所有编辑器版本的 Unity 编辑器用户。
我可以选择继续使用之前的编辑软件条款吗?
可以的。只要您继续使用相同命名的 Unity 编辑器版本(例如,从 2022.1 升级到 2022.2 仍然属于同一版本),就可以继续使用先前接受的条款。
我可以将 Unity 6 与任何以前的编辑器软件条款一起使用吗?
不可以。要使用 Unity 6,您必须接受更新后的 Unity 编辑器软件条款(2024 年 10 月 10 日生效)。
如果我继续使用之前的编辑器软件条款,Unity 订阅计划的价格调整会影响我吗?
会的。Unity 可能会对使用当前和之前版本编辑器软件条款的用户调整订阅价格。任何价格调整仅适用于订阅计划的购买或续订。
为什么条款中仍然提到 Unity Runtime?
Unity Runtime 是 Unity 产品的核心组成部分,是用于分发的 Unity 软件部分。因此,在条款中将其作为产品提及,与 Unity Runtime 费用无关。
我可以去哪里了解有关编辑器软件条款之前变更的更多信息?
您可以在我们的 GitHub 代码库或 unity.com/legal 上查看当前和以前的编辑器软件条款。根据您所使用的产品和服务,其他条款也可能适用。当我们更新任何条款时,会在标题为“变更内容”的部分发布变更摘要,并在每个页面上包含链接,指向之前版本的条款。