
赢得开发者的信任,加速其采用速度
经过验证的解决方案是专业水准的第三方工具、插件、SDK 和其他技术解决方案。当开发者看到经过验证的解决方案标示时,知道可以信任您的解决方案来实现兼容性、质量和规模。
提供支持,促进发展
技术审查
获得最好的质量保证。Unity 自己的工程师会审查解决方案并提供反馈报告以帮助您改进产品。
经过 Unity 验证
如果 Unity 将第三方 SDK、插件或服务认定为经过验证的解决方案,开发者就知道这些解决方案符合 Unity 的技术标准。
增强的权限
经过验证的解决方案发布者可以选择自定义最终用户许可协议 (EULA),并通过 Unity Asset Store 了解自定义业务模型。
Unity 经过验证的解决方案

行为设计师专业版
行为设计师专业版是您游戏对象和基于实体工作流程的权威行为树 AI 解决方案。

Blockade Labs
使用 Skybox AI 生成惊人的天空盒、HDRI 照明和 3D 世界网格。快速迭代和构思,以思维的速度原型,并轻松集成到现有项目中。

Bright SDK
除了现有广告的收益,Bright SDK 还可以带来更多价值。根据留存率,在不影响游戏玩法的情况下,一次点击的价值可能超过 200 美元 CPM(每千人成本)。

Cognitive3D
Cognitive3D 是一个 VR/AR 分析工具,收集和测量来自 3D 环境的用户洞察,并提供对您的 VR/AR 应用程序的可见性,以便您可以做出明智的决策。

Coherence
Coherence 是使用 Unity 制作高性能多人游戏的快速有趣的方法。它包括一个网络引擎、一个可扩展的托管平台和直观的 Unity 集成,使得即使没有网络背景也能轻松开发连接游戏。

Convai
Convai 使 NPC 具备智能,使他们能够通过文本或语音与玩家自然对话,并能够执行高级操作。

Edgegap
Edgegap 是在 Unity 中启动和扩展多人游戏最简单和最容易的方法。它满足所有规模项目和工作室的兼容性、质量和可扩展性的最高标准。

拥抱
Embrace自动捕获每个用户体验的完整技术和行为细节,以便您可以解决每个崩溃、错误、ANR等问题。

escs
escs将您的游戏演变为一个与数字世界相连的脉动中心。它将电子竞技、社交元素和来自比赛的所有创作者的新广告变现渠道结合在一起。

FMOD
您希望自己的游戏有很棒的音乐,但又不希望它一成不变。 FMOD使实现适应游戏玩法的音乐和音效变得简单。简单、强大且易于集成 - 通过快速、流畅的工作流程产生出色的结果。FMOD 为成千上万的游戏所采用,可谓是 Unity 的完整音频解决方案。

Gaia Pro VS
Procedural Worlds的Gaia是一个艺术家驱动的、程序生成的工具,使您能够快速创建、迭代和流式传输任何风格的惊人游戏世界,适用于控制台、桌面、移动和VR。

Helpshift
Helpshift 是移动优先客户服务的领导者。 结合应用内异步聊天、应用内和网页帮助中心以及机器人,自动解决许多用户问题,为世界顶级移动游戏提供出色的应用内帮助体验。

Heroic labs
Heroic Labs构建了由Nakama、Hiro、Satori和Heroic Cloud组成的Heroic游戏堆栈。Nakama,我们的OSS游戏服务器,支持多人、实时和社交游戏玩法。

热重载
编辑任何C#函数并立即在您的游戏中获得更新。热重载通过即时应用代码更改来增强游戏开发,而无需退出游戏模式!

Layer AI
使用Layer AI来扩展创意素材的生产。上传您的创作,并仅需几次点击即可生成数百个额外素材——全部采用您的自定义艺术风格。

Odin Enterprise
Odin Inspector Enterprise 是一个 Unity 插件,它可为您带来功能强大、可自定义和用户友好的编辑器所具有的全部工作流程优势,无需编写任何自定义编辑器代码。

OneSignal
OneSignal 是使用最为广泛的客户消息传送解决方案,每天帮助超过一百万家企业向其客户发送 80 亿条以上的消息。OneSignal 提供了极佳的 Unity SDK、易于使用的控制面板以及功能强大的 API,用于发送消息以提高用户参与度。

OramaVR
MAGES 使您能够通过尖端科学和基于科学的工具提升您在创建和未来保障医疗 XR (AR/VR/MR) 培训模拟中的生产力。

Pacelab WEAVR
完整的 XR 平台,让公司能够开发和管理企业级培训。

Photon Fusion
Photon Fusion 是领先的状态同步多人 SDK,简化了现代 AAA 多人游戏的网络最佳实践和高级功能。

Photon Quantum
Photon Quantum 是领先的第三方确定性游戏引擎,适用于多人和单人 Unity 游戏。输入/物理预测回滚,高性能解耦模拟,KCC,跨平台,机器人。

词语
游戏本地化变得简单。直接从 Unity 导出和导入翻译——无需电子表格,无需错误,只需无缝的自动化工作流程。

Portuma
我们的 SDK 通过简单的 API 和分析,轻松实现游戏内广告集成,提升广告表现和收入。它帮助各级开发者无缝地将广告集成到移动和桌面游戏中。

Prespective
Prespective 是一个用于为行业创建虚拟原型和数字模型的软件平台。这是一个基于 Unity 的交互式虚拟测试环境,用户可在其中持续测试其系统。不仅在视觉上,而且从机械层面与其逻辑控制软件、人机界面和 IoT 相连。

反应音乐
轻松为您的游戏添加互动音乐,使用世界上最简单和最先进的音乐系统。从我们的库中选择互动音乐或使用您的作品。您还可以让玩家重新设计音乐。

JetBrains的RiderFlow
RiderFlow是一个免费的Unity编辑器插件,帮助您更深入地理解场景。在Unity中,原型设计从未如此快速和简单。

Sauce Labs
Sauce错误报告解决方案通过使工程师能够轻松收集、优先处理和解决错误来降低应用崩溃率,从而减少MTTR并确保优质的用户体验。

Sentry
对于软件团队来说,Sentry 对于监控应用程序代码的运行状况至关重要。从错误跟踪到性能监控,开发者可以更清楚地查看、更快地解决问题并不断了解他们的应用程序。Sentry 广受欢迎,全球范围吸引了超过 100 万开发者和 80,000 个组织,为许多世界上最知名的公司提供代码级别的可观测性。

文本动画器
使用Unity的文本动画器让您的文本栩栩如生,添加自定义效果、打字机、事件等,只需几次点击即可提高项目的沉浸感和用户参与度。

UModeler
UModeler 让您能够在 Unity 中以巧妙的方式建模和构建原型。
即使您不是专业人士,也不必担心。
UModeler 中基于草图的建模以及许多制作精良的基本 3D 工具可让构建您的世界变得轻而易举。

Vagon
Vagon Streams是一个交互式应用程序流和云渲染流。将您的应用程序移至浏览器,并使其在任何设备上工作。

404 Gen AG
404—GEN利用去中心化的AI将文本提示在几秒钟内转换为详细的3D高斯斑点。

4Players
ODIN是4Players的品牌,提供游戏和应用开发者的工具和服务。ODIN Voice提供沉浸式的近距离语音聊天,增强多人游戏体验。
