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使用排行榜来增强竞争
让玩家通过可定制的实时排行榜来比较他们的表现,以提高参与度和竞争度。
社区解决方案 - 排行榜

让游戏开始

通过排行榜为您的游戏体验添加新的社交和竞争层。

  • 将分数从最低到最高排序,反之亦然,并考虑最好分数、最新分数或总分数
  • 将玩家分为不同的类别,根据排名创建等级等等,让玩家有更好的进步感
  • 重置排行榜以保持游戏新鲜感并提高参与度
可扩展以支持任何规模的玩家群

可扩展以支持任何规模的玩家群

扩大玩家基础至关重要。这就是排行榜具有高度可扩展性的原因 - 支持数百万每日活跃用户 (DAU) - 因此无论玩家数量有多少,您的游戏都可以跟上。

使用其他UGS解决方案提升您的排行榜

使用UGS增强排行榜

将排行榜与Cloud Code和Economy等服务配对,以获得额外功能,例如根据玩家在锦标赛中的排名向玩家奖励游戏内货币。

排行榜的技术特点
轻量级存储和成本

通过高级重置选项、手动或自动存档以及排行榜版本控制(自动移至成本较低的存储中),有效管理游戏排行榜并降低成本。

简单的与引擎无关的集成

Unity SDK 包允许与您的游戏代码和其他 Unity 服务简单快速地集成。利用 CLI 和 REST API 启动排行榜并与您选择的其他引擎一起运行。

玩家分级

创建玩家只能通过获得特定分数、排名或最佳分数百分比才能访问的等级,只需点击几下即可轻松创建联赛和排名。

程序化支持

利用UGS CLI 轻松设置、管理、测试和部署排行榜配置。CLI 提供了Unity Dashboard的可扩展且可自动化的替代方案,可以极大地改进您的团队工作流程和生产力。

排行榜API

适用于排行榜的云代码 Javascript SDK 使您能够自动化游戏特性和功能,例如提交玩家分数和查看排行榜排名。

与其他UGS服务一起升级

将排行榜与 Cloud Code,Cloud Save,Remote ConfigEconomy 提供额外的功能,例如根据玩家在锦标赛中的排名奖励他们游戏内的货币。

排行榜与这些服务完美搭配
好友

通过让玩家能够跨任何平台与其他人联系,为您的游戏添加新的社交层。

Lobby

帮助您的玩家在公共或私人大厅中进行游戏会话连接。

语音聊天(Vivox)

在游戏中通过定位或对讲机式语音聊天为您的玩家提供声音。

资源
毒性博客卡
引入社区解决方案来管理游戏中的毒性

了解有关 Unity 社区解决方案的更多信息 - 一套旨在加强玩家联系、增强安全性并丰富社交游戏体验的产品。

好友列表
将社交体验带入您的游戏中

推出好友和排行榜,帮助各种规模的开发者为游戏中的玩家添加新的社交体验。

“作为一个小团队,UGS 的高质量后端工具和服务(例如排行榜)改变了我们的开发流程,使我们能够以更快的速度迭代游戏并开发新功能。”
JOANA MARQUES / JOYGLITCHCofounder
产品标注背景
在游戏中开启友好竞争

通过排行榜提高玩家参与度并增强您的游戏实力

有关排行榜的常见问题

排行榜只能与 Unity 引擎一起使用吗?

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整合排行榜需要多长时间?

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排行榜适用于哪些游戏平台?

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我如何开始使用排行榜?

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排行榜的费用是多少?

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