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美术师版本控制

美术师需要版本控制,使他们能够尽情创作。查看您需要的文件并开始使用 Unity Version Control。就是这么简单。
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每个工作流程的版本控制

当美术师和程序员的通力协作会创造出神奇的效果 –但他们需要不同的工具来实现这一点。使用为游戏开发构建的精益版本控制系统 Unity Version Control 可避免创意偏差和项目延迟。美术师和程序员可以有独立的用户界面,这意味着 Unity Version Control 可以受益于每个工作流程。

为美术师带来的优势

Unity美术师版本控制

舒适地创作

独立的工作流程,相同的代码仓库。在编辑器内(Unity 或 Unreal)或 Gluon 中工作,Version Control 的美术师 GUI。访问和编辑相关文件并轻松提交您的更改。

使用 Version Control 锁定文件

锁定文件让您高枕无忧

不再出现工作丢失的情况。通过锁定游戏开发中常见的图像、动画、模拟数据、3D 文件和其他文件类型,防止其他人使用您正在处理的文件。

Plastic Scm 大文件

管理大型二进制文件

使用任何文件类型。Unity Version Control 可处理从角色模型到过场动画的所有内容,签入和更新速度比任何其他解决方案快 5–8 倍,而且构建为可扩展的解决方案。

单个文件的Version Control

处理单个文件

专注于重要事项。通过仅访问您需要的文件来快速创建。Version Control 的灵活性意味着您无需下载整个代码仓库。

主要特性

Unity 的 DevOps 解决方案为您提供了广泛的功能,同时保持精简。列表中缺少了什么?请浏览我们的DevOps路线图

Unity Version Control 中的变更列表

变更列表

使用变更列表更好地组织您的工作。作为美术师,您可能需要处理成千上万个文件;使用变更列表,可以按特定任务创建有意义的文件组。如果有需要解决的错误或其他问题,您可以在该组中找到特定的更改集,而不是检查成千上万个文件。这有助于腾出时间专注于手头的任务,而不是解决系统的问题。

Gluon 上的 Plastic SCM

只使用所需的内容

美术师需要能够工作而不用担心失去进度。Unity Version Control 让您可以自信而独立地管理项目文件,而无需依赖程序员。

为确保您处理的是最新文件,系统可以自动扫描您的工作区查找更改。过期的文件将被标注,因此您可以确保始终使用最新版本。

在编辑器中签入 Unity Version Control

在 Unity 中管理文件

如果您不想离开编辑器,您也可以直接在 Unity 中管理您的项目文件。程序员和美术师都具备这种能力,确保您始终使用最新版本的代码库或项目文件。

Plastic Scm中的图像差异和内容审查

图像文件的特定审查

使用内置的图像比较工具轻松比较同一图形文件的两个版本。它适用于多种文件格式,可以并排显示图像,提供“洋葱皮”预览,计算差异,进行“滑动”并以文本格式区分图像属性等等。

使之成为现实

Monster Closet Games

《Project Shrine》

了解 Monster Closet Games 如何使用与引擎无关的 Unity DevOps 解决方案和 Unreal 引擎的自动化来最大限度提高效率。

《Return to Nangrim》

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了解 Sycoforge 如何利用 Unity 工具来管理不断扩大的项目作用域及整合的玩家反馈,从而实现快速、迭代的游戏开发。

《Subnautica:Unknown Worlds 案例分析

《Subnautica》

了解 Unknown Worlds 为什么选择 Unity Version Control 来帮助在多个平台上实现《Subnautica》。

美术师标注的版本控制
为您的项目设置 Unity Version Control

想快速启动和运行?这些操作步骤可以帮助您的系统管理员在几分钟内设置 Unity 的版本控制。

常见问题解答

你可以在同一项目中使用 Unity Version Control 和 Gluon 吗?

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能从 Gluon 工作区改回 UVC 吗?

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支持哪些协作工具?

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你如何使用 Version Control 的 GLUON?

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