![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc127f86af5cad315541eab343576ff1f6739e6c6-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
美术师版本控制
![再见火山高中键盘](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2b94ee4cf097d33785cb24936ef52798959e09f0-810x456.jpg&w=3840&q=75)
每个工作流程的版本控制
当美术师和程序员的通力协作会创造出神奇的效果 –但他们需要不同的工具来实现这一点。使用为游戏开发构建的精益版本控制系统 Plastic SCM 可避免创意偏差和项目延迟。美术师和程序员具有独立的用户界面,使 Plastic 受益于每个工作流程。
为美术师带来的优势
![Unity中美术师的版本控制](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F77d0e7bd855146ff4efd3316638d12a717295087-810x455.jpg&w=3840&q=100)
舒适地创作
独立的工作流程,相同的代码仓库。在编辑器内(Unity 或 Unreal)或 Gluon 中工作,Plastic 的美术师 GUI。访问和编辑相关文件并轻松提交您的更改。
![使用 Version Control 锁定文件](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fabd3a2050d041bfb0de79f29f1af557c0f82cef2-810x455.jpg&w=3840&q=100)
锁定文件让您高枕无忧
不再出现工作丢失的情况。通过锁定游戏开发中常见的图像、动画、模拟数据、3D 文件和其他文件类型,防止其他人使用您正在处理的文件。
![塑料SCM大文件](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2a214ea13756a36fd1ef1dd209bf93db4d399abc-1024x574.jpg&w=3840&q=100)
管理大型二进制文件
使用任何文件类型。Plastic 可处理从角色模型到过场动画的所有内容,签入和更新速度比任何其他解决方案快 5–8 倍,而且构建为可扩展的解决方案。
![单个文件的Version Control](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F8ab9ef6797a27e75006dd424ba9fa1328d840a0a-810x455.jpg&w=3840&q=100)
处理单个文件
专注于重要事项。通过仅访问您需要的文件来快速创建。Plastic 的灵活性意味着您无需下载整个代码仓库。
![Unity Version Control 中的更改列表](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F107f2d080974d12b9b3884b20b886f13648a1002-1296x782.jpg&w=3840&q=75)
变更列表
使用变更列表更好地组织您的工作。作为美术师,您可能需要处理成千上万个文件;使用变更列表,可以按特定任务创建有意义的文件组。如果有需要解决的错误或其他问题,您可以在该组中找到特定的更改集,而不是检查成千上万个文件。这有助于腾出时间专注于手头的任务,而不是解决系统的问题。
![涂胶塑料SCM](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd5ffa78c1def14f3ca38d87ed84e2c1f2badff57-673x429.jpg&w=3840&q=75)
只使用所需的内容
美术师需要能够工作而不用担心失去进度。Unity 版本控制让您可以自信而独立地管理您的项目文件,而无需依赖程序员。
为确保您处理的是最新文件,系统可以自动扫描您的工作区查找更改。过期的文件将被标注,因此您可以确保始终使用最新版本。
![在编辑器中签入 Unity Version Control](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd542f6c974290675ccbc15379732e138fb247201-959x468.jpg&w=3840&q=75)
在 Unity 中管理文件
如果您不想离开编辑器,您也可以直接在 Unity 中管理您的项目文件。程序员和美术师都具备这种能力,确保您始终使用最新版本的代码库或项目文件。
![塑料单片机中的图像差异和内容审查](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1f0e3be1be3cc3dfac579564bea293935f347adc-1301x782.jpg&w=3840&q=75)
图像文件的特定审查
使用内置的图像比较工具轻松比较同一图形文件的两个版本。它适用于多种文件格式,可以并排显示图像,提供“洋葱皮”预览,计算差异,进行“滑动”并以文本格式区分图像属性等等。