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WiNDUP

Die Filmemacherin Yibing Jiang erweckt die besondere Verbindung zwischen einem Vater und seiner kranken Tochter zum Leben, um die Fragilität des Lebens, die Liebe und die heilende Kraft der Musik herauszustellen.
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WiNDUP

Animierter Kurzfilm

Der Film WiNDUP, für den Yibing Jiang, eine Filmemacherin aus Wuhan in China, das Drehbuch schrieb und Regie führte, porträtiert die Verbindungen zwischen einem Vater, seiner kranken Tochter und der heilenden Kraft der Musik. Dieser preisgekrönte Animationskurzfilm, der mit normalen Desktop-Computern und Unity erstellt wurde, zeigt, was mit Echtzeit-Animation möglich ist, und erzählt eine berührende Geschichte über die Fragilität des Lebens, die Liebe und darüber, was es bedeutet, niemals aufzugeben.

Auswahl internationaler Filmfestivals

WiNDUP wurde offiziell für folgende Filmfestivals ausgewählt.

Hinter den Kulissen von WiNDUP

Unity für Animation und Kinematografie

Unity für Animation und Kinematografie

Unity bietet Entwicklern animierter Inhalte Echtzeit-Workflows, beschleunigt die traditionellen Pipelines und bietet mit seiner flexiblen Plattform Künstlern, Produzenten und Regisseuren mehr kreative Freiheit, schnelles Feedback und künstlerische Iteration. Mit Unity ist die Produktion in Echtzeit Realität.

Naturgetreue Echtzeitgrafik

Naturgetreue Echtzeitgrafik

Für WiNDUP wurden die High Definition Render Pipeline (HDRP) und Shader Graph eingesetzt, um das endgültige Erscheinungsbild des Projektes zu erhalten, Stoff und Haare eingeschlossen. Außerdem verwendete das Team Lichtebenen für die Beleuchtung der Umgebung und der Charaktere, die Vertex-Positionseingabe für die Animation der Blätter und VFX Graph für die Darstellung von Frost und schwebendem Staub.

Weltweite Zusammenarbeit

Weltweite Zusammenarbeit

WiNDUPwar ein Nebenprojekt, das von einem adiversen Team von Männern und Frauen realisiert wurde, die über acht Länder verteilt waren und größtenteils von zu Hause aus arbeiteten. Das Team verwaltete seine Dateien mit dem Versionskontrollsystem Subversion (SVN) und hielt sich über Zoom, Slack und Syncsketch auf dem Laufenden.

Team

Autor & Regisseur:
Yibing Jiang

Produzenten
Aleksander Karshikoff
Silvia Rasheva

Ausführender Produzent
Junbo Zhang

Leitung „Animation“
Jason Keane

Animatoren
Yining Cheng
Maria Beliaeva
Lisa Allen Keane
Alexander Fleisig

Art Director
Yibing Jiang

Kameramann
Adam Habib

Umweltkunst
Shiyao Jiang
Jesus Orillan

Vegetation
Chris Kang

Charaktergrafik
Colin Thomas
Han Lin

Rigging
Victor Vinyals

Shading
Yibing Jiang
Chris Kang

Leiter Beleuchtung
Laurent Harduin

Charakterfeuerzeug
Vina Kao Mahoney

FX Artist
Chris Kang

Musikkomposition
Joaquin Garcia

Musikproduktion
ABHL

Audio-Produktion
Pole-Position-Produktion

Tongestaltung
Eric Thorsell

Kiki Voice
Bim Ohlsson Jinde

Vaterstimme
Uno Helmersson
Mattias Lech

Sprachrichtung
Carolina Jinde

Mixer erneut aufnehmen
Eric Thorsell

Global Tech
Evgenii Golubev
Sebastien Lagarde

Weitere Mitwirkende

Zusätzliche Charaktergrafik
Roja Huchez

Zusätzliches Rigging
Yining Cheng

Weitere Umgebungsgrafik
Jacob Norris

Zusätzliche Effekte
Sennett Deng

Zusätzliche Tonbearbeitung
Max Lachmann

Story Consultant
Karl Iglesias

Berater bearbeiten
Mickey Adolph
James Lillard

Besonderer Dank an

Clive Downie, Joachim Ante, Bruce Straley, John Parsaie, Andrew Perez, Melissa Chou, Jason Robertson, Kiki Poh, Beibei Xiao, Jais Bredsted, Miaoyan Yang, Yanghao Gu, Göksel Göktas, Joe Pettinati, Inigo Quilez, Mathieu Muller, Dave Shreiner, Krasimir Nechevski, John Sweeney, Sylvio Drouin, Morten Mikkelsen, Zack Moratto

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