
WiNDUP

Animierter Kurzfilm
Der Film WiNDUP, für den Yibing Jiang, eine Filmemacherin aus Wuhan in China, das Drehbuch schrieb und Regie führte, porträtiert die Verbindungen zwischen einem Vater, seiner kranken Tochter und der heilenden Kraft der Musik. Dieser preisgekrönte Animationskurzfilm, der mit normalen Desktop-Computern und Unity erstellt wurde, zeigt, was mit Echtzeit-Animation möglich ist, und erzählt eine berührende Geschichte über die Fragilität des Lebens, die Liebe und darüber, was es bedeutet, niemals aufzugeben.
Auswahl internationaler Filmfestivals
WiNDUP wurde offiziell für folgende Filmfestivals ausgewählt.
























Hinter den Kulissen von WiNDUP

Unity für Animation und Kinematografie
Unity bietet Entwicklern animierter Inhalte Echtzeit-Workflows, beschleunigt die traditionellen Pipelines und bietet mit seiner flexiblen Plattform Künstlern, Produzenten und Regisseuren mehr kreative Freiheit, schnelles Feedback und künstlerische Iteration. Mit Unity ist die Produktion in Echtzeit Realität.

Naturgetreue Echtzeitgrafik
Für WiNDUP wurden die High Definition Render Pipeline (HDRP) und Shader Graph eingesetzt, um das endgültige Erscheinungsbild des Projektes zu erhalten, Stoff und Haare eingeschlossen. Außerdem verwendete das Team Lichtebenen für die Beleuchtung der Umgebung und der Charaktere, die Vertex-Positionseingabe für die Animation der Blätter und VFX Graph für die Darstellung von Frost und schwebendem Staub.

Weltweite Zusammenarbeit
WiNDUPwar ein Nebenprojekt, das von einem adiversen Team von Männern und Frauen realisiert wurde, die über acht Länder verteilt waren und größtenteils von zu Hause aus arbeiteten. Das Team verwaltete seine Dateien mit dem Versionskontrollsystem Subversion (SVN) und hielt sich über Zoom, Slack und Syncsketch auf dem Laufenden.
Team
Autor & Regisseur:
Yibing Jiang
Produzenten
Aleksander Karshikoff
Silvia Rasheva
Ausführender Produzent
Junbo Zhang
Leitung „Animation“
Jason Keane
Animatoren
Yining Cheng
Maria Beliaeva
Lisa Allen Keane
Alexander Fleisig
Art Director
Yibing Jiang
Kameramann
Adam Habib
Umweltkunst
Shiyao Jiang
Jesus Orillan
Vegetation
Chris Kang
Charaktergrafik
Colin Thomas
Han Lin
Rigging
Victor Vinyals
Shading
Yibing Jiang
Chris Kang
Leiter Beleuchtung
Laurent Harduin
Charakterfeuerzeug
Vina Kao Mahoney
FX Artist
Chris Kang
Musikkomposition
Joaquin Garcia
Musikproduktion
ABHL
Audio-Produktion
Pole-Position-Produktion
Tongestaltung
Eric Thorsell
Kiki Voice
Bim Ohlsson Jinde
Vaterstimme
Uno Helmersson
Mattias Lech
Sprachrichtung
Carolina Jinde
Mixer erneut aufnehmen
Eric Thorsell
Global Tech
Evgenii Golubev
Sebastien Lagarde
Weitere Mitwirkende
Zusätzliche Charaktergrafik
Roja Huchez
Zusätzliches Rigging
Yining Cheng
Weitere Umgebungsgrafik
Jacob Norris
Zusätzliche Effekte
Sennett Deng
Zusätzliche Tonbearbeitung
Max Lachmann
Story Consultant
Karl Iglesias
Berater bearbeiten
Mickey Adolph
James Lillard
Besonderer Dank an
Clive Downie, Joachim Ante, Bruce Straley, John Parsaie, Andrew Perez, Melissa Chou, Jason Robertson, Kiki Poh, Beibei Xiao, Jais Bredsted, Miaoyan Yang, Yanghao Gu, Göksel Göktas, Joe Pettinati, Inigo Quilez, Mathieu Muller, Dave Shreiner, Krasimir Nechevski, John Sweeney, Sylvio Drouin, Morten Mikkelsen, Zack Moratto
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