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Unity Visual Scripting

Visuelles Skripting in Unity ermöglicht es Entwicklern, Gameplay-Mechaniken oder Interaktionslogik mithilfe eines visuellen, graphenbasierten Systems zu entwickeln, anstatt Zeilen von traditionellem Code zu schreiben.
Visual Scripting erhalten
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Visuelle Skripterstellung in Unity

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Sehen Sie sich das Tutorial an

Möchten Sie baldmöglichst mit Visual Scripting loslegen? Dieses Schnellstart-Tutorial führt in die Grundlagen der Erstellung von node-basierter Logik ein, damit Sie Ihre eigenen Spiele mit visuellem Skripting in Unity entwickeln können.

Wesentliche Vorteile

  • Erstellen Sie Scripting durch grafische Logik
  • Bessere Kontrolle für Grafikdesigner und Entwickler
  • Programmierer geben ihrem Team mehr Möglichkeiten
Einführung in die visuelle Skripterstellung

Erstellen Sie Scripting durch grafische Logik

Visual Scripting wird in Unity unterstützt. Dadurch können Teammitglieder mithilfe von Scripting-Logiken über optische Drag-and-Drop-Grafiken statt mithilfe von neuem Programmiercode erstellen. Es ermöglicht auch eine nahtlosere Zusammenarbeit zwischen Programmierern, Grafikdesignern und Entwicklern für schnelleres Prototyping und Iteration.

Verbesserte Kontrollen für Programmierer und Künstler

Bessere Kontrolle für Grafikdesigner und Entwickler

Visual Scripting eignet sich hervorragend für Entwickler und Grafikdesigner zum Prüfen von Ideen, Ändern oder unmittelbareren Kontrollieren der Arbeit in Unity. Auch Nicht-Programmierer können benutzerdefinierte Knoten und Diagramme nutzen, die von technisch versierteren Teammitgliedern erstellt wurden.

Programmierer arbeiten zusammen

Programmierer geben ihrem Team mehr Möglichkeiten

Erstellen Sie benutzerdefinierte Knoten mit visuellem Skripting, um die Zusammenarbeit in Ihrem Team zu optimieren - von Künstlern bis zu Designern. Auf diese Weise können mehrere Mitglieder Ihres Teams unabhängig von ihren Programmierkenntnissen bei der Erstellung von Prototypen oder in der Produktion bequem zusammenarbeiten.

Funktionen

Skript-Grafiken

Flussgrafiken sind das wichtigste Tool für die Gestaltung von Interaktionen in Ihren Projekten. Beim Einsatz knotenbasierter Aktionen und Werte können Sie dank dieser Grafiken die Logik in jeder beliebigen Reihenfolge, in jedem Frame oder bei Eintritt eines Ereignisses ausführen.

Statusgrafiken

Statusgrafiken ermöglichen Ihnen, ein in sich geschlossenes Verhalten zu erstellen, das den Objekten die Aktionen vorgibt, die sie in einem bestimmten Status ausführen sollen. Sie eignen sich für Logiken auf höchster Ebene, beispielsweise bei AI-Verhalten, Szenen- oder Ebenenstrukturen oder sonstigen Aspekten einer Szene, die ein Verhalten erfordert, um von einem Status in einen anderen zu wechseln.

Live-Bearbeitung

Verändern Sie die Grafiken im Spielmodus, um sich die Aktualisierungen des Visual Scripting in Echtzeit anzeigen zu lassen. Dieser Ansatz bietet eine viel schnellere Möglichkeit, Ideen zu iterieren und zu testen, ohne dass die Projektänderungen neu kompiliert werden müssen.

Debugging und Analyse

Die visuelle Skripterstellung ist so konzipiert, dass sie während des Abspielmodus Werte im gesamten Diagramm anzeigt und hervorhebt, welche Knoten gerade ausgeführt werden. Tritt zur Laufzeit ein Fehler auf, so wird die Fehlerquelle identifiziert und im Diagramm hervorgehoben.

Auf einfache Anwendung ausgelegt

Erhöhen Sie die Zugänglichkeit für technisch weniger versierte Ersteller mit benutzerfreundlichen Namenskonventionen, Kommentar- und Gruppierungsfunktionen, die das Lesen von Diagrammen vereinfachen, und dem Fuzzy-Finder-Menü, das die Suche nach dem Gewünschten erleichtert.

Kompatibilität mit Programmierdatenbank

Innerhalb des Diagramms können Methoden, Felder, Eigenschaften oder Ereignisse von Unity, Plugins Dritter oder auch benutzerdefinierte Skripts verwendet werden. Visual Scripting greift direkt per Reflektion auf Ihre Programmierdatenbank zu und ist immer auf dem neuesten Stand.

Mehr erfahren

Bolzen Clive Katze

Unity Learn

Dieser vollständige Unity Learn-Kurs soll Ihnen den Einstieg in Visual Scripting erleichtern.

Zugang zum Kurs
Einführung in die visuelle Skripterstellung

Dokumentation

In der Unity-Dokumentation erfahren Sie mehr über das Visual Scripting in Unity.

Lesen Sie das Handbuch
UVS-Foren

Community

In den Foren erhalten Sie Hilfe von der Community und die aktuellen Neuigkeiten zum Visual Scripting in Unity.

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Ihr Spiel auf ganz neuem Niveau
Sind Sie startklar?

Laden Sie Unity 2021 oder höher herunter, damit Unity Visual Scripting automatisch im Editor verfügbar ist. Für die Unity-Versionen 2018, 2019 und 2020 steht Unity Visual Scripting (früher bekannt als Bolt) zum kostenlosen Download im Unity Asset Store zur Verfügung.

Erste Schritte mit Unity 2021

Häufig gestellte Fragen

Was ist Visual Scripting?

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Wie kann ich auf Visual Scripting zugreifen?

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Was ist der Unity Asset Store?

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Welche Versionen von Unity unterstützen Bolt Visual Scripting?

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Wie wird sich Visual Scripting in Unity weiterentwickeln?

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Was passiert mit DOTS-basiertem Visual Scripting?

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