Indie-Innovation

Indie-Entwickler schlagen Wellen

Indie-Entwickler hinterfragen ständig die Erwartungen an Spiele. Verwirklichen Sie Ihre einzigartige Vision mit der für Entwickler entwickelten Echtzeit-Spiele-Engine.

Greifen Sie über das Intel® Game Dev Program auf exklusive Vorteile für die PC-Entwicklung zu. Erfahren Sie mehr

Erste Schritte

Lernen Sie bewährte Verfahren kennen und entwickeln Sie mit Hilfe von Expertenleitfäden effizienter.

Erwecken Sie Ihre große Idee zum Leben

Sie wissen, was Sie machen wollen – aber wie überführen Sie abstrakte Ideen in ein spielbares Spiel? Überbrücken Sie die Lücke mit Expertenworkflows und Ratschlägen aus dem Unity Game Designer Playbook.

Heben Sie sich von de Masse ab

Viele der beliebtesten Spiele von heute zeichnen sich durch aufmerksamkeitsstarke 2D-Grafiken aus. Verbessern Sie Ihre Grafik mit dem E-Book 2D-Spielegrafiken, Animation und Beleuchtung für Grafiker und machen Sie auf Ihr Spiel aufmerksam.

Erstellen Sie ausgefeilte Erlebnisse

Schlechte Leistung kann weder von visuellem Aufwand noch durch fesselndes Gameplay ausgeglichen werden. Bringen Sie Ihre Kreation mit der ultimativen Anleitung für die Profilerstellung für Unity-Spiele zum Laufen.

Spiele mit Wirkung entwickeln

Menschen wollen sich in den Spielen, die sie spielen, wiederfinden. Aber wie entwickelt man Spiele, die wirklich etwas bewirken? Erfahren Sie, wie Soft Not Weak, Kitfox Games und Tribe Games beim Spieledesign auf Vielfalt, Interaktivität und Zugänglichkeit setzen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Arbeiten Sie selbst an einem Spiel mit großer Wirkung? Bewerben Sie sich im Rahmen des Programms "Unity for Humanity" um Finanzmittel und Mentoring. Weitere Informationen dazu finden Sie unten.

Erschaffen Sie etwas, das nur Sie erschaffen können

Indie-Innovatoren bringen Phantasie, Spielfreude und Vielfalt in die Spieleindustrie. Sehen Sie sich diese Geschichten von Spieleentwicklern an, die sich für Unity entschieden haben, um ihre Vision zu verwirklichen.

Skul: The Hero Slayer

Skul: The Hero Slayer

Skul: The Hero Slayer ist ein actiongeladenes Rouge-lite-Spiel mit atemberaubender Pixelkunst. Sehen Sie sich den Blog und die Fallstudie an, um zu verstehen, wie SouthPAW Games seine 2D-Assets verwaltet hat, um die Effizienz während der Produktion zu maximieren, und dann sehen Sie sich das E-Book unten an, um eine technische Anleitung zu 2D-Spielegrafik, -Animation und -Beleuchtung für Künstler zu erhalten.

Erfahren Sie mehr 2D-Grafiken von Unity
I Am Fish

I Am Fish

Für ihr neuestes Spiel wollten die BAFTA-nominierten Bossa Studios mit AAA-Grafiken für Aufsehen sorgen – aber realistische Wassereffekte können schwierig hinzubekommen sein. Sehen Sie, wie sie mit der High-Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity ein überzeugendes Rendering von Wasser und Lichtbrechungen erreicht haben, und lesen Sie dann unser HDRP-Grafik-E-Book, um Ihre Beleuchtungsfähigkeiten zu verbessern.

Mehr zu HDRP-Grafik

Subway Surfers

Lesen Sie die Fallstudie, um zu erfahren, wie Unity das praktische Feedback von SYBO nutzt, um Funktionen wie geschachtelte Prefabs und den Datenorientierter Technologie-Stack (DOTS) zu optimieren. SYBO hat Unity dabei geholfen, seine Plattform mit umfangreichen Daten zur Benutzererfahrung und innovativem Engineering zu verfeinern, während Unity SYBO bei der Entwicklung des legendären Subway Surfers unterstützt hat, einem erfolgreichen mobilen Spiel mit bis heute über drei Milliarden Downloads.

Erfahren Sie mehr über DOTS
Fantasian

Fantasian

Hironobu Sakaguchi hatte eine einzigartige Vision für Fantasian: Jede Szene im Spiel entfaltet sich auf handgefertigten Dioramen. Lesen Sie die Fallstudie, um zu erfahren, wie Mistwalker 150 Dioramen mithilfe von Photogrammetrie in Unity importierte und 500 GB Spieldaten zu einem 4 GB großen Mobil-Meisterwerk verdichtete, und holen Sie sich den Unity-Leitfaden zum Profiling von mobilen Spielen, um zu erfahren, wie Sie mehr mobile Leistung für Ihr Spiel erzielen können.

Mehr über Profiling erfahren
TUNIC

TUNIC

TUNIC ist eine der größten Indie-Erfolgsgeschichten des Jahres, die Anerkennung für ihre herausfordernden, zufallsgesteuerten Kämpfe und ihren einzigartigen Ansatz zum Geschichtenerzählen erhält. Erfahren Sie in diesem Blog-Eintrag mehr über den Entwicklungsansatz von ISOMETRICORP Games und erkunden Sie im Folgenden, wie Sie Randomisierung im Spieldesign einsetzen können, um das Engagement der Spieler zu steigern.

Erfahren Sie mehr über Randomisierung
Tentacular

Tentacular

Im neuen VR-Spiel Tentacular von Firepunchd schlüpfen die Spieler in die Rolle eines gigantischen Tentakel-Biestes mit einem Herz aus Gold. Entdecken Sie, wie Firepunchd durch schnelles Prototyping auf das Konzept kam, einen überraschend komplexen Satz an Tentakeln für die Leistung in VR optimierte und eine wirkliche immersive – und lustige – VR-Erfahrung schuf.

Erfahren Sie mehr über VR
Sable

Sable

Shedworks hat klein angefangen: Der Name des Studios rührt von den Anfängen der Spieleentwicklung in einem Gartenschuppen. Lesen Sie die Fallstudie, um zu erfahren, wie das preisgekrönte Sable mit Worldbuilding-Tools wie ProBuilder und Ressourcen aus dem Asset Store erstellt wurde.

Erfahren Sie mehr über ProBuilder
Tinytouchtales

Tinytouchtales

Arnold Rauers hat als Tinytouchtales eine Reihe äußerst unterhaltsamer und finanziell erfolgreicher mobiler Spiele auf den Markt gebracht. Aber als er anfing Unity zu verwenden, wusste er nicht, wie man programmiert. Sehen Sie sich diese Fallstudie an, um zu erfahren, wie Tools wie Visual Scripting ihm geholfen haben, vom Kommunikationsdesign zum Spieldesign zu wechseln und ein erfolgreiches Spielegeschäft mit mehr als einer Million Downloads pro Jahr aufzubauen.

Erfahren Sie mehr über Visual Scripting

Konnten Sie nicht das Richtige für sich finden?

Entdecken Sie weitere beliebte Ressourcen für Entwickler von Indie-Spielen.

Unity für Einzelentwickler und Indie-Studios

Unity ist mehr als nur eine Spieleentwicklungsplattform: Die Lösungen und Services von Unity unterstützen Solo-Entwickler und kleine Studios bei jedem Schritt auf dem Weg von der großen Idee zum großen Erfolg.

Tools für Ihr Wachstum

Greifen Sie auf Lösungen zu, die kleinen Teams helfen, ihre kreativen Bemühungen zu skalieren, um mit größeren Studios zu konkurrieren, die über mehr Ressourcen verfügen.

Unity für mobile Spiele

Entdecken Sie Tools, die das Testen, Optimieren, Bereitstellen und Starten auf Mobilgeräten vereinfachen.

Entfesseln Sie Ihren inneren Erfinder

Erreichen Sie Ihre Ziele mit Unity. Holen Sie sich Leistung und Flexibilität ohne Kompromisse bei der Benutzerfreundlichkeit – und was Sie erstellen gehört Ihnen.

FAQ

Wie beginne ich mit der Entwicklung eines Spiels in Unity?

Wenn Sie neu bei Unity sind, können Sie oder Ihr Team die Vorteile der geführten Pfade nutzen, um die Fähigkeiten zu entwickeln, die Sie benötigen, um Ihre Vision in Unity zu verwirklichen.

Wie sollte ich einen spielbaren Prototyp erstellen?

Die Fähigkeit, schnell zu testen und zu iterieren, ist das Herzstück aller qualitativ hochwertigen kreativen Aktivitäten. Skizzieren Sie Ihre Vision und erlauben Sie sich die Flexibilität für kreative Iterationen und Tests. Unity bietet verschiedene Tools, die Ihnre Kreativität befeuern ohne, dass Sie dabei programmieren müssen. Bewährte Verfahren und Tools entdecken.

Wie erhalte ich realistische Grafiken in Unity?

Mit den Scriptable Render Pipelines (SRP) bietet Unity die flexibelste Möglichkeit, genau das Aussehen und das Gefühl zu erreichen, das Ihre Idee am besten darstellt. Die High Definition Render Pipeline (HDRP) kann hochgradig fotorealistische Erlebnisse und visuelle Effekte liefern, wenn Sie Grafiken mit hoher Wiedergabetreue anstreben. Die Universal Render Pipeline (URP) bietet grafikerfreundliche Workflows, mit denen Sie effizient optimierte Grafiken für eine Reihe von Plattformen erstellen können.

Braucht man mit Unity ein großes Team, um ein Spiel zu entwickeln?

Unity ist so konzipiert, dass es für kleine Teams aus Generalisten geeignet ist und keine größeren Teams mit spezialisierten Entwicklern oder vorherige AAA-Erfahrung erfordert, um etwas Großartiges zu erschaffen. Während erfahrene Entwickler detaillierte Tools und Anpassungen nutzen können, kann Unity effektiv von der Stange verwendet werden und hilft Generalisten dabei, die gleiche hohe Qualität wie größere Studios bei ihren Spiele zu erzielen.

Kann man in Unity jede Art von Spiel entwickeln?

Unity wurde entwickelt, um Teams dabei zu unterstützen, ein unterhaltsames, neues Gameplay zu entwickeln, herzergreifende oder skurrile Geschichten zu erzählen und eine breite Palette an visuellen Stilen auszudrücken. Es ist offen und flexibel genug, um all diese Dinge zu realisieren, ohne Annahmen über kreative Absichten zu treffen und dabei völlige kreative Freiheit für das Gameplay, die Geschichten und die visuelle Gestaltung, zu bieten, die sich Indie-Entwickler ausdenken.

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