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Industry-leading multiplatform support
Einmal erstellen, überall versenden
Sorgen Sie für ein einheitliches Spielerlebnis auf allen Plattformen. Entwickeln Sie Ihr Spiel nur einmal und verteilen Sie es nahtlos auf Desktop, Mobile, Konsole und VR, ohne Ihre kreative Vision zu vernachlässigen.
Unity-Unterstützung für visionOS - gehören Sie zu den Ersten, die für Apple Vision Pro und die neue Ära der räumlichen Datenverarbeitung entwickeln.
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Tipps und bewährte Verfahren für mehrere Plattformen
Webinar
Tipps für den Start eines Multiplattform-Spiels

Two studios and industry experts share tips on kick-starting a multiplatform project – team building, prototyping, tool selection, project outlining, and more.

Webinar
Desktop auf Konsole: Bewährte Praktiken mit Microsoft

Three studios and hosts from Microsoft discuss best practices for bringing your desktop game to Xbox and other platforms.

Grafiken von Maus, Spielsteuerung und Mobiltelefon
Wahl der Multiplattform

Indem du dein Spiel auf mehreren Plattformen bereitstellst, kannst du mehr Spieler erreichen, wo auch immer sie spielen. So steht dir nicht nur bereits bei der Einführung eine größere potenzielle Spielerbasis zur Verfügung, sondern du hast auch die Möglichkeit, deine treuen Fans auf unterschiedlichster Hardware zu erreichen.

Wenn neue Plattformen mit komplexeren APIs auf den Markt kommen, geht Unity neue strategische Partnerschaften ein, um sicherzustellen, dass unser Plattform-Support mit der Branche mit wächst und du dein Spiel überall dort veröffentlichen kannst, wo deine Spieler gerade sind.

Crossplatform GDC
Plattformübergreifend skalierbare Visuals

The Universal Render Pipeline (URP) empowers developers to prioritize innovation, as performance and graphic fidelity are optimized across Unity’s supported platform ecosystem. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom for any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.

URP
Beschleunigen Sie die Multiplattform-Entwicklung

From a beautiful garden to a peaceful oasis to a spacecraft cockpit, the URP 3D Sample Scene is available in the Unity Hub and features environments to help you learn how to use URP optimally across desktop, console, mobile, and XR.

The journey starts in the Terminal, whichtakes advantage of physically based materials to offer a realistic rendering, while the Garden allows you to scale effortlessly on mobile devices and higher-end platforms. Access the Cockpit, aheavily stylized environment specifically tailored for VR headsets and lower-end mobile devices, and discover the Oasis to learn how URP can reach a higher level of visual quality for platforms with more performant GPUs.

The project is available inside the Unity Hub.

Multiplatform GDC
Optimiere für Multiplattform.

Performance und Grafiktreue sind je nach Konsole und Gerät unterschiedlich. Um sicherzustellen, dass Spieler überall ein großartiges Erlebnis haben, solltest du Folgendes bedenken:

  • Führe zunächst Tests mit einem Gerät mit Mindestanforderungen durch, um die Basis-Performance festzulegen. Nutze dann die Profilerstellungs- und Debugging-Tools von Unity, um Performance-Probleme plattformübergreifend zu vermeiden, zu identifizieren und zu beheben.
  • Nutze das Addressable Asset System für die Inhaltsbereitstellung bei der Optimierung für Web und Mobilgeräte, um sicherzustellen, dass die Downloadgröße unproblematisch ist.
  • Optimiere die Teamzusammenarbeit und Projektversionskontrolle mit Lösungen wie Plastic SCM.
  • Arbeite über Accelerate Solutions eng mit Unity-Experten zusammen, um eine optimale Performance auf allen Plattformen zu erreichen.
UGS-Schlüsselkunst
Maximierung der Reichweite mit mehreren Plattformen

Wenn du dein Spiel auf mehreren Plattformen herausbringst, muss sichergestellt sein, dass dein Spiel weiterentwickelt werden kann, um möglichst viele Spieler zu erreichen.

Skaliere deine Spiele effizient mit dem datenorientierten Technologie-Stack (DOTS) von Unity. Er ermöglicht schnellere Iterationen mit C#-Code, der sich einfacher lesen und projektübergreifend wiederverwenden lässt.

Mithilfe von Unity Gaming Services kannst du Live-Spiele mit Tools für Multiplayer-Services, Spielbetrieb, Nutzerakquisition und Monetarisierung entwickeln.

Sorge mit Cloud Game Server Hosting (multiplay) für Multiplayer-Spiele für Stabilität und Performance für deine Gaming-Infrastruktur und biete deinen Spielern das bestmögliche Spielerlebnis.

Kosten und Hindernisse bei Multiplattform verstehen

Multiplattform-Spiele stellen dich vor Herausforderungen, bieten aber auch Erfolgschancen.

Achte darauf, dass dein Spiel auf keiner Zielplattform abstürzt oder laggt. Mit Unity Cloud Diagnostics kannst du Absturz- und Performance-Daten filtern, diese unterschiedlichen Reaktionsteams zuweisen und benutzerdefinierte Dashboards einrichten, um sicherzustellen, dass dein Spiel auf der Zielhardware einwandfrei läuft.

Auch kann es helfen, Erfolgsgeschichten von Entwicklern zu lesen, die ihre Spiele von der Konzeptionierung bis zur Markteinführung geführt haben. Der runde Tisch von Unity: Lerne die tatsächlichen Kosten für die Spieleentwicklung kennen und erhalte Tipps von branchenführenden Experten, die Ratschläge und ihre Erfahrung bei der Spieleentwicklung teilen.

LTS 2022
Maximieren Sie das Plattformpotential und die Iterationsgeschwindigkeit

Optimize your games for the latest platforms with Unity 2022 LTS.

  • Increase performance and stability using DirectX 12 graphics API on Windows and Xbox, and experiment with the latest ray tracing support for Xbox Series X|S.
  • Iterate rapidly and deploy efficiently on Xbox Series X|S, PlayStation® 5, and Nintendo Switch™ with the incremental player build process.
  • Better manage WebGL memory, with native C++ multithreading, support for touch controls, and texture compression for mobile web builds.
  • Build faster on PlayStation®VR2 and Meta Quest 2 with updated XR tools.
Multiplattform-Spiele mit Unity erstellt
Two Point Campus-Charakterdesign
Two Point Campus

Finde heraus, wie Two Point Camp dank Burst Compiler, Universal Render Pipeline (URP) und Entity Component System (ECS) leistungsfähigen Code über alle Plattformen hinweg teilt.

Roll7
Rollerdrome

Erfahre, wie Roll7 ihren dynamischen Action Shooter schnell vom PC auf Konsolen erweitert und dafür gesorgt haben, dass er auch auf Next-Generation-Konsolen bei 4K mit 120 Hz weiterhin gut aussieht.

Greak: Memories of Azur Schlüsselanhänger
Greak: Erinnerungen an Azur

Erfahre, wie Navegante einen fristgerechten Multiplattform-Launch für ihre erst Veröffentlichung Greak: Memories of Azur hinbekommen hat.

iOS
Android
Windows
Linux
WebGL
PS4
PS5
Xbox Eins
Xbox Serie X|S
AndroidTV
tvOS
Nintendo Switch (mit Wortmarke)
ARCore
Microsoft HoloLens
Magic Leap
Meta
ARKit (2022)
Beispiellose Plattformunterstützung
Künstlerische Darstellung von Gamecontrollern
Unity für Konsolen

Unity bietet Ressourcen, die Entwicklern dabei helfen, ihre Spiele auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch zu bringen, einschließlich plattformspezifischer Build-Module, zusätzlicher Funktionen, Lernmaterialien und Premium-Forumssupport.

Hände, die ein Mobiltelefon berühren
Unity für die Entwicklung von Mobilspielen

Entwickle atemberaubende, leistungsstarke Erfahrungen mit der Plattform, die für die Erstellung von mehr als der Hälfte der erfolgreichsten 1.000 mobilen Spiele im Apple App Store und Google Play verwendet wurde.

Frau benutzt ein VR-Headset
Unity für VR

Entwickle immersive Spiele mit flexiblen Tools, die auch für VR-Plattformen eingesetzt werden können. Unity unterstützt führende Headsets wie Meta Quest und PlayStation VR.

Person, die ein Desktop-Spiel spielt
Unity für die Desktop-Spieleentwicklung

Unity bietet Support für die Bereitstellung mit einem Klick auf PC-, Mac- und Web-Plattformen.

Fröhliche Ernte
Unity für die Entwicklung von Webspielen

Leverage Unity’s web solutions to offer your players near-instant access to their favorite games, no matter where they want to play.

Erwecken Sie Ihr Spiel zum Leben
Erwecken Sie Ihr Spiel zum Leben

Wähle die weltweit führende Spieleplattform sowie ein Ökosystem von Tools und Dienstleistungen, um dein Spiel vom Konzept bis zur Vermarktung zu bringen.

Ori: Will of the Wisps-Schlüsselgrafik
Ori: Will of the Wisps

Erfahre, wie ein kleines Studio Ori: Will of the Wisps entwickelt und auf mehreren Plattformen veröffentlicht hat. Moon Studios erreichte mehr Spieler dank Unity – von der Unterstützung einer größeren Plattformreichweite bis hin zu konkurrenzloser Erweiterbarkeit.

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Cuphead

Das sind die Brüder Moldenhauer. Sie kündigten ihre Jobs in der Marketing- und Baubranche, nahmen 2015 eine Hypothek auf ihre Häuser auf und steckten alles in die Entwicklung ihres ersten Videospiels.

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Fünf Plattformen und mehr als 6 Millionen Unternehmen: Erfahre, warum Unknown Worlds sich für Unity entschieden hat, um seine kreative und geschäftliche Vision zum Leben zu erwecken.