

Einmal erstellen, überall versenden
Multiplattform-Tipps und Best Practices

Tipps zum Start eines Multiplattformspiels
Zwei Studios und Branchenexperten teilen Tipps zur Initiierung eines Multiplattformprojekts – Teambildung, Prototyping, Werkzeugauswahl, Projektumriss und mehr.

Desktop zu Konsole: Best Practices mit Microsoft
Drei Studios und Gastgeber von Microsoft diskutieren Best Practices, um Ihr Desktop-Spiel auf Xbox und andere Plattformen zu bringen.

Multiplattform auswählen
Ihr Spiel auf mehreren Plattformen zu versenden, hilft Ihnen, mehr Spieler zu erreichen, wo auch immer sie spielen. Das gibt Ihnen nicht nur eine größere potenzielle Nutzerbasis beim Start, sondern ermöglicht es Ihnen auch, Ihre engagiertesten Fans wieder zu erreichen, wenn sich ihre Hardware-Präferenzen ändern.
Während neue Plattformen mit komplexeren APIs entstehen, entwickeln wir unsere strategischen Partnerschaften weiter, um sicherzustellen, dass unsere Plattformunterstützung mit der Branche wächst und Ihnen hilft, Ihre Spielerbasis zu erweitern.
Automatisieren Sie plattformübergreifende Builds in der Cloud
Unity Build Automation (UBA) ermöglicht es Ihnen, Builds in der Cloud automatisch für mehrere Plattformen auszulösen. Beseitigen Sie die Notwendigkeit, Builds manuell für mehrere Plattformen neu zu konfigurieren oder komplexe Build-Pipelines oder lokale Hardware zu warten.
Die Build-Unterstützung auf UBA umfasst mobile, PC- und Xbox-Plattformen (derzeit in Alpha) und ist mit jedem Versionskontrollwerkzeug Ihrer Wahl kompatibel.
Skalierbare Grafiken über Plattformen hinweg
Die Universal Render Pipeline (URP) ermöglicht es Entwicklern, Innovationen zu priorisieren, da Leistung und grafische Treue über das Plattform-Ökosystem von Unity optimiert werden. Dank seiner Skalierbarkeit, Anpassungsfähigkeit und einer umfangreichen Funktionalität bietet URP Ihnen kreative Freiheit für jede Art von Projekt, von stilisierten Grafiken bis hin zu physikalisch basierendem Rendering.

Beschleunigen Sie die Multiplattform-Entwicklung
Von einem schönen Garten über eine friedliche Oase bis hin zu einem Cockpit eines Raumschiffs ist die URP 3D-Beispielszene im Unity Hub verfügbar und bietet Umgebungen, die Ihnen helfen, zu lernen, wie Sie URP optimal auf Desktop-, Konsolen-, Mobil- und XR-Plattformen nutzen können.
Die Reise beginnt im Terminal, das physikalisch basierte Materialien nutzt, um ein realistisches Rendering zu bieten, während der Garten es Ihnen ermöglicht, mühelos auf mobilen Geräten und leistungsstärkeren Plattformen zu skalieren. Zugriff auf das Cockpit, eine stark stilisierte Umgebung, die speziell für VR-Headsets und leistungsschwächere mobile Geräte entwickelt wurde, und entdecken Sie die Oase, um zu lernen, wie URP ein höheres visuelles Qualitätsniveau für Plattformen mit leistungsfähigeren GPUs erreichen kann.
Das Projekt ist im Unity Hub verfügbar.
Optimiere für Multiplattform.
Performance und Grafiktreue sind je nach Konsole und Gerät unterschiedlich. Um sicherzustellen, dass die Spieler überall ein großartiges Erlebnis haben, sollten Sie Folgendes berücksichtigen:
- Priorisieren Sie Tests auf Ihrem Mindestgerät, um die Basisleistung zu ermitteln, und verwenden Sie Unitys Profiling- und Debugging-Tools, um Leistungsprobleme auf allen Plattformen zu verhindern, zu identifizieren und zu beheben.
- Verwenden Sie das Addressable Asset System für die Inhaltsbereitstellung, wenn Sie für Web und Mobil optimieren, um sicherzustellen, dass die Downloadgröße kein Problem darstellt.
- Optimieren Sie die Teamzusammenarbeit und die Projektversionskontrolle mit Lösungen wie Unity Version Control.

Reichweite maximieren mit mehreren Plattformen
Wenn Sie Ihr Spiel auf mehreren Plattformen veröffentlichen, ist es wichtig sicherzustellen, dass es bereit ist zu wachsen, damit Sie so viele Spieler wie möglich erreichen können.
Mit Unitys Data-Oriented Technology Stack (DOTS) können Sie Ihr Spiel effizient skalieren, da es Ihnen ermöglicht, schneller mit C#-Code zu iterieren, der leichter zu lesen und in anderen Projekten wiederzuverwenden ist.
Unity Gaming Services kann Ihnen helfen, Live-Spiele mit Tools für Multiplayer-Dienste, Spielbetrieb, Benutzerakquise und Monetarisierung zu erstellen.
Cloud Game Server Hosting (Multiplay) bietet Leistung und Flexibilität für Ihre Gaming-Infrastruktur und sorgt für das beste Erlebnis für Ihre Spieler.
Kosten und Hindernisse bei Multiplattform verstehen
Multiplattformspiele bringen sowohl Herausforderungen als auch Chancen für den Erfolg mit sich.
Sie sollten sicherstellen, dass Ihr Spiel auf keiner Ihrer Zielplattformen abstürzt oder ruckelt. Unity Cloud Diagnostics ermöglicht es Ihnen, Absturz- und Leistungsdaten zu filtern, sie verschiedenen Reaktionsteams zuzuordnen und benutzerdefinierte Dashboards einzurichten, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel auf der Zielhardware reibungslos läuft.
Auch kann es helfen, Erfolgsgeschichten von Entwicklern zu lesen, die ihre Spiele von der Konzeptionierung bis zur Markteinführung geführt haben. Unity Roundtable: Erfahren Sie die wahren Kosten und Tipps zur Erstellung eines Spiels, das Branchenexperten präsentiert, die Ratschläge und Erfahrungen zur Spielentwicklung teilen.

Entwickeln Sie schneller und erreichen Sie mehr Plattformen
Optimieren Sie Ihre Spiele für die neuesten Plattformen mit Unity 6.
- Unity 6 ist deutlich stabiler und leistungsfähiger als unser letzter großer Release und verbessert sowohl die Entwickler- als auch die Spielerfahrung.
- Erreichen Sie mehr Spieler mit der neu hinzugefügten Unterstützung für Webplattformen für mobile Browser.
- Verbessern Sie die Effizienz und organisieren Sie Builds für mehrere Plattformen mit dem verbesserten Plattformbrowser und den brandneuen Build-Profilen.
- Erhalten Sie frühen Zugang zuWebGPU-Vorschauunterstützung, um mit der neuesten Grafik-API für Desktop-Browser-Spiele zu experimentieren.
Multiplattformspiele, die mit Unity erstellt wurden

Two Point Campus
Erfahren Sie, wie der Burst-Compiler, die Universal Render Pipeline (URP) und das Entity Component System (ECS) Two Point Campus geholfen haben, leistungsfähigen Code über alle Zielplattformen hinweg zu teilen.

Rollerdrome
Erfahren Sie, wie Roll7 ihren dynamischen Action Shooter schnell vom PC auf Konsolen erweitert und dafür gesorgt haben, dass er auch auf Next-Generation-Konsolen bei 4K mit 120 Hz weiterhin gut aussieht.

Greak: Erinnerungen an Azur
Erfahren Sie, wie Navegante einen pünktlichen Multiplattform-Launch für ihre erste Veröffentlichung, Greak: Erinnerungen an Azur.

Beispiellose Plattformunterstützung
Plattformpartnerbeziehungen bieten Ihnen am ersten Tag Unterstützung für die neuesten Funktionen und Geräte auf Mobilgeräten, Konsolen, Desktop, AR, VR und im Web.

Webspielentwicklung
Nutzen Sie die Weblösungen von Unity, um Ihren Spielern nahezu sofortigen Zugang zu ihren Lieblingsspielen zu bieten, egal wo sie spielen möchten.

XR-Spielentwicklung
Erstellen Sie immersive Spiele mit flexiblen Tools, die auf XR-Plattformen funktionieren. Unity unterstützt führende Headsets, darunter Apple Vision Pro, Meta Quest und PlayStation®VR.

Konsolenspielentwicklung
Unity bietet Ressourcen, um Entwicklern zu helfen, ihre Spiele auf PlayStation, XBOX und Nintendo Switch™ zu bringen, einschließlich plattformspezifischer Build-Module, zusätzlicher Funktionen, Lernmaterialien und Premium-Forum-Support.

Mobilgerät-Spieleentwicklung
Entwickle atemberaubende, leistungsstarke Erfahrungen mit der Plattform, die für die Erstellung von mehr als der Hälfte der erfolgreichsten 1.000 mobilen Spiele im Apple App Store und Google Play verwendet wurde.

Desktop-Spielentwicklung
Unity bietet Support für die Bereitstellung mit einem Klick auf PC-, Mac- und Web-Plattformen.

Wählen Sie die weltweit führende Spieleplattform sowie ein Ökosystem von Tools und Dienstleistungen, um Ihr Spiel von der Idee bis zur Vermarktung zu bringen.
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