Universal Render Pipeline (URP)
Skalierbare Grafiken für alle Plattformen
Die Universal Render Pipeline ist eine Multiplattform-Rendering-Lösung, die auf dem Framework der Scriptable Render Pipeline (SRP) aufbaut. Mit Skalierbarkeit, Anpassbarkeit und einem umfangreichen Funktionsumfang bietet Ihnen URP kreative Freiheit in jeder Art von Projekt, von stilisierten Grafiken bis hin zu physikalisch basiertem Rendering.
Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf
Mit URP können Entwickler auf allen Ebenen ihre Visionen auf einfache Weise zum Ausdruck bringen und gleichzeitig ein hohes Maß an Erweiterbarkeit und großartige Anpassungsmöglichkeiten gewährleisten.
Mit URP können Sie Ihre Projekte auf über 17 Plattformen bereitstellen, von VR und mobilen Geräten bis hin zu High-End-Konsolen und Desktop-Maschinen.
URP bietet drei Rendering-Pfade, um die Vielfalt der Spiele, die Sie mit Unity entwickeln können, besser zu unterstützen. Forward Rendering bietet optimierte Material- und Beleuchtungsworkflows, die für alle unterstützten Plattformen gut skalierbar sind. Das verzögerte Rendering bietet die Möglichkeit, eine große Anzahl von Lichtern zu rendern, ohne die wesentlichen Leistungstreffer zu erzielen, die normalerweise mit Forward-Rendering-Techniken verbunden sind. Dies ist eine großartige Option für komplexere Grafiken, die auf hochwertige mobile Geräte, Konsolen und Desktop-Maschinen zugeschnitten sind. Schließlich liefert 2D Rendering großartiges Echtzeit Light and Shadows für Ihre 2D Spiele.
Machen Sie sich URP zu eigen, indem Sie es an die künstlerische Vision und die Leistungsanforderungen Ihres Projekts anpassen. Sie können beispielsweise einen schlankeren Ansatz wählen, indem Sie nicht benötigte Durchläufe entfernen, oder benutzerdefinierte Durchläufe und Renderer einfügen, um die visuellen Fähigkeiten der Pipeline zu verbessern. Unity bietet auch Zugang zum URP-Quellcode für weitere Anpassungen.
URP unterstützt eine breite Palette direkter und indirekter Beleuchtungslösungen. Nutzen Sie die Rendering-Funktionen wie Echtzeitschatten für Spot- und Punktlicht, Licht-Cookies und Reflexionssondenmischung.
Der CPU- und GPU-Lightmapper ermöglicht Ihnen das Baking der Beleuchtung im Editor, so dass das komplexe Rendering der Beleuchtung stark für die Laufzeit optimiert werden kann, insbesondere auf Hardware mit geringeren Leistungsfähigkeiten. Darüber hinaus unterstützt URP die gesamte Echtzeitbeleuchtung über Enlighten, sodass Sie die Beleuchtungs- und Materialeigenschaften während der Laufzeit aktualisieren können.
Mit den benutzerfreundlichen, aber professionellen Post-Processing-Effekten von URP können Sie die endgültigen Bildfarben ändern und Kameralinseneffekte wie Schärfentiefe, Vignette, Bewegungsunschärfe, Blooming und Filmkorn simulieren. Mit Lens Flares können Sie prozedurale Flares und Streuungen mit automatischer Okklusion erstellen.
Um Ihnen den Umstieg von der integrierten Rendering-Pipeline zu erleichtern, bietet URP zahlreiche Rendering-Funktionen, vom Kamera-Stacking über Lichtcookies und Punktlichtschatten bis hin zu Renderer-Funktionen wie Decals und Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (SSAO).
Darüber hinaus unterstützt URP die neuesten Node-basierten Tools von Unity. Shader Graph ermöglicht es Ihnen, Shader visuell in Echtzeit zu erstellen. Mit VFX Graph können Sie die Leistungsfähigkeit Ihrer GPU nutzen, um außergewöhnliche VFX zu erstellen.
Dank seiner großen Plattformreichweite ist URP bereits für zahlreiche erfolgreiche Spiele bekannt, wie z. B. den entspannenden Puzzle-Plattformer LEGO Builder’s Journey oder das Action-Adventure-Spiel Lost in Random.
Entdecken Sie das URP 3D Sample, um zu erfahren, wie Sie ansprechende Grafiken mit Flexibilität und Leistung erstellen, anpassen und skalieren können, um Ihnen zu helfen, inspirierende Erfahrungen in URP zu erstellen.
Erste Schritte mit URP
Happy Harvest 2D-Beispielprojekt:
Erfahren Sie, wie Sie die neuesten Funktionen zur Erstellung von 2D-Beleuchtung, Schatten und Spezialeffekten mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS nutzen können.
Rezepte für visuelle Effekte mit URP
Erfahren Sie, wie Sie Effekte mit Renderer-Funktionen erstellen, mit Shader Graph ein Toon erstellen und Shader skizzieren, GPU-Instanzierung verwenden, Reflexionen und Brechungen erzeugen und vieles mehr.
Lernen mit URP 3D Beispielen
Von einem schönen Garten über eine friedliche Oase bis hin zu einem Raumschiff-Cockpit – das URP 3D-Musterspiel ist im Unity Hub verfügbar und bietet Umgebungen, mithilfe derer Sie lernen können, wie Sie URP optimal auf allen Plattformen nutzen können.
Eingebaute URP-Master-Anleitung
Greifen Sie auf eine umfassende Anleitung für URP zu, plus Tipps zur Migration aus der integrierten Rendering-Pipeline.
Unity Asset Store Lösungen für URP
Volumetrischer Nebel & Nebel 2
Diese leistungsstarke AAA-Nebellösung ermöglicht es Ihnen, realistische und hochgradig anpassbare Atmosphären zu schaffen.
Crest Ocean System URP
Erstellen Sie mit diesem technisch fortschrittlichen und anpassbaren Asset ansprechende Ozeansysteme für PC und Konsole.
Enviro Sky und Wetter
Enviro ist eine Komplettlösung zur Erstellung dynamischer Beleuchtungsszenarien. Erstellen Sie benutzerdefinierte Nebel-, Wolken-, Himmels- und Volumenbeleuchtung und passen Sie die Beleuchtung schnell an Ihre Bedürfnisse an.
RealToon
Lassen Sie Ihre Charaktere und Objekte für Spiele, Filme, Animationen und Künste mit diesem fortschrittlichen Shader wie Anime oder Cartoons aussehen.
Lassen Sie Ihrer Fantasie mit den leistungsstarken, grafikerfreundlichen Lösungen von Unity freien Lauf. Profitieren Sie von größerer Flexibilität mit speziell entwickelten Tools, die Ihnen helfen, schneller und in Echtzeit zu arbeiten.