

Создавайте один раз, отправляйте куда угодно
Советы и лучшие практики для мультиплатформенности

Советы по началу мультиплатформенной игры
Две студии и эксперты отрасли делятся советами по запуску мультиплатформенного проекта – формирование команды, прототипирование, выбор инструментов, планирование проекта и многое другое.

С настольного ПК на консоль: Лучшие практики с Microsoft
Три студии и ведущие из Microsoft обсуждают лучшие практики по переносу вашей настольной игры на Xbox и другие платформы.

Выбор мультиплатформенной разработки
Выпуск игры на нескольких платформах помогает охватить больше пользователей, независимо от их предпочтений. Это не только дает вам большую потенциальную базу пользователей на старте, но и позволяет повторно привлечь ваших самых преданных фанатов, когда их предпочтения в оборудовании меняются.
По мере появления новых платформ с более сложными API, мы развиваем наши стратегические партнерства, чтобы гарантировать, что наша поддержка платформ продолжает расти вместе с отраслью, помогая вам расширить вашу базу игроков.
Автоматизируйте мультиплатформенные сборки в облаке
Unity Build Automation (UBA) позволяет вам автоматически запускать сборки в облаке на нескольких платформах. Исключите необходимость вручную перенастраивать сборки для нескольких платформ или поддерживать сложные конвейеры сборки или локальное оборудование.
Поддержка сборки на UBA включает мобильные устройства, ПК и Xbox (в настоящее время в альфа-версии) и совместима с любым инструментом управления версиями на ваш выбор.
Масштабируемая графика на всех платформах
Универсальный рендеринг (URP) позволяет разработчикам приоритизировать инновации, так как производительность и графическая четкость оптимизированы для экосистемы поддерживаемых платформ Unity. Благодаря своей масштабируемости, настраиваемости и богатому набору функций, URP предлагает вам творческую свободу для любого типа проекта, от стилизованных визуальных эффектов до физически обоснованного рендеринга.

Ускорьте разработку кроссплатформенных игр
От красивого сада до мирного оазиса и кабины космического корабля, 3D образец сцены URP доступен в Unity Hub и включает в себя окружения, которые помогут вам научиться оптимально использовать URP на настольных, консольных, мобильных и XR платформах.
Путешествие начинается в Терминале,, который использует физически обоснованные материалы для обеспечения реалистичного рендеринга, в то время как Сад позволяет вам без усилий масштабироваться на мобильных устройствах и более мощных платформах. Получите доступ к Кабине, сильно стилизованной среде, специально адаптированной для VR-гарнитур и менее мощных мобильных устройств, и откройте Оазис, чтобы узнать, как URP может достичь более высокого уровня визуального качества для платформ с более производительными GPU.
Проект доступен внутри Unity Hub.
Оптимизация для мультиплатформенных проектов
У разных консолей и устройств различная производительность и графическое разрешение. Чтобы игроки всегда были довольны вашей игрой, необходимо учитывать следующее:
- Приоритизируйте тестирование на вашем минимальном устройстве, чтобы определить базовую производительность, и используйте инструменты профилирования и отладки Unity, чтобы предотвратить, выявить и исправить проблемы с производительностью на всех платформах.
- Используйте Систему адресуемых активов для доставки контента при оптимизации для веба и мобильных устройств, чтобы гарантировать, что размер загрузки не станет проблемой.
- Оптимизация командного сотрудничества и контроля версий проекта с помощью решений, таких как Контроль версий Unity.

Расширяйте аудиторию благодаря поддержке множества платформ
При выпуске вашей игры на нескольких платформах важно убедиться, что она готова к росту, чтобы вы могли достичь как можно большего числа игроков.
С помощью Стека технологий, ориентированных на данные Unity (DOTS), вы можете эффективно масштабировать вашу игру, так как это позволяет вам быстрее итеративно работать с кодом C#, который легче читать и повторно использовать в других проектах.
Игровые услуги Unity могут помочь вам создавать живые игры с инструментами для многопользовательских услуг, игровых операций, привлечения пользователей и монетизации.
Облачный хостинг игровых серверов (Multiplay) обеспечивает производительность и гибкость вашей игровой инфраструктуры и предоставляет лучший опыт для ваших игроков.
Понимание стоимости и факторов, мешающих выпуску мультиплатформенных проектов
Мультиплатформенные игры открывают новые возможности, но также сопряжены с определенными проблемами.
Вам необходимо убедиться, что ваша игра не зависает и не тормозит на всех целевых платформах. Unity Cloud Diagnostics позволяет вам фильтровать данные о сбоях и производительности, связывать их с различными командами реагирования и настраивать пользовательские панели управления, чтобы гарантировать, что ваша игра работает плавно на целевом оборудовании.
Также может быть полезно узнать мнение разработчиков, которым удалось довести идеи игр до коммерческого выпуска. Круглый стол Unity: Узнайте истинные затраты и советы по созданию игры с участием ведущих экспертов отрасли, которые делятся советами и опытом создания игр.

Быстрая разработка и охват большего числа платформ
Оптимизируйте свои игры для последних платформ с Unity 6.
- Unity 6 значительно более стабильна и производительна, чем наше последнее крупное обновление, улучшая как опыт разработчиков, так и игроков.
- Достигайте большего числа игроков с новой поддержкой веб-платформ для мобильных браузеров.
- Улучшите эффективность и организуйте сборки для нескольких платформ с улучшенным браузером платформ и новыми профилями сборки.
- Получите ранний доступ к поддержке предварительного просмотра WebGPU, чтобы экспериментировать с последним графическим API для игр на настольных браузерах.
Мультиплатформенные игры, созданные с помощью Unity

Two Point Campus
Узнайте, как компилятор Burst, Универсальный рендеринг (URP) и Система компонентов (ECS) помогли Two Point Campus делиться производительным кодом на всех целевых платформах.

Rollerdrome
Узнайте, как Roll7 быстро вышли с ПК на консоли и подготовили свой динамичный экшен-шутер к платформам следующего поколения с частотой 120 кадров/сек и разрешением 4K.

Greak: Воспоминания об Азуре
Узнайте, как Navegante добился своевременного мультиплатформенного запуска своего первого релиза, Greak: Воспоминания об Азуре.

Непревзойденная поддержка платформ
Отношения с партнерами по платформам предоставляют вам поддержку с первого дня для последних функций и устройств на мобильных, консольных, настольных, AR, VR и веб-платформах.

Разработка веб-игр
Используйте веб-решения Unity, чтобы предложить вашим игрокам почти мгновенный доступ к их любимым играм, независимо от того, где они хотят играть.

Разработка игр XR
Создавайте погружающие игры с гибкими инструментами, которые работают на платформах XR. Unity поддерживает ведущие гарнитуры, включая Apple Vision Pro, Meta Quest и PlayStation®VR.

Разработка консольных игр
Unity предлагает ресурсы, чтобы помочь разработчикам перенести свои игры на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch™, включая модули сборки, специфичные для платформы, дополнительные функции, учебные материалы и премиум поддержку на форуме.

Разработка мобильных игр
Создавайте впечатляющие, производительные приложения на базе платформы, лежащей в основе более половины 1000 лучших мобильных игр в Apple App Store и Google Play.

Разработка настольных игр
Unity позволяет одним щелчком создавать сборки для PC, Mac и браузеров.

Выберите ведущую игровую платформу мира плюс экосистему инструментов и услуг, чтобы перенести вашу игру от концепции к коммерциализации.
Nintendo Switch является товарным знаком Nintendo.