

Разработка игр для веба

Создание потрясающей веб-игры с PIGIAMA KASAMA
Соучредители Париде Стелла и Маттео Фанчин рассказывают о проблемах с освещением, с которыми они столкнулись при создании своей веб-игры, Kasama: Пробуждение и показывают, как они их преодолели.
Поддержка мобильной веб-платформы
Достигайте большего числа игроков в интернете с вашими мобильными играми, используя полностью функциональный движок Unity для создания насыщенных кросс-устройств опытов. С Unity 6 вы можете получить прямой доступ к игрокам через веб-браузеры на мобильных устройствах, позволяя им играть где угодно, не загружая новые приложения или регистрируясь в сторонних магазинах.

WebGPU для продвинутой графики и рендеринга
Экспериментируйте с максимизацией визуальной четкости ваших веб-игр с последней интеграцией графического API WebGPU, доступной в Unity 6. Благодаря стратегическому партнерству с Google, мощные графические функции платформы Unity для реального времени 3D теперь настроены для графически насыщенных веб-игр, обеспечивая более эффективное использование ЦП и более плавные частоты кадров. Используйте Compute Skinning, VFX Graph и даже более продвинутые техники рендеринга на GPU, которые сейчас находятся в разработке, чтобы предоставить игрокам погружающие сцены с потрясающими деталями, не жертвуя производительностью.

Партнерство Meta приносит Unity в экосистему Мгновенных Игр
С Unity 6.1 разработчики игр теперь могут разблокировать игроков в экосистеме Meta с поддержкой платформы Instant Games от Unity. Благодаря нашему партнерству Unity и Meta могут использовать последние оптимизации мобильной веб-версии Unity для обеспечения скорости и эффективности для Meta Instant Games. Используйте новый профиль сборки Facebook Instant Games, чтобы быстро начать. Кроме того, наслаждайтесь упрощенным процессом публикации, уменьшая трение как при выпуске, так и при обновлении ваших игр.
Платформа Facebook Instant Games основана на нашей веб-платформе и использует пакет SDK Facebook Instant Games для Unity для вызова SDK Facebook Instant Games. Посмотрите документацию, чтобы настроить ваш проект.
Начните с веб-ресурсов

Ранний доступ к новому бэкенду WebGPU
С Unity 6 редактор Unity и автономный веб-плеер предоставляют экспериментальную поддержку нового графического API WebGPU. Узнайте, как включить WebGPU, а также различные рекомендации и ограничения, которые следует учитывать.

GDC 2024: Поддержка веб-платформы Unity
Unity делится лучшими практиками по настройке веб-игр, включая советы по экономии времени, приемы оптимизации и предварительный просмотр улучшений в веб-исполнениях, которые появятся в Unity 6.

Как руководствоваться: Профилирование и оптимизация сборки Unity Web
Сборка Unity Web — отличный способ распространить вашу игру на широкую аудиторию. Во время разработки вы должны стремиться поддерживать геометрию и текстуры в скромном размере, уменьшать количество вызовов отрисовки и профилировать и тестировать на широком диапазоне устройств. Эта статья предоставляет советы о том, как оптимизировать ваши проекты Unity Web.

Достигайте большего числа игроков быстрее с новой поддержкой сборок и оптимизациями для мобильных веб-браузеров с Unity 6.