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Unity Web
Unity for Games

网页游戏开发

利用Unity网页平台支持,让玩家更快进入他们最喜欢的游戏,无需繁琐的下载或市场限制。
Unity 6.1现已推出。
了解新增内容
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使用PIGIAMA KASAMA创建令人惊叹的网页游戏

使用PIGIAMA KASAMA创建令人惊叹的网页游戏

联合创始人Paride Stella和Matteo Fanchin回顾了他们在创建网页游戏Kasama:时面临的灯光设计挑战,《觉醒》,并展示了他们是如何克服这些挑战的。

移动网页平台支持

通过利用Unity功能齐全的引擎,跨设备创建丰富的体验,吸引更多玩家玩你的移动游戏。使用Unity 6,您可以通过移动设备上的网页浏览器直接接触玩家,让他们在任何地方玩游戏,而无需下载新应用或注册第三方商店。

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WebGPU

WebGPU用于高级图形和渲染

通过在Unity 6中集成最新的WebGPU图形API,实验最大化网页游戏的视觉保真度。通过与Google的战略合作,Unity实时3D平台的强大图形功能现在经过精细调整,适用于图形丰富的网页游戏,从而实现更高效的CPU使用和更流畅的帧率。使用计算皮肤VFX图,以及更多当前正在开发的高级GPU驱动渲染技术,为玩家提供具有惊人细节的沉浸式场景,而不影响性能。

Meta即时游戏

Meta合作伙伴关系将Unity带入即时游戏生态系统

使用Unity 6.1,游戏开发者现在能够通过Unity的即时游戏平台支持在Meta的生态系统中解锁玩家。通过我们的合作,Unity和Meta能够利用Unity最新的移动网页优化,确保Meta即时游戏的速度和效率。使用新的 Facebook Instant Games 构建配置文件快速入门。此外,享受简化的发布流程,减少发布和更新游戏的摩擦。

Facebook Instant Games 平台基于我们的 Web 平台,并使用 Facebook Instant Games SDK for Unity 包来调用 Facebook Instant Games SDK。查看文档以设置您的项目。

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Marching Adams

提前访问新的 WebGPU 后端

在 Unity 6 中,Unity 编辑器和独立 Web 播放器提供对新的 WebGPU 图形 API 的实验性支持。了解如何启用 WebGPU,以及应考虑的各种指南和限制。

GDC 2024 缩略图

GDC 2024:Unity Web 平台支持

Unity 分享了设置 Web 游戏的最佳实践,包括节省时间的技巧、优化技巧,以及对即将到来的 Unity 6 中 Web 运行时改进的预览。

Unity 生成艺术

指南:分析和优化 Unity Web 构建

Unity Web 构建是将您的游戏分发给广泛受众的好方法。在开发过程中,您应该努力保持几何体和纹理的适度大小,减少绘制调用,并在各种设备上进行分析和测试。本文提供了如何优化您的 Unity Web 项目的技巧。

使用 Unity 6 扩展可能性
与更多玩家连接

通过 Unity 6 的新构建支持和移动网页浏览器的优化,更快地接触更多玩家。