

Unity for Games
网页游戏开发
利用Unity网页平台支持,让玩家更快进入他们最喜欢的游戏,无需繁琐的下载或市场限制。
Unity 6.1现已推出。
了解新增内容
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使用PIGIAMA KASAMA创建令人惊叹的网页游戏
联合创始人Paride Stella和Matteo Fanchin回顾了他们在创建网页游戏Kasama:时面临的灯光设计挑战,《觉醒》,并展示了他们是如何克服这些挑战的。
移动网页平台支持
通过利用Unity功能齐全的引擎,跨设备创建丰富的体验,吸引更多玩家玩你的移动游戏。使用Unity 6,您可以通过移动设备上的网页浏览器直接接触玩家,让他们在任何地方玩游戏,而无需下载新应用或注册第三方商店。

WebGPU用于高级图形和渲染

Meta合作伙伴关系将Unity带入即时游戏生态系统
使用Unity 6.1,游戏开发者现在能够通过Unity的即时游戏平台支持在Meta的生态系统中解锁玩家。通过我们的合作,Unity和Meta能够利用Unity最新的移动网页优化,确保Meta即时游戏的速度和效率。使用新的 Facebook Instant Games 构建配置文件快速入门。此外,享受简化的发布流程,减少发布和更新游戏的摩擦。
Facebook Instant Games 平台基于我们的 Web 平台,并使用 Facebook Instant Games SDK for Unity 包来调用 Facebook Instant Games SDK。查看文档以设置您的项目。
开始使用网络资源

提前访问新的 WebGPU 后端
在 Unity 6 中,Unity 编辑器和独立 Web 播放器提供对新的 WebGPU 图形 API 的实验性支持。了解如何启用 WebGPU,以及应考虑的各种指南和限制。

GDC 2024:Unity Web 平台支持
Unity 分享了设置 Web 游戏的最佳实践,包括节省时间的技巧、优化技巧,以及对即将到来的 Unity 6 中 Web 运行时改进的预览。

指南:分析和优化 Unity Web 构建
Unity Web 构建是将您的游戏分发给广泛受众的好方法。在开发过程中,您应该努力保持几何体和纹理的适度大小,减少绘制调用,并在各种设备上进行分析和测试。本文提供了如何优化您的 Unity Web 项目的技巧。
