

Développement de jeux pour le web

Créer un jeu web époustouflant avec PIGIAMA KASAMA
Les cofondateurs Paride Stella et Matteo Fanchin racontent les défis de conception d'éclairage auxquels ils ont été confrontés lors de la création de leur jeu web, Kasama : L'Éveil et montrent comment ils les ont surmontés.
Support de la plateforme web mobile
Atteignez plus de joueurs sur le web avec vos jeux mobiles en tirant parti du moteur complet de Unity pour créer des expériences riches sur plusieurs appareils. Avec Unity 6, vous pouvez accéder directement aux joueurs via les navigateurs web sur mobile, leur permettant de jouer où qu'ils le souhaitent sans avoir à télécharger de nouvelles applications ou à s'inscrire sur des magasins tiers.

WebGPU pour des graphismes et un rendu avancés
Expérimentez pour maximiser la fidélité visuelle de vos jeux web avec la dernière intégration de l'API graphique WebGPU disponible dans Unity 6. Grâce à un partenariat stratégique avec Google, les fonctionnalités graphiques robustes de la plateforme 3D en temps réel de Unity sont désormais optimisées pour les jeux web riches en graphismes, permettant une utilisation plus efficace du CPU et des taux de rafraîchissement plus fluides. Utilisez Compute Skinning, VFX Graph, et même des techniques de rendu avancées pilotées par GPU actuellement en développement pour offrir aux joueurs des scènes immersives avec des détails époustouflants, sans compromettre les performances.

Le partenariat Meta amène Unity dans l'écosystème des Jeux Instantanés
Avec Unity 6.1, les développeurs de jeux peuvent désormais débloquer des joueurs dans l'écosystème de Meta avec le support de la plateforme des Jeux Instantanés de Unity. Grâce à notre partenariat, Unity et Meta peuvent tirer parti des dernières optimisations web mobiles d'Unity pour garantir rapidité et efficacité pour les jeux instantanés de Meta. Utilisez le nouveau profil de construction de jeux instantanés Facebook pour commencer rapidement. De plus, profitez d'un flux de publication simplifié, réduisant les frictions pour la sortie et la mise à jour de vos jeux.
La plateforme de jeux instantanés Facebook est basée sur notre plateforme Web et utilise le package SDK de jeux instantanés Facebook pour Unity pour appeler le SDK de jeux instantanés Facebook. Consultez la documentation pour configurer votre projet.
Commencez avec des ressources web

Accès anticipé au nouveau backend WebGPU
Avec Unity 6, l'éditeur Unity et le lecteur web autonome offrent un support expérimental pour la nouvelle API graphique WebGPU. Apprenez à activer WebGPU, ainsi que diverses directives et limitations à prendre en compte.

GDC 2024 : Support de la plateforme Web Unity
Unity partage les meilleures pratiques pour configurer des jeux web, y compris des conseils pour gagner du temps, des astuces d'optimisation et un aperçu des améliorations des environnements d'exécution web à venir dans Unity 6.

Comment guider : Profiler et optimiser une construction web Unity
Une construction web Unity est un excellent moyen de distribuer votre jeu à un large public. Pendant le développement, vous devez viser à garder la géométrie et les textures à une taille modeste, réduire les appels de dessin et profiler et tester sur une large gamme d'appareils. Cet article fournit des conseils sur la façon d'optimiser vos projets Unity Web.

Atteignez plus de joueurs plus rapidement avec le nouveau support de build et les optimisations pour les navigateurs web mobiles avec Unity 6.