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Unity for Games
Spieleentwicklung für das Web
Nutzen Sie die Weblösungen von Unity, um Ihren Spielern nahezu sofortigen Zugriff auf ihre Lieblingsspiele zu bieten, egal wo sie spielen möchten.
Glückliche Ernte
Unterstützung mobiler Webplattformen

Erreichen Sie mehr Spieler im Internet mit Ihren mobilen Spielen, indem Sie die voll funktionsfähige Engine von Unity nutzen, um ein reichhaltiges geräteübergreifendes Erlebnis zu schaffen. Ab Unity 6 können Sie über Webbrowser auf Mobilgeräten direkten Zugriff auf Gamer erhalten, sodass sie überall spielen können, ohne neue Apps herunterladen oder sich für Stores von Drittanbietern registrieren zu müssen.

WebGPU
WebGPU für erweiterte Grafik und Rendering

Experimentieren Sie mit der Maximierung der visuellen Wiedergabetreue Ihrer Webspiele mit der neuesten WebGPU-Grafik-API-Integration, die in Unity 2023.3 als Vorschauversion verfügbar ist. Durch eine strategische Partnerschaft mit Google sind die robusten Grafikfunktionen der Echtzeit-3D-Plattform von Unity jetzt für grafikreiche Webspiele optimiert und ermöglichen eine effizientere CPU-Nutzung und flüssigere Bildraten. Gebrauchen Enthäutung berechnen, VFX Graphund noch fortschrittlichere GPU-gesteuerte Rendering-Techniken, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, um Spielern immersive Szenen mit atemberaubenden Details zu bieten, ohne Kompromisse bei der Leistung einzugehen.

Meta Instant Spiele
Eine Meta-Partnerschaft, um Unity in das Instant Games-Ökosystem zu bringen

Im nächsten Jahr werden Spieleentwickler in der Lage sein, Spieler im Ökosystem von Meta mit der Unterstützung der Instant Games-Plattform von Unity freizuschalten. Durch unsere kürzlich angekündigte Partnerschaft sind Unity und Meta in der Lage, die neuesten mobilen Web-Optimierungen von Unity zu nutzen, um Geschwindigkeit und Effizienz für Meta Instant Games zu gewährleisten. Profitieren Sie außerdem von einem optimierten Veröffentlichungsablauf, der die Reibungsverluste sowohl bei der Veröffentlichung als auch bei der Aktualisierung Ihrer Spiele reduziert.

Wenn Sie direkt mit Unity und Meta zusammenarbeiten möchten, um frühzeitigen Zugriff auf die Unterstützung der Meta Instant Games-Plattform zu erhalten, oder wenn Sie über diese aufregende neue Laufzeitunterstützung auf dem Laufenden bleiben möchten, melden Sie Ihr Interesse noch heute an.

Erste Schritte mit Webressourcen
Marschierende Adams
Frühzeitiger Zugriff auf das neue WebGPU-Backend

Ab Unity 2023.3.0aYZ bieten der Unity-Editor und der Standalone Web Player experimentelle Unterstützung für die neue WebGPU-Grafik-API. Erfahren Sie, wie Sie WebGPU aktivieren, sowie verschiedene Richtlinien und Einschränkungen, die berücksichtigt werden sollten.

Unite 23 Miniaturansicht
Unite 23 Breakout-Session: Unterstützung von Webplattformen

In dieser Sitzung erfahren Sie mehr über die neuesten Fortschritte in der Webplattform von Unity, von nahezu sofortigen Ladezeiten bis hin zu erweiterter Reichweite in mobilen Browsern.

Unity
Anleitung Profilieren und Optimieren eines WebGL-Builds

Der WebGL-Build von Unity ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Spiel an ein breites Publikum zu verteilen. Während der Entwicklung sollten Sie darauf achten, Geometrie und Texturen auf eine bescheidene Größe zu beschränken, Draw-Aufrufe zu reduzieren und auf einer Vielzahl von Geräten zu profilieren und zu testen. Dieser Artikel enthält Tipps, wie Sie Ihre Unity WebGL-Projekte optimieren können.

Erwecken Sie Ihr Spiel zum Leben
Seien Sie überall dort, wo Gamer spielen – ohne Kompromisse

Wähle die weltweit führende Spieleplattform sowie ein Ökosystem von Tools und Dienstleistungen, um dein Spiel vom Konzept bis zur Vermarktung zu bringen.