

Desarrollo de juegos para la web

Creando un impresionante juego web con PIGIAMA KASAMA
Los cofundadores Paride Stella y Matteo Fanchin relatan los desafíos de diseño de iluminación que enfrentaron al crear su juego web, Kasama: El Despertar y muestran cómo los superaron.
Soporte de plataforma web móvil
Alcanza a más jugadores en la web con tus juegos móviles aprovechando el motor completo de Unity para crear experiencias ricas en múltiples dispositivos. Con Unity 6, puedes acceder directamente a los jugadores a través de navegadores web en móviles, permitiéndoles jugar donde quieran sin tener que descargar nuevas aplicaciones o registrarse en tiendas de terceros.

WebGPU para gráficos avanzados y renderizado
Experimenta con maximizar la fidelidad visual de tus juegos web con la última integración de la API gráfica WebGPU disponible en Unity 6. A través de una asociación estratégica con Google, las robustas características gráficas de la plataforma 3D en tiempo real de Unity ahora están afinadas para juegos web ricos en gráficos, lo que permite un uso más eficiente de la CPU y tasas de fotogramas más suaves. Utiliza Compute Skinning, VFX Graph y técnicas de renderizado avanzadas impulsadas por GPU que actualmente están en desarrollo para proporcionar a los jugadores escenas inmersivas con detalles impresionantes, sin comprometer el rendimiento.

La asociación de Meta lleva Unity al ecosistema de Juegos Instantáneos
Con Unity 6.1, los desarrolladores de juegos ahora pueden desbloquear jugadores en el ecosistema de Meta con el soporte de la plataforma de Juegos Instantáneos de Unity. A través de nuestra asociación, Unity y Meta pueden aprovechar las últimas optimizaciones web móviles de Unity para garantizar velocidad y eficiencia para los Juegos Instantáneos de Meta. Utiliza el nuevo Perfil de Construcción de Juegos Instantáneos de Facebook para comenzar rápidamente. Además, disfruta de un flujo de publicación simplificado, reduciendo la fricción tanto para lanzar como para actualizar tus juegos.
La plataforma de Juegos Instantáneos de Facebook se basa en nuestra plataforma web y utiliza el paquete SDK de Juegos Instantáneos de Facebook para Unity para llamar al SDK de Juegos Instantáneos de Facebook. Consulta la documentación para configurar tu proyecto.
Comienza con recursos web

Acceso anticipado al nuevo backend de WebGPU
Con Unity 6, el Editor de Unity y el Reproductor Web Autónomo proporcionan soporte experimental para la nueva API gráfica WebGPU. Aprende cómo habilitar WebGPU, junto con varias pautas y limitaciones que deben tenerse en cuenta.

GDC 2024: Soporte de plataforma web de Unity
Unity comparte las mejores prácticas para configurar juegos web, incluidos consejos para ahorrar tiempo, trucos de optimización y un adelanto de las mejoras en los tiempos de ejecución web que llegarán a Unity 6.

Guía de cómo: Perfila y optimiza una compilación web de Unity
Una compilación web de Unity es una excelente manera de distribuir tu juego a una amplia audiencia. Durante el desarrollo, debes intentar mantener la geometría y las texturas a un tamaño modesto, reducir las llamadas de dibujo y perfilar y probar en una amplia gama de dispositivos. Este artículo proporciona consejos sobre cómo optimizar tus proyectos web de Unity.

Alcanza a más jugadores más rápido con el nuevo soporte de compilación y optimizaciones para navegadores web móviles con Unity 6.