

웹 게임 개발

PIGIAMA KASAMA로 멋진 웹 게임 만들기
공동 창립자 파리데 스텔라와 마테오 판친은 그들의 웹 게임 Kasama:의 조명 디자인 도전 과제를 회상합니다. The Awakening 및 그들이 이를 극복한 방법을 보여줍니다.
모바일 웹 플랫폼 지원
Unity 엔진에는 크로스 디바이스 경험 제작에 필요한 광범위한 기능이 마련되어 있습니다. 이제 모바일 게임으로 더 많은 웹 플레이어에게 도달하세요. Unity 6부터는 모바일에서 웹 브라우저를 통해 직접 게이밍 경험을 제공할 수 있습니다. 덕분에 플레이어는 새로운 앱을 다운로드하거나 타사 스토어에 가입하지 않고도 어디서나 게임을 플레이할 수 있습니다.

고급 그래픽스 및 렌더링을 위한 WebGPU
Unity 6에서 최신 WebGPU 그래픽스 API 통합 기능을 실험해 보세요. 웹 게임의 시각적 정확도를 극대화할 수 있습니다. Google과의 전략적 파트너십을 통해, 풍부한 그래픽스를 사용하는 웹 게임에 맞게 실시간 Unity 3D 플랫폼의 강력한 그래픽스 기능을 조정하여 CPU 사용 효율성을 높이고 더욱 매끄러운 프레임 속도를 구현할 수 있게 되었습니다. 스키닝 연산, VFX Graph를 비롯하여 현재 개발 중인 고급 GPU 기반 렌더링 기술을 사용하면 놀라운 디테일의 몰입감 넘치는 씬을 성능 저하 없이 플레이어에게 제공할 수 있습니다.

메타 파트너십이 유니티를 인스턴트 게임 생태계에 가져옵니다.
Unity 6.1을 통해 게임 개발자는 이제 Unity의 인스턴트 게임 플랫폼 지원으로 메타 생태계에서 플레이어를 잠금 해제할 수 있습니다. 우리의 파트너십을 통해 Unity와 Meta는 Unity의 최신 모바일 웹 최적화를 활용하여 Meta 인스턴트 게임의 속도와 효율성을 보장할 수 있습니다. 새로운 Facebook 인스턴트 게임 빌드 프로필을 사용하여 빠르게 시작하세요. 또한 간소화된 퍼블리싱 플로를 통해 게임을 출시하고 업데이트할 때 발생하는 마찰을 줄일 수 있습니다.
Facebook 인스턴트 게임 플랫폼은 우리의 웹 플랫폼을 기반으로 하며, Facebook 인스턴트 게임 SDK를 호출하기 위해 Unity 패키지를 사용합니다. 프로젝트 설정을 위한 문서를 확인하세요.
웹 리소스 시작하기

새로운 WebGPU 백엔드 얼리 액세스
Unity 6부터는 Unity 에디터와 스탠드얼론 웹 플레이어에서 새로운 WebGPU 그래픽스 API를 실험 단계로 지원합니다. WebGPU 활용법과 고려해야 할 여러 가이드라인, 제한 사항 등을 알아보세요.

GDC 2024: Unity 웹 플랫폼 지원
유니티가 시간을 단축하는 팁과 최적화 요령을 비롯한 웹 게임 설정의 베스트 프랙티스를 공유하고, 새로운 Unity 6에서 개선된 웹 런타임에 대해 간단히 안내합니다.

가이드: Unity 웹 빌드 프로파일링 및 최적화
Unity 웹 빌드를 활용하면 폭넓은 사용자에게 게임을 배포할 수 있습니다. 그 개발 과정에서는 지오메트리와 텍스처를 적당한 크기로 유지하고, 드로우 콜을 줄이고, 다양한 디바이스에서 프로파일링과 테스트 진행하는 데 중점을 둬야 합니다. 이 문서에서는 Unity 웹 프로젝트의 최적화 팁을 소개합니다.

Unity 6에서 모바일 웹 브라우저용으로 제공되는 새로운 빌드 지원과 최적화를 통해 더 많은 플레이어에게 더 빠르게 도달하세요.