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서바이벌 키즈 | KONAMI
안정성과 성능, 지원 개선
Unity 6 릴리스는 다양한 장르와 플랫폼에서 게임을 제작하는 스튜디오와 함께 실제 프로덕션 환경에서 테스트되고 검증됩니다. 프로덕션 검증을 통해 우리는 격리된 테스트 환경이 아닌 실제 세계에서 신뢰성 있게 작동하는 도구를 제공할 수 있습니다.
Unity 6로 열리는 새로운 가능성
더욱 빨라진 렌더링, 강력한 조명 옵션, 엔드투엔드 멀티플레이어 워크플로, 동적 AI 기능, 개선된 모바일 웹 런타임 지원 등을 모두 살펴보세요.
Key benefit
멀티플랫폼 도달 범위 확장
빌드 프로필과 개선된 플랫폼 브라우저를 통해 모바일 및 모바일 웹에서 더 쾌적한 경험을 제작하고, 최신 멀티플랫폼의 발전된 기능을 활용해 보세요.
Key benefit
AI는 맥락적 도움을 제공합니다.
Unity AI로 빠르고 손쉽게 제작할 수 있으며, Unity 6.3 LTS에서 베타로 제공됩니다. Unity 에디터 내에서 맥락적 도움을 받고, 작업을 자동화하며, 자산을 생성하고, 개발 속도를 높이세요.
Key benefit
생산성 및 기능성 향상
프로파일링 옵션과 UI 툴킷이 개선되고, ProBuilder와 Cinemachine에는 업데이트가 이뤄져 원활하고 직관적인 워크플로를 보장합니다.
Unity 6를 활용하는 스튜디오 사례
Unity 6는 지난 주요 릴리스 대비 안정성과 성능이 크게 개선되었으며, 모든 Unity 고객을 위한 지원이 강화되었습니다.
학습 리소스와 함께 Unity 6 활용하기
성공 확장
자주 묻는 질문
Unity 6는 Unity Hub를 통해 제공됩니다. 화면의 설명을 따라 설치와 설정을 진행하세요.
Unity 6는 Unity 엔진의 최신 릴리스 제품군으로, 안정적으로 작동하고 연장된 기간 동안 지원 가능하도록 설계되어 업그레이드에 대한 비용과 위험을 최소화합니다.
유니티는 LTS(장기 지원) 버전(예: Unity 6.3 LTS)을 계속 제공하며, 새로운 기능과 플랫폼 지원을 더 빠르게 제공하기 위해 지원되는 업데이트 릴리스(예: Unity 6.2)를 도입하면서 Unity 6 버전 간의 원활한 업그레이드를 지원합니다.
기술 자료 가이드에서 기능 추가, 성능 개선, 버그 수정 등을 포함하여 이번 릴리스에 포함된 모든 업데이트에 대한 내용을 살펴볼 수 있습니다.
피드백이 있는 경우 Unity Discussions 페이지를 방문하세요. 문제가 발생하면이슈 트래커를 확인하여 알려진 문제인지, 아니면 아직 알려지지 않은 문제인지 확인하세요. 필요한 정보를 찾을 수 없다면 Unity 에디터에서 Help > Report a Bug로 이동하세요.
저희 유니티는 지난 몇 개월간 게임 커뮤니티 및 고객 여러분들과 신중한 논의를 거친 끝에, 도입 예정이었던 Runtime 요금제를 전격 취소하기로 결정했습니다. 따라서 Unity 6로 제작한 게임에는 Runtime 요금이 적용되지 않습니다. 유니티는 가장 안정적이고 성능이 뛰어난 Unity 버전인 Unity 6를 모든 분들이 부담 없이 이용할 수 있게 제공하고자 합니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
- 개발 단계가 유사한 프로젝트 간 새로운 Unity 6 성능 기능을 사용한 경우에 대한 내부 평가 및 고객 비교 기준.









