Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Выберите правильный релиз Unity 6
Unity 6.0 LTS
Unity 6.0 LTS поддерживается в течение двух лет до октября 2026 года, с дополнительным годом поддержки для подписчиков Unity Enterprise и Unity Industry.


Survival Kids | KONAMI
Улучшенная стабильность, производительность и поддержка
Релизы Unity 6 тестируются и проверяются в реальных производственных условиях с студиями, создающими игры в различных жанрах и на разных платформах. Через проверку производства мы можем предоставить инструменты, которые надежно работают в реальном мире, а не только в изолированных тестовых средах.
Расширенные возможности Unity 6
Воспользуйтесь возможностями ускоренного рендеринга, мощного освещения, комплексными рабочими процессами для многопользовательских игр, динамическими функциями ИИ и расширенной поддержкой сред выполнения в браузерах мобильных устройств.
Key benefit
Расширяйте охват на множестве платформ
Создавайте более привлекательные приложения для мобильных устройств и мобильных браузеров, а также используйте новейшие многоплатформенные возможности с профилями сборки и улучшенным браузером платформ.
Key benefit
ИИ предоставляет контекстную помощь
Ускорьте и упростите создание с помощью Unity AI, доступного в бета-версии в Unity 6.3 LTS. Получите контекстную помощь, автоматизируйте задачи, генерируйте ресурсы и ускоряйте разработку прямо из Unity Editor.
Key benefit
Повышенная производительность рендеринга
Конвейеры рендеринга Unity существенно повышают производительность при выполнении на ЦП и GPU, позволяя ускорить приложения и игры на различных платформах.
Key benefit
Создавайте более привлекательные визуальные элементы
Сделайте ваши сцены эффектнее с помощью масштабируемых и привлекательных визуальных элементов, используя последние достижения в технологиях рендеринга, освещения и визуальных эффектов.
Key benefit
Повышенная продуктивность и расширенная функциональность
Воспользуйтесь улучшенными параметрами профилирования, усовершенствованным UI Toolkit и обновленными функциями ProBuilder и Cinemachine для реализации эффективных и интуитивно понятных рабочих процессов.
Как студии используют Unity 6
Unity 6 намного стабильнее и производительнее нашего последнего крупного обновления, а также предлагает улучшенную поддержку для всех пользователей Unity.
Воспользуйтесь всеми преимуществами Unity 6 с помощью обучающих ресурсов
Расширьте свой успех
Ответы на часто задаваемые вопросы
Unity 6 доступна в Unity Hub. Выполните установку и настройку согласно инструкциям на экране.
Unity 6 — это последняя версия семейства релизов движка Unity, которая разработана для стабильности и поддержки в течение длительного времени, минимизируя затраты и риски при обновлении.
Мы продолжим предоставлять версии с долгосрочной поддержкой (LTS) (например, Unity 6.3 LTS) и ввели поддерживаемые обновления (например, Unity 6.2), чтобы быстрее предоставлять новые функции и поддержку платформ, а также обеспечить более плавные обновления между версиями Unity 6.
Изучите руководство по документации с информацией об обновлениях в этой версии, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлении ошибок и многом другом.
Если вы хотите оставить отзыв, пожалуйста, посетите Unity Discussions. Если у вас возникнет проблема, узнайте, нет ли для нее решения, с помощью баг-трекера. Если вы не нашли то, что искали, откройте меню Help (Справка) > Report a Bug (Сообщить об ошибке) в редакторе Unity.
После обширных консультаций с игровым сообществом и клиентами мы отменили комиссию Runtime. Это значит, что к играм, созданным с помощью Unity 6, комиссия Runtime применяться не будет. Unity 6 — это самая стабильная и производительная версия Unity на сегодняшний день, и мы хотим, чтобы каждый мог с легкостью воспользоваться ею. Подробнее здесь.
- На основе внутренних оценок и сравнения производительности на аналогичных этапах разработки при использовании функций Unity 6, проведенного клиентами.








