Центр ресурсов Unity 6
Ваш надежный центр для всех технических ресурсов, необходимых для начала работы с Unity 6.
Документация
Найдите всю информацию, необходимую для разработки с Unity 6.
Руководство пользователя Unity
Узнайте, как использовать Unity Editor и Scripting API для создания игр и интерактивных опытов.
Подробнее
Руководство по обновлению
Просмотрите изменения в последнем релизе, которые могут повлиять на проекты, созданные в более ранних версиях при обновлении.
Подробнее
Новое в Unity 6.1
Узнайте, что изменилось в Unity 6.1.
Подробнее
Руководства по лучшим практикам
Изучите наши руководства по лучшим практикам для Unity 6, чтобы максимально использовать последние функции и оптимизировать ваши рабочие процессы для успеха.

Создавайте популярные шейдеры и визуальные эффекты с Universal Render Pipeline
Узнайте, как создавать универсальные шейдеры и визуальные эффекты с URP в Unity 6. Каждый рецепт в электронной книге сопровождается образцом сцены, иллюстрирующим эффект в действии.

Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых создателей Unity
Откройте для себя Universal Render Pipeline, созданный для продвинутых создателей Unity, чтобы улучшить производительность и достичь потрясающей визуализации в ваших проектах.

Оптимизируйте производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба в Unity
Узнайте, как оптимизировать производительность вашей игры для мобильных устройств, XR и веба, чтобы обеспечить бесшовный и увлекательный опыт на всех платформах.

Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity
Улучшите производительность вашей игры на консолях и ПК в Unity, чтобы обеспечить плавный и захватывающий опыт для ваших игроков.

Лучшие практики организации проектов и управления версиями
Откройте для себя основные лучшие практики управления версиями и организации проектов, чтобы оптимизировать ваш рабочий процесс и улучшить сотрудничество в Unity.
Примеры
Изучите наши образцы проектов, чтобы узнать, как использовать мощные и универсальные функции в Unity 6.

Улучшите свой код с помощью шаблонов проектирования и принципов SOLID в Unity 6
Узнайте, как реализовать шаблоны проектирования программирования и принципы SOLID в ваших проектах Unity 6, чтобы достичь более чистого, эффективного и поддерживаемого кода.

Счастливый урожай – образец проекта 2D
Счастливый урожай показывает, как использовать последние функции для создания 2D-освещения, теней, анимаций и специальных эффектов с URP.

Драконовые разрушители – образец проекта UI Toolkit
Этот образец демонстрирует вертикальный срез мобильной игры с меню во время выполнения, созданными с помощью UI Toolkit.

Gem Hunter Match - образец проекта 2D
Этот образец демонстрирует вертикальный срез игры в жанре match-3 с использованием функций URP 2D для создания пользовательского освещения для этого типа статического игрового процесса.
Fantasy Kingdom в Unity 6
Откройте для себя Фантастическое королевство в Unity 6, стилизованную игровую среду, которая демонстрирует передовую производительность рендеринга, современные возможности освещения и сильную оптимизацию для мобильных устройств Universal Render Pipeline (URP).

Time Ghost: Окружение | 6.0
Этот пакет образцов Unity 6 HDRP содержит одну из сред, созданных для Time Ghost. Посмотрите поближе, как команда демонстрации Unity использовала DOTS ECS и дополнительные инструменты для тщательного управления инстанцированием сущностей и распределением ресурсов.

Time Ghost: Персонаж | 6.0
Этот образец пакета Unity 6 HDRP включает персонажа, созданного для Time Ghost. Он демонстрирует реализацию Sentis, ИИ Unity в реальном времени, и подчеркивает его использование для развертывания моделей ML для динамического поведения персонажей в реальном времени.

Megacity Metro
Испытайте этот конкурентный демонстрационный проект на более чем 100 игроков на разных платформах, чтобы изучить механики многопользовательской игры, реализовать игровые сервисы и попробовать функции Unity 6.0 LTS.
Обучающие материалы
Откройте для себя наши обширные учебные пособия по Unity 6, разработанные для того, чтобы провести вас через последние функции и инструменты движка Unity.

Танки: Создайте боевую игру для веба и мобильных устройств
Узнайте, как создать свою собственную версию нашей игры Tanks через это обновление старого любимого курса, который содержит новые уровни, дополнительные функции и, конечно, больше танков!

Создайте 2D Roguelike игру
Узнайте, как разработать игру с начальной концепции на основе простой 2D Roguelike игры. Вы организуете свои задачи, приоритизируете их и рефакторите свой код в полностью функционирующую игру.

Начало работы с Unity Web | 6.0
Созданный для создателей всех уровней навыков, следуйте этому руководству, чтобы узнать, как настроить и создать свою игру для веб-браузеров.

Начните с Netcode для GameObjects | 6.0
Этот учебник предоставляет практические шаги по созданию и тестированию базовой многопользовательской игры в Unity и использованию и тестированию удаленных процедурных вызовов (RPC) и сетевых переменных.

Путь основ Unity | 6.0
Созданный для всех, кто нов в Unity, этот обучающий путь — ваш первый шаг к уверенной работе в редакторе Unity и воплощению вашей идеи в жизнь.

Путь Creative Core | 6.0
Creative Core научит вас всем элементам, необходимым для воплощения вашего воображения в жизнь с помощью Unity. Пройдите этот путь, чтобы изучить VFX, освещение, анимацию, звук, пользовательский интерфейс и другие творческие навыки.

Управление версиями Unity: Руководство по быстрому старту | 6.0
Управление версиями Unity (UVCS) — это масштабируемый, независимый от движка инструмент управления версиями, созданный для разработки 3D-проектов. Узнайте, как начать, используя это руководство.

Автоматизация сборки Unity: Руководство по быстрому старту | 6.0
Автоматизация сборки Unity — это служба непрерывной интеграции/непрерывной доставки/развертывания (CI/CD), предназначенная для того, чтобы дать возможность создателям строить в облаке. Следуйте этому руководству для быстрого обзора.

Unity Asset Manager: Руководство по быстрому старту | 6.0
Менеджер активов Unity — это решение для управления цифровыми активами, адаптированное к требованиям создания 3D-активов, встроенное непосредственно в панель управления. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как воспользоваться этим.

3D Начинающий: Игра Roll-a-Ball | 6.0
Узнайте, как использовать редактор Unity и его встроенные возможности для создания простой игры, написав свои собственные скрипты, создавая базовые пользовательские интерфейсы и собирая свою игру для других, чтобы они могли в нее играть!

Создайте индикатор здоровья с помощью UI Toolkit | 6.0
В этом учебном пособии вы воспользуетесь мощью UI Toolkit Unity, чтобы отобразить индикатор здоровья в предоставленном проекте поддержки.

Создавайте с помощью кода | 6.0
В этом официальном курсе от Unity вы научитесь создавать с помощью кода, программируя свои собственные захватывающие проекты с нуля на C#.
Ресурсы
Создавайте отшлифованные проекты с высококачественными активами, обновленными специально для Unity 6.
2D Roguelike | Полный проект
2D Начинающий: Приключенческая игра | Полный проект | 6.0
3D Начинающий: Джон Лимон | Полный проект | 6.0
Набор создателя: FPS | 6.0
3D Начинающий: Roll-a-Ball | Полный проект | 6.0
2D Набор игр | 6.0
Платформер Микроигра | 6.0
FPS Микроигра | 6.0
Стартовые ресурсы: Контроллеры персонажей | 6.0
Робот Кайл | 6.0
HDRI Пакет | 6.0
Пакет частиц Legacy | 6.0
3D Игровой Набор – Пакет окружения | 6.0
Давайте попробуем ресурсы | 6.0
Основы аудио в реальном времени | 6.0
Стартовые ресурсы: Контроллер от первого лица | 6.0
Стартовые ресурсы: Контроллер от третьего лица | 6.0
3D Начинающий: Ресурсы для обучения | 6.0
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.