Unity 6.3 LTS がリリースされました。

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制作をスピードアップしてより多くのプラットフォームにリーチ

4 倍
CPU 性能が最大 4 倍向上¹。
1.2M
2024 年、Unity エディターを使用する月間アクティブクリエイター数
20 以上
Unity で作られた作品の実行をサポートするエンドユーザープラットフォームの数

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適切な Unity 6 リリースを選択してください

Unity 6 では、リリースモデルにより、すべてのバージョンで一貫した品質と安定性が確保されています。私たちは引き続き長期サポート(LTS)バージョンを提供し、新機能とプラットフォームサポートをより迅速に提供するために、サポートされているアップデートリリースを導入しています。また、Unity 6 バージョン間のスムーズなアップグレードを可能にします。

Unity 6.3 LTS

Unity 6.3 LTSは、2027年12月までの2年間のLTSでサポートされ、Unity EnterpriseおよびUnity Industryのサブスクライバーには追加の1年間のサポートがあります。

Unity 6.3 LTS

Unity 6.0 LTS

Unity 6.0 LTS は 2026 年 10 月までの 2 年間 LTS でサポートされ、Unity Enterprise および Unity Industry のサブスクライバーには追加の 1 年間のサポートがあります。

Unity 6.0 LTS
サバイバルキッズ

サバイバルキッズ | KONAMI

安定性、パフォーマンス、サポートの向上

Unity 6 のリリースは、異なるジャンルやプラットフォームでゲームを構築しているスタジオで、実際の生産環境でテストおよび検証されています。生産検証を通じて、孤立したテスト環境だけでなく、実際の世界で信頼性のあるツールを提供できます。

Unity 6 で広がる可能性

より高速なレンダリング機能、強力なライティングオプション、エンドツーエンドのマルチプレイヤーワークフロー、動的な AI 機能、モバイルウェブランタイムのより強化されたサポートを体験してください。

Key benefit

マルチプラットフォームリーチの拡大

ビルドプロファイルと改良されたプラットフォームブラウザーで、モバイルとモバイルウェブ向けにより優れた体験を構築し、最新のマルチプラットフォームの進化を手にしましょう。

Key benefit

AI はコンテキストに応じたヘルプを提供します

Unity AIを使用して、Unity 6.3 LTSでの作成をより迅速かつ簡単に行えます(ベータ版)。コンテキストに応じた支援を受け、自動化タスクを実行し、アセットを生成し、Unity エディター内で開発を加速します。

Key benefit

レンダリングパフォーマンスの強化

Unity のレンダーパイプラインは、CPU と GPU のパフォーマンスを大幅に向上させ、あらゆるプラットフォームでの制作をスピードアップします。

Key benefit

より魅力的なビジュアルを実現

レンダリング、ライティング、VFX の最新技術を駆使して、スケーラブルで魅力的なビジュアルを作り出し、シーンを盛り上げましょう。

Key benefit

生産性と機能性の向上

より優れたプロファイリングオプション、改良された UI Toolkit、ProBuilder と Cinemachine のアップデートなどを活用して、スムーズで直感的なワークフローを実現できます。

Key benefit

マルチプレイヤーゲーム制作の簡素化

統合、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity 6 のソリューションで、マルチプレイヤーゲーム開発を加速させましょう。

Fantasy Kingdom

Unity 6 を活用して、魅力的で没入感のある世界を創り出す方法をご紹介します。

スタジオは Unity 6 をどのように使っているか

Unity 6 では、前回のメジャーリリースよりも安定性とパフォーマンスが大幅に向上し、すべてのUnity ユーザーへのサポートが強化されました。

TCG World

革新的な新しいマルチプレイヤー体験を創り出す

Stratton Studios

あるスタジオが Unity 6 Multiplayer Solutions を全面的に採用し、永続的なオープンワールド MMO『TCG World』をはじめ、あらゆる種類のネットワークゲームを構築している理由をご紹介します。

Harold Halibut

『Harold Halibut』 の水中世界を照らし出す

SLOW BROS.

SLOW BROS. が最新の HDRP グラフィックス技術と Unity 6 を使い、制作に数年をかけた美しいビジュアルを特長とするゲームをどのように完成させたかご覧ください。

学習リソースで Unity 6 を最大限に活用しよう

新しくなったデモやベストプラクティスガイドなどを手掛かりに、最新のツールや機能を学びましょう。

Unity 6 の『Fantasy Kingdom』

ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の高度なレンダリングパフォーマンス、最先端のライティング機能、強力なモバイル最適化を紹介するスタイリッシュなデモをご覧ください。

Fantasy Kingdom

Megacity Metro

100 人以上のプレイヤーが参加し競い合うクロスプラットフォームデモを体験し、マルチプレイヤーのメカニズムを学び、ゲーミングサービスを実装し、Unity 6.0 LTS の機能を試してみてください。

Megacity Metro

Unity 6 のテクニカルリソース

URP の全体像の紹介から、複数のプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化ガイド、バージョン管理のベストプラクティスガイドまで、Unity 6 を使い始めるために必要なものを網羅しています。

テクニカル e ブック

より大きな成功を収める

ドキュメント

Unity エディターマニュアルをご覧いただき、Unity 6 の変更点をご確認ください。

Unite 2025のセッション

バルセロナでのUnite 2025からUnity 6に関する多数のセッションにアクセスできます。

サポートとサービス

多くの依存関係を持つ複雑な制作物を抱えている場合は、Unity Support と Services を使えば、Unity 6 への移行を簡単に行うことができます。

コミュニティ

Unity のユーザーが集まる最大規模のコミュニティに参加しましょう。初心者からエキスパートまで、また趣味で取り組んでいる方からプロの方まで、あらゆるレベルのクリエイターがここでつながり、学び、共有し、刺激を受けることができます。

よくあるご質問

Unity 6 は Unity Hub からご利用可能です。画面の指示に従って、インストールとセットアップを行ってください。

Unity 6 は Unity エンジンの最新のリリースファミリーであり、安定してサポートされるように設計されており、アップグレードのコストとリスクを最小限に抑えます。

私たちは、長期サポート(LTS)バージョン(例:Unity 6.3 LTS)を引き続き提供し、新機能やプラットフォームサポートをより迅速に提供するために、サポートされた更新リリース(例:Unity 6.2)を導入しました。これにより、Unity 6バージョン間のスムーズなアップグレードが可能になります。

機能追加、パフォーマンス向上、バグ修正など、このリリースに含まれるすべてのアップデートについては、ドキュメントガイドをご覧ください。

フィードバックを提供したい場合は、Unity Discussionsを訪れてください。問題が発生した場合は、その問題が既知の問題であるか、初めて発生した問題であるかを課題トラッカーでご確認ください。探しているものが見つからない場合は、Unity エディターで「Help」>「Report a Bug」に移動します。

Unity のゲームコミュニティやお客様と幅広い協議を重ねた結果、ゲーム領域向け Runtime Fee を撤回する決定をいたしました。つまり、Unity 6 を使って制作されたゲームに Runtime Fee が発生することはありません。Unity 6 は、これまでの Unity の中で最も安定性とパフォーマンスに優れたバージョンです。私たちは、このバージョンを誰もが気軽にご利用いただけるものにしたいと考えています。詳細については、こちらをご覧ください。

  1. Unity 6 の新しいパフォーマンス機能を使用した、類似の開発段階におけるパフォーマンスの内部評価および顧客による比較に基づいたものです。