

生産環境でUnityをテストすることで、孤立したテストでは現れないパフォーマンスのボトルネック、安定性の問題、使い勝手の痛点を特定できます。これらの発見は、Unity 6ファミリーで提供する内容に直接影響を与え、エンジンをすべての人にとってより安定し信頼性の高いものにします。
異なるジャンルやプラットフォームでゲームを制作しているスタジオと密接に協力し、現場でUnity 6の機能を検証しました。


サバイバルキッズは、Unityがパブリッシャーパートナーと協力してゲームをエンドツーエンドで設計・開発した初めての例を示しています。私たちの開発の旅についての詳細をお楽しみに。

