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支持多平台
Industry-leading multiplatform support

一次创建,随处发布

确保跨平台的一致玩家体验。一次开发游戏,无缝分发到桌面、移动、控制台和 VR,保持您的创意愿景不变。
Unity 6.2 现已发布。
了解详情
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多平台提示和最佳实践

网络研讨会

给跨平台游戏开发者的建议

两家工作室和行业专家分享启动多平台项目的技巧——团队建设、原型制作、工具选择、项目大纲等。

网络研讨会

从桌面到控制台:与微软的最佳实践

三家工作室和来自微软的主持人讨论将桌面游戏带到 Xbox 和其他平台的最佳实践。

鼠标、游戏控制器和手机的图形

选择多平台

在多个平台上发布游戏可以帮助您触达更多玩家,无论他们在哪里玩游戏。这不仅使您在发布时就有更大的潜在用户群,而且还让您在最忠实的玩家更换硬件时重新吸引他们。

随着具有更复杂 API 的新平台的发展,我们推进了战略合作伙伴关系,以确保我们的平台支持与行业一起不断增长,帮助您扩展玩家基础。

在云中自动化多平台构建

Unity Build Automation (UBA) 使您能够在多个平台上自动触发云中的构建。消除手动重新配置多个平台构建或维护复杂构建管道或本地硬件的需要。

UBA上的构建支持包括移动、PC和Xbox(目前处于alpha阶段)平台,并且与您选择的任何版本控制工具兼容。


跨平台可扩展视觉效果

通用渲染管线(URP)使开发者能够优先考虑创新,因为在Unity支持的平台生态系统中,性能和图形保真度得到了优化。得益于其可扩展性、可定制性和丰富的功能集,URP为您提供了创作自由,适用于任何类型的项目,从风格化视觉到物理基础渲染。

URP

加速多平台开发

从美丽的花园到宁静的绿洲再到宇宙飞船驾驶舱,URP 3D示例场景可在Unity Hub中获取,并提供环境以帮助您学习如何在桌面、控制台、移动和XR上最佳使用URP

旅程始于终端,利用物理基础材料提供逼真的渲染,而花园则允许您在移动设备和高端平台上轻松缩放。访问驾驶舱,这是一个专为VR头显和低端移动设备量身定制的高度风格化环境,并发现绿洲以了解URP如何在性能更强的GPU平台上达到更高的视觉质量。

该项目可在Unity Hub中获取。

针对多平台进行优化

性能和图形保真度因主机和设备而异。为了确保玩家在任何地方都有一个良好的体验,请考虑:

  • 在最小规格设备上优先测试,以确定基准性能,并使用Unity的性能分析和调试工具来预防、识别和修复所有平台上的性能问题。
  • 在优化网页和移动设备时,使用可寻址资产系统进行内容交付,以确保下载大小不会成为问题。
  • 使用像Unity版本控制这样的解决方案优化团队协作和项目版本控制。
UGS关键艺术

利用多个平台最大限度地扩大覆盖面

在多个平台上发布游戏时,确保游戏能够扩展以覆盖尽可能多的玩家是至关重要的。

使用Unity的数据导向技术栈(DOTS),您可以高效地扩展游戏,因为它使您能够更快地迭代,使用更易于阅读和在其他项目中重用的C#代码。

Unity Gaming Services可以帮助您使用多人服务、游戏运营、用户获取和变现工具构建在线游戏。

云游戏服务器托管(Multiplay)为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,并为您的玩家提供最佳体验。

了解多平台的成本和障碍

多平台游戏既有成功的机遇,也有挑战。

您需要确保游戏不会在任何目标平台上出现崩溃或滞后。Unity Cloud Diagnostics使您能够过滤崩溃和性能数据,将其链接到不同的响应团队,并设置自定义仪表板,以确保您的游戏在目标硬件上顺利运行。

它还有助于听取已经发行了游戏的创作者的反馈和意见。Unity圆桌会议:了解制作游戏的真实成本和技巧,邀请行业领先的专家分享建议和游戏制作经验。

Unity 6

创建速度更快,覆盖平台更多

使用Unity 6优化您的游戏以适应最新平台。

  • Unity 6在稳定性和性能上显著优于我们上一个主要版本,改善了开发者和玩家的体验。
  • 通过新增的移动浏览器网页平台支持,接触更多玩家。
  • 通过改进的平台浏览器和全新的构建配置,提高效率并组织多个平台的构建。
  • 提前访问WebGPU预览支持,尝试最新的桌面浏览器游戏图形API。

使用Unity制作的多平台游戏

双点校园角色艺术

《双点校园》

了解Burst编译器、通用渲染管线(URP)和实体组件系统(ECS)如何帮助双点校园在所有目标平台上共享高效的代码。

Roll7

《酷极轮滑》

了解 Roll7 工作室如何将游戏快速地从 PC 扩展到主机平台,并确保这款动态动作射击游戏可以继续在下一代平台上以 4K 分辨率和 120 fps 流畅运行。

《Greak: 阿祖尔的回忆关键艺术

《Greak: Memories of Azur》

了解Navegante工作室是如何让他们的第一款游戏Greak:阿祖尔的回忆

多平台标志

无与伦比的平台支持

平台合作伙伴关系为您提供最新功能和设备的第一天支持,涵盖移动、主机、桌面、AR、VR和网页。

快乐的丰收

网页游戏开发

利用Unity的网页解决方案,为您的玩家提供几乎即时访问他们最喜欢的游戏,无论他们想在哪里玩。

使用VR头盔的女性

XR 游戏开发

使用跨XR平台的灵活工具构建沉浸式游戏。Unity 支持主流的 VR 头盔,包括 Apple Vision Pro、Meta Quest 和 PlayStation®VR。

游戏控制器的艺术形象

主机游戏开发

Unity 提供各种资源帮助开发者将他们的游戏发布到 PlayStationXboxNintendo Switch™ 平台,包括特定于平台的构建模块、额外功能、学习材料和高级论坛支持服务。

手触摸手机

移动游戏开发

在该平台的支持下,创建令人惊叹的高性能体验;在 Apple App Store 和 Google Play 上排名前 1000 的移动游戏中,有一半以上的游戏是使用该平台制作的。

人正在玩桌面游戏

桌面游戏开发

Unity 提供跨 PC、Mac 和 Web 平台的一键式部署支持。

完成游戏创作
完成游戏创作

选择世界领先的游戏平台,以及将游戏从概念转化为商业化所需的工具和服务。

Nintendo Switch 是 Nintendo 的商标。