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Cinemachine

Potenciando cámaras para producciones en tiempo real

Cinemachine es un sistema de cámara sin código y modular, diseñado para componer fácilmente comportamientos sofisticados y las mejores tomas basadas en la composición de la escena. Te permite ajustar, iterar, experimentar y crear movimientos de cámara en tiempo real.
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Módulo de cámara Cinemachine

Desarrollo de juegos más rápido

Desde un shooter en primera persona hasta una cámara de seguimiento, desde 2D hasta 3D, y desde juego en tiempo real hasta cinemáticas, Cinemachine libera a tu equipo del costoso desarrollo de lógica de cámara y te permite iterar y prototipar nuevas ideas sobre la marcha mientras guardas configuraciones en modo de juego. Con el lanzamiento de Unity 6, la interfaz de usuario, la API y la estructura de GameObject de Cinemachine han sido rediseñadas, haciéndolo más rápido y fácil implementar mecánicas de juego intuitivas en flujos de trabajo de producción lineales.

Instalando Cinemachine

Instalando Cinemachine

Usa el Administrador de Paquetes de Unity (en el menú superior: Ventana > Administrador de Paquetes) para seleccionar Cinemachine para la instalación.

Cinemachine es gratuito y está disponible para cualquier proyecto. Si ya lo tienes instalado, puedes actualizar a la última versión.

Comportamientos fundamentales

Compositor de Rotación

+

Seguir

+

Free Look

+

Cinemachine para 2D

+

Grupos de Objetivos

+

Mezclas Personalizadas

+

Características poderosas

Impulse

+

Mixer

+

Decollider y Deoccluder

+

Confiner

+

Ruido

+

Prioridad

+

Pantalla dividida e imagen en imagen

+

Zoom de seguimiento

+

Integración de la pila de post-procesamiento

+

Clear Shot

+

Control avanzado

Seguimiento

+

Posprocesamiento

+

Mezclador de tomas

+

Paquetes de lentes

+
Usando Cinemachine
Usando Cinemachine

Levántate y comienza rápidamente a crear y ajustar cámaras.

Recursos

Tipos de cámaras Cinemachine

Consejos de Unity: Tutoriales de Cinemachine

Esta serie de cinco tutoriales en video ofrece consejos y tutoriales sobre cómo comenzar con Cinemachine.

Comienza con Cinemachine

Comienza a usar Cinemachine

Obtén la información esencial para entender cómo funciona Cinemachine y sigue las instrucciones para configurar las capas funcionales mínimas para comenzar a usar Cinemachine en tu proyecto.

Elementos esenciales de Cinemachine 3.1

Elementos esenciales de Cinemachine 3.1

Aprende qué hay de nuevo en Cinemachine 3.1 y descubre qué ha cambiado en la API de Cinemachine y cómo puedes actualizar tu proyecto para aprovechar las nuevas características.

Ve qué hay de nuevo con Cinemachine 3

Ve qué hay de nuevo con Cinemachine 3

En este blog aprenderás qué hay de nuevo con Cinemachine 3 y verás cómo ha cambiado el formato, alineándolo con el resto de Unity.

Tutoriales de Cinemachine

Tutoriales de Cinemachine

Este contenido de aprendizaje legado te muestra las características y usos de Cinemachine para ver si es adecuado para tus proyectos. Aprenderás cómo construir una visualización a escala planetaria, cómo puedes agregar una cámara y un cerebro de Cinemachine a tu proyecto, y más.