
Potencializando câmeras para produções em tempo real

Desenvolvimento de jogos mais rápido
De atirador em primeira pessoa a câmera de seguimento, de 2D a 3D, e de jogo em tempo real a cena cortada, o Cinemachine liberta sua equipe do desenvolvimento caro de lógica de câmera e permite que você itere e prototipe novas ideias rapidamente enquanto salva configurações no modo Play. Com o lançamento do Unity 6, a interface do usuário, a API e a estrutura do GameObject do Cinemachine foram redesenhadas, tornando mais rápido e fácil implementar mecânicas de jogo intuitivas em fluxos de trabalho de produção linear.

Instalando o Cinemachine
Use o Gerenciador de Pacotes do Unity (no menu superior: Janela > Gerenciador de Pacotes) para selecionar o Cinemachine para instalação.
Cinemachine é gratuito e está disponível para qualquer projeto. Se você já o tiver instalado, pode atualizar para a versão mais recente.
Comportamentos fundamentais
Compositor de Rotação
+Seguir
+Free Look
+Cinemachine para 2D
+Grupos de Alvo
+Misturas Personalizadas
+Recursos poderosos
Impulso
+Mixer
+Decollider e Deoccluder
+Confiner
+Ruído
+Prioridade
+Tela Dividida e Picture-in-Picture
+Zoom de Seguimento
+Integração com a Pilha de Pós-Processamento
+Clear Shot
+Controle avançado
Acompanhamento
+Pós-processamento
+Misturador de Filmagens
+Pacotes de Lentes
+
Recursos

Dicas do Unity: Tutoriais do Cinemachine
Esta série de cinco tutoriais em vídeo oferece dicas e tutoriais sobre como começar a usar o Cinemachine.

Comece a usar o Cinemachine
Obtenha as informações essenciais para entender como o Cinemachine funciona e siga as instruções para configurar as camadas funcionais mínimas para começar a usar o Cinemachine em seu projeto.

Elementos essenciais do Cinemachine 3.1
Saiba o que há de novo no Cinemachine 3.1 e descubra o que mudou na API do Cinemachine e como você pode atualizar seu projeto para aproveitar os novos recursos.

Veja o que há de novo no Cinemachine 3
Neste blog, você aprenderá o que há de novo no Cinemachine 3 e verá como o formato mudou, alinhando-o com o restante do Unity.

Tutoriais do Cinemachine
Este conteúdo de aprendizado legado mostra os recursos e usos do Cinemachine para ver se é adequado para seus projetos. Você aprenderá como construir uma visualização em escala planetária, como adicionar uma câmera e um cérebro do Cinemachine ao seu projeto e muito mais.