• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Cinemachine

Управление камерами для производств в реальном времени

Cinemachine — это безкодовая и модульная система камер, предназначенная для легкого составления сложных поведений и лучших кадров на основе композиции сцены. Она позволяет вам настраивать, итеративно работать, экспериментировать и создавать движения камеры в реальном времени.
Начать работу
Начать работу
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.
Модуль камеры Cinemachine

Быстрая разработка игр

От шутеров от первого лица до следящих камер, от 2D до 3D и от игры в реальном времени до кат-сцены, Cinemachine освобождает вашу команду от дорогостоящей разработки логики камеры и позволяет вам итеративно разрабатывать и прототипировать новые идеи на лету, сохраняя настройки в режиме игры. С выходом Unity 6 интерфейс, API и структура GameObject Cinemachine были переработаны, что делает их быстрее и проще для реализации интуитивно понятных игровых механик в линейных производственных рабочих процессах.

Установка Cinemachine

Установка Cinemachine

Используйте Unity Package Manager (в верхнем меню: Окно > Менеджер пакетов), чтобы выбрать Cinemachine для установки.

Cinemachine бесплатен и доступен для любого проекта. Если у вас уже установлена эта версия, вы можете обновиться до последней версии.

  • Фундаментальные поведения
  • Мощные функции
  • Расширенный контроль

Фундаментальные поведения

Rotation Composer

+

Следовать

+

Свободный просмотр

+

Cinemachine для 2D

+

Целевые группы

+

Пользовательские смешивания

+

Мощные функции

Импульс

+

Микшер

+

Decollider и Deoccluder

+

Конфайнер

+

Шум

+

Приоритет

+

Разделенный экран и картина в картинке

+

Следующий зум

+

Интеграция стека постобработки

+

Чистый кадр

+

Расширенный контроль

Отслеживание

+

Постобработка

+

Смешиватель кадров

+

Наборы объективов

+
Использование Cinemachine
Использование Cinemachine

Быстро начните работу, чтобы создать и настроить камеры.

Начать работу
Спросите обсуждения

Ресурсы

Типы камер Cinemachine

Советы по Unity: Уроки Cinemachine

Эта серия из пяти видеоруководств предлагает советы и уроки о том, как начать работу с Cinemachine.

Смотреть серию
Начните работу с Cinemachine

Начните использовать Cinemachine

Получите основную информацию, чтобы понять, как работает Cinemachine, и следуйте инструкциям, чтобы настроить минимальные функциональные слои для начала использования Cinemachine в вашем проекте.

Начать работу
Основные элементы Cinemachine 3.1

Основные элементы Cinemachine 3.1

Узнайте, что нового в Cinemachine 3.1, и узнайте, что изменилось в API Cinemachine и как вы можете обновить свой проект, чтобы воспользоваться новыми функциями.

Смотреть
Посмотрите, что нового в Cinemachine 3

Посмотрите, что нового в Cinemachine 3

В этом блоге вы узнаете, что нового в Cinemachine 3, и увидите, как изменился формат, приведя его в соответствие с остальной частью Unity.

Ознакомиться
Уроки Cinemachine

Уроки Cinemachine

Этот устаревший учебный контент показывает вам функции и применения Cinemachine, чтобы увидеть, подходит ли он для ваших проектов. Вы узнаете, как создать визуализацию планетарного масштаба, как добавить камеру Cinemachine и Brain в ваш проект и многое другое.

Учитесь