Hero background image
Cinemachine

Управление камерами для производств в реальном времени

Cinemachine — это безкодовая и модульная система камер, предназначенная для легкого составления сложных поведений и лучших кадров на основе композиции сцены. Она позволяет вам настраивать, итеративно работать, экспериментировать и создавать движения камеры в реальном времени.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Модуль камеры Cinemachine

Быстрая разработка игр

От шутеров от первого лица до следящих камер, от 2D до 3D и от игры в реальном времени до кат-сцены, Cinemachine освобождает вашу команду от дорогостоящей разработки логики камеры и позволяет вам итеративно разрабатывать и прототипировать новые идеи на лету, сохраняя настройки в режиме игры. С выходом Unity 6 интерфейс, API и структура GameObject Cinemachine были переработаны, что делает их быстрее и проще для реализации интуитивно понятных игровых механик в линейных производственных рабочих процессах.

Установка Cinemachine

Установка Cinemachine

Используйте Unity Package Manager (в верхнем меню: Окно > Менеджер пакетов), чтобы выбрать Cinemachine для установки.

Cinemachine бесплатен и доступен для любого проекта. Если у вас уже установлена эта версия, вы можете обновиться до последней версии.

Фундаментальные поведения

Rotation Composer

+

Следовать

+

Свободный просмотр

+

Cinemachine для 2D

+

Целевые группы

+

Пользовательские смешивания

+

Мощные функции

Импульс

+

Микшер

+

Decollider и Deoccluder

+

Конфайнер

+

Шум

+

Приоритет

+

Разделенный экран и картина в картинке

+

Следующий зум

+

Интеграция стека постобработки

+

Чистый кадр

+

Расширенный контроль

Отслеживание

+

Постобработка

+

Смешиватель кадров

+

Наборы объективов

+
Использование Cinemachine
Использование Cinemachine

Быстро начните работу, чтобы создать и настроить камеры.

Ресурсы

Типы камер Cinemachine

Советы по Unity: Уроки Cinemachine

Эта серия из пяти видеоруководств предлагает советы и уроки о том, как начать работу с Cinemachine.

Начните работу с Cinemachine

Начните использовать Cinemachine

Получите основную информацию, чтобы понять, как работает Cinemachine, и следуйте инструкциям, чтобы настроить минимальные функциональные слои для начала использования Cinemachine в вашем проекте.

Основные элементы Cinemachine 3.1

Основные элементы Cinemachine 3.1

Узнайте, что нового в Cinemachine 3.1, и узнайте, что изменилось в API Cinemachine и как вы можете обновить свой проект, чтобы воспользоваться новыми функциями.

Посмотрите, что нового в Cinemachine 3

Посмотрите, что нового в Cinemachine 3

В этом блоге вы узнаете, что нового в Cinemachine 3, и увидите, как изменился формат, приведя его в соответствие с остальной частью Unity.

Уроки Cinemachine

Уроки Cinemachine

Этот устаревший учебный контент показывает вам функции и применения Cinemachine, чтобы увидеть, подходит ли он для ваших проектов. Вы узнаете, как создать визуализацию планетарного масштаба, как добавить камеру Cinemachine и Brain в ваш проект и многое другое.