
Kameras für Echtzeitproduktionen ansteuern

Schnellere Spieleentwicklung
Von Ego-Shootern bis zu Follow-Cams, von 2D bis 3D und von Echtzeitspiel bis Zwischensequenz, befreit Cinemachine Ihr Team von teurer Kameralogik-Entwicklung und ermöglicht es Ihnen, neue Ideen im Handumdrehen zu iterieren und zu prototypisieren, während Sie Einstellungen im Spielmodus speichern. Mit der Veröffentlichung von Unity 6 wurden die Benutzeroberfläche, die API und die GameObject-Struktur von Cinemachine neu gestaltet, was die Implementierung intuitiver Spielmechaniken in linearen Produktionsabläufen schneller und einfacher macht.

Cinemachine installieren
Verwenden Sie den Unity-Paket-Manager (im oberen Menü: Fenster > Paket-Manager), um Cinemachine zur Installation auszuwählen.
Cinemachine ist kostenlos und für jedes Projekt verfügbar. Wenn Sie es bereits installiert haben, können Sie auf die neueste Version aktualisieren.
Fundamentale Verhaltensweisen
Rotationskomponist
+Folgen
+Free Look
+Cinemachine für 2D
+Zielgruppen
+Benutzerdefinierte Mischungen
+Leistungsstarke Funktionen
Impulse
+Mixer
+Decollider und Deoccluder
+Einschränker
+Rauschen
+Priorität
+Geteilter Bildschirm und Bild-in-Bild
+Folge-Zoom
+Integration des Post-Processing-Stacks
+Clear Shot
+Erweiterte Steuerung
Tracking
+Nachbearbeitung
+Shot Blender
+Objektivpakete
+
Schnell einsatzbereit, um Kameras zu erstellen und anzupassen.
Ressourcen

Unity-Tipps: Cinemachine-Tutorials
Diese Serie von fünf Video-Tutorials bietet Tipps und Anleitungen, wie man mit Cinemachine beginnt.

Beginnen Sie mit der Verwendung von Cinemachine
Erhalten Sie die wesentlichen Informationen, um zu verstehen, wie Cinemachine funktioniert, und folgen Sie den Anweisungen, um die minimalen funktionalen Ebenen einzurichten, um Cinemachine in Ihrem Projekt zu verwenden.

Wesentliche Elemente von Cinemachine 3.1
Erfahren Sie, was neu in Cinemachine 3.1 ist, und finden Sie heraus, was sich in der Cinemachine-API geändert hat und wie Sie Ihr Projekt aktualisieren können, um die neuen Funktionen zu nutzen.

Sehen Sie, was neu bei Cinemachine 3 ist
In diesem Blog erfahren Sie, was neu bei Cinemachine 3 ist, und Sie werden sehen, wie sich das Format geändert hat, um es mit dem Rest von Unity in Einklang zu bringen.

Cinemachine-Tutorials
Dieser Legacy-Lerninhalt zeigt Ihnen die Funktionen und Anwendungen von Cinemachine, um zu sehen, ob es für Ihre Projekte geeignet ist. Sie lernen, wie man eine Visualisierung im planetarischen Maßstab erstellt, wie Sie eine Cinemachine-Kamera und ein Gehirn zu Ihrem Projekt hinzufügen können und mehr.