ゲーム領域向けRuntime Fee が撤回されます。Unity のプランが更新されます。
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Unity Pro の 30 日間無料トライアル

Unity Pro は、業界をリードするエンジンを使用して効率的にゲームのプロトタイプ作成、デザイン、リリースができるように設計されています。
29%
Steam 上の PC ゲームの上位 1,000 タイトルのうち、Unity を使って制作されたゲームの割合¹
69%
モバイルゲームの上位 1,000 タイトルのうち、Unity を使って制作されたゲームの割合²
20 以上
Unity のクリエイターがプロジェクトを展開できるプラットフォーム³

クリエイターが Unity Pro を選ぶ理由

ゲーム機や Apple Vision Pro にゲームを展開

Nintendo Switch™、PlayStation®、および Xbox® にゲームを展開し、Apple Vision Pro 向けに 3D 空間アプリをビルドすることで、プレイヤーの潜在能力を最大限に引き出せます。

迅速なサポート

カスタマーサービスチームからのサポートをよりスピーディに受けられるほか、追加のエキスパートサービスも利用できます。

チームの連携を維持

Unity Cloud の自動化、コラボレーション、ストレージ機能を活用して、チームの全メンバーのワークフローをサポートし、チームワークを促進しましょう。

大規模な物理演算シミュレーションを作成

Havok Physics for Unity と DOTS を使って、複雑な衝突、高度な乗り物の力学、リアルな動きを作成できます。

Unity が提供しているようなツールを使うことで作業がより簡単になったので、多くの小規模スタジオが複数のプラットフォームでゲームをリリースしています。プラットフォームホルダーもこれを後押ししており、マルチプラットフォームでローンチするための専門知識や開発キットをインディースタジオに提供しています。それが強力な促進要因になっていると思います。

Anahit Fernandez 氏
Anahit Fernandez 氏Navegante リードプロデューサー

コンセプトからローンチまで、ゲームの成功を後押し

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Unity Pro トライアル用に厳選されたアセット

Unity Asset Store で人気の 2D、3D、AI アセットを探しましょう。コードを使って購入時に 15%割引:5BT3XNJH8XLR5N522MSU。
A Pathfinding

A* Pathfinding Project Pro

RPG、FPS、RTS、または TD ゲームを作成しているのであれば、このパッケージをおすすめします。高度に最適化されたアルゴリズムと、大規模ながらも使いやすい機能セットを備えているので、ボットの賢さをすぐにアップさせることができます。
Odin

Odin Inspector および Serializer

Odin を使えば、強力で使いやすいエディターを簡単に作成できます。既存のワークフローに簡単に統合できる Odin なら、何でもシリアライズでき、100 以上の新しいインスペクター属性を使って Unity を活用できます。
Bakery

Bakery – GPU Lightmapper

Bakery は、高品質で信頼性に優れた、手間のかからない GPU ライトマッパーで、Enlighten や Progressive の代わるものとして設計されています。Bakery を使用してリリースされた注目のゲームには、『Call of Duty Mobile』、『Totally Accurate Battle Simulator』、『Dead and Buried II』などがあります。

Unity Pro で目的を実現

DOTS を利用した壮大なゲーム、マルチプレイヤー体験、没入感のある HD 環境、および高品質な外観を、任意のプラットフォーム用に作成できます。

よくあるご質問

私がサブスクライブできる Unity のプランはどれですか?

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Unity Pro で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?

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Unity の共有ライセンス(「フローティング」ライセンス)を取得するにはどうすればよいですか?

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Learn Premium やその他のライセンスに関わるリソースを利用するにはどうすればいいですか?

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Unity Pro を使用して、Nintendo、PlayStation、Xbox などのクローズドプラットフォームにビルドし、展開することはできますか?

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Unity Pro の 30 日間のトライアル期間が終了するとどうなりますか?

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Unity Pro の 30 日間のトライアルが終了する前にサービスをキャンセルした場合、料金は発生しますか?

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カスタマーサービスチームに連絡するには、どうすればよいですか?

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カスタマーサービスチケットを優先キューに提出する方法を教えてください。

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テクニカルサポートを購入するには、どのようにすればよいですか?

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Unity について他にも質問があります。詳しい情報はどこで見つかりますか?

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Asset Store のクーポンの有効期限はいつですか?

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Unity Pro とオンデマンドトレーニングのバンドルとは何ですか?

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  1. 2024 年 3 月 2 日時点。出典:SteamDB。免責:2024 年 1 月の同時接続ユーザー数に基づく上位 1,000 タイトル。エンジンデータは、IGDB API と GameDataCrunch API の組み合わせを使用して特定されました。
  2. 2024 年 1 月 30 日時点。出典:data.ai。免責:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルから決まります。
  3. 2024 年 1 月 30 日時点。出典:出典:Unity の内部リソースに基づきます。