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Androidアプリ広告

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Android は規模の点では世界をリードするモバイル オペレーティング システムであり、2021 年 1 月時点で 71% の市場シェアを占めています。これは、アプリマーケターにとって、大きなスケールを達成する絶好の機会となることを意味します。 パフォーマンスマーケティング Android アプリ エコシステムにおいて。そして、アプリが多数のユーザーを獲得すると、そこから収益を得る機会も同様に大きくなります。以下でその基本について説明します。

アプリのAndroid広告:Androidアプリに広告を追加する方法

アプリ内に広告を掲載するには、 調停プラットフォーム SDK をダウンロードします。理由は次のとおりです。

広告で収益を得るには、新規ユーザーを獲得したい広告主とつながる広告ネットワークと連携する必要があります。開発者の中には 1 つの広告ネットワークだけを使用して収益を得ている人もいますが、複数の広告ネットワークを活用することがベスト プラクティスです。広告ネットワークの数が増えると、広告リクエストに適切な広告を掲載する機会が増え、収益を上げる機会も増えます。

ただし、各広告ネットワークには独自の SDK統合 アプリ内の SDK が多すぎると、アプリの速度が低下し、メンテナンスに多くの手動オーバーヘッドが発生する可能性があります。各ネットワークの広告のパフォーマンスをリアルタイムで評価し、利用可能な広告スロットを埋めるためにどのネットワークを選択するかを決定する方法を見つける必要があります。このプロセスを拡張するのは非常に困難です。

メディエーション プラットフォームは、複数の広告ネットワークを 1 つのプラットフォームに一元管理し、単一のダッシュボードを通じて収益化操作を管理します。その後、メディエーション ダッシュボード内でボタンをクリックするだけで、さまざまな広告ネットワークのオン/オフを切り替えることができます。

Androidアプリに広告を追加する方法の例

アプリ内広告の世界は洗練されており、アプリ内でユーザーに表示できる広告の種類は複数あります。ユーザー主導の広告 リワード動画 完全にユーザーからのオプトインであり、追加のリソースなどのアプリ内特典と引き換えに、ユーザーが広告を開いて最後まで視聴することを選択することを意味します。これらは通常、双方にメリットのあるエクスペリエンスを提供します。ユーザーは希望する特典を無料で獲得でき、アプリ開発者は優れたユーザー エクスペリエンスを維持しながら広告収入を得ることができます。

広告ユニットのもう 1 つの主なカテゴリは、システムによって開始される広告です。これらの広告では、ユーザーが広告を開くかどうかを選択することはできません。いつ開くかは開発者が決定します。これらは、リワード動画などの価値の高い広告掲載に興味がないユーザーや、支払い者になる可能性が低い非支払い者/登録者から収益を得るのに役立ちます。これらは本質的にユーザーにとってより邪魔になるものであるため、邪魔にならない瞬間にのみ表示するようにしてください。

ゲーム内Android広告

ゲーム内広告 通常のアプリ内広告と同じように機能します。モバイル ゲームがあり、広告を使用してコンテンツを収益化したい場合は、メディエーション プラットフォームの SDK を統合します。そこでは、アプリ内入札などの広告収益化テクノロジーを利用できるようになります。

アプリやゲームのほとんどは長期ユーザーを優先しているため、ユーザーに広告を大量に表示することはありませんが、ハイパーカジュアル カテゴリなどの一部のゲームでは、初期段階でユーザーに高頻度で広告が表示される傾向があります。なぜなら、このカテゴリーのビジネスモデルは、通常は長く滞在しないユーザーからの広告収入に依存しているからです。

Androidアプリの収益化

Androidで収益を得るには、複数の広告タイプと配置を試してみるのがベストプラクティスです。 A/Bテスト - トップの仲介プラットフォームではこれが可能です。広告が表示されるきっかけやその頻度など、テストできる項目は多数あります。

さまざまな広告フォーマットや、購読者と非購読者などのさまざまなユーザーセグメントで多数のテストを実行することで、十分なデータを収集し、最適化することができます。 収益化 優れたユーザー エクスペリエンスを維持しながら戦略を実行します。

Androidに最適な広告ネットワークはどれですか?

アプリの収益を最大化する最も効果的な方法は、単一の広告ネットワークではなく、メディエーション プラットフォームを活用することです。これは、メディエーション プラットフォームを使用すると、1 つの広告ネットワークだけでなく、多数の広告ネットワークからの需要を活用できるためです。つまり、より高いレベルの競争を利用して広告スペースを埋めることができるため、広告リクエストが常に希望どおりの価格で満たされるようになります。

ironSource など、利用できる仲介プラットフォームは多数あります。どれを選択するかを決めるためのチェックリストを以下に示します。

一流の分析 :データは、効果的な収益化と UA 戦略の重要な部分です。包括的かつ正確な分析を提供するメディエーション プラットフォームを使用すると、常に情報に基づいた意思決定を行うことができます。

強力なA/Bテストツール :A/B テストはアプリ成長プレイブックの中核を成す部分であり、データに基づいた意思決定、リスクの最小化、収益の増加を可能にします。アプリ内入札戦略のさまざまな設定をA/Bテストしたり、新しい 広告ユニット アプリに統合するには、アプリの成長を促進できる強力な A/B テスト ツールを提供するメディエーション プラットフォームが必要です。

競争力のあるアプリ内入札ソリューション :アプリ内入札は、モバイルアプリ業界を席巻している広告配信技術であり、開発者が広告効果を最大化することを可能にします。 広告収入 プロセス全体を自動化し、大幅に時間を節約します。メディエーション プラットフォームが多数の入札広告ネットワークに接続されていることを確認します。

強力な技術 :技術的な安定性はアプリのパフォーマンスに直接影響するため、信頼できる安定した信頼性の高いテクノロジーを備えたメディエーション プラットフォームを選択してください。仲介プロバイダーがこの基準を満たしているかどうかを判断する良い方法は、製品が多数のビルドでテストされているか、多くの開発者によって実装されているか、プラットフォームとコードの両方に複数のテスト レイヤーがあるか、統合プロセスの合理化に専念するチームがあるかを把握することです。

革新性と適応性の実績 :変化だけが唯一の不変の業界では、革新の歴史を持つ仲介プラットフォームを見つけることが賢明な選択です。Apple のプライバシー変更のようなモバイル アプリの世界の変化により、業界は迅速に適応する必要に迫られています。そして、開発者のニーズを満たす最適なソリューションに対応して作成するのに最適な立場にある仲介プラットフォームは、まさにそれを行った実績を持つものとなるでしょう。

成長ライフサイクル全体を1か所に統合 :アプリの成長 UAと収益化は密接に連携したループなので、両者を1か所でシームレスに管理できるメディエーションプラットフォームを利用することは大きなメリットとなります。これにより、コインの両面が相互にどのように影響しているかをシームレスに分析し、賢明な決定を下し、最終的にアプリの成長の可能性を最大限に引き出すことができます。

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