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CPI

インストールあたりのCPIコスト:計算式、2023年の平均費用など

インストールあたりのコストはいくらですか?

インストール単価またはCPIは、 モバイルユーザー獲得 ユーザーが広告からアプリをインストールするたびにアプリ広告主が料金を支払うキャンペーン。CPI は非常に一般的な価格設定モデルであり、モバイル アプリにのみ適用されます。

インストールあたりのコストに基づいて購入する際に考慮すべき重要な要素は多数あり、各要素がインストールあたりのコストの価格に影響します。これらの変数はいずれも ROI に大きな影響を与える可能性があります。

1.国別の設置場所 :CPI は、視聴者の規模、ゲーム内での支出額、広告ユニットの種類に応じて国ごとに異なります。米国のCPIは最も高い傾向にありますが、その数値は状況に応じて日々変化する可能性があります。適切な位置にいることを確認するために、CPI ベンチマークを追跡することが重要です。

2.デバイスプラットフォーム :Android アプリと iOS アプリも対照的な CPI を生成します。多くの調査により、世界中で Apple ユーザーは Google ユーザーよりも IAP に多くのお金を使う意思があり、インストールあたりの平均コストが高くなることがわかりました。

3.広告ネットワーク :各メディアソースは、広告を展開するための異なる料金を提供します。例えば、アプリ内広告ネットワークのCPIは、ソーシャルメディアチャネルや検索チャネルのCPIとは異なる場合があります。 Apple検索広告.

4.アプリのカテゴリとジャンル :アプリの具体的なカテゴリとジャンルは、全体的な CPI に大きな影響を与える可能性があります。たとえば、モバイル ゲームは他のアプリ カテゴリよりも CPI が高くなる傾向があり、カジノ ゲームなどの特定のゲーム ジャンルでは平均以上の CPI が求められることもあります。

インストール単価の計算式

CPI = 総広告費 / 総インストール数

これにより、1 人のユーザーを獲得するための基本コストがわかります。

2023年のインストールあたりの平均コスト

インストールあたりの平均コストは国、プラットフォーム、および 広告ユニット.たとえば、iOS デバイスの平均 CPI は、米国では 2.37 ドル、中国では 0.98 ドル、ブラジルでは 0.22 ドル、Android アプリでは 0.44 ドル、iOS アプリでは 0.86 ドルです。全体的に、すべての地域、プラットフォーム、デバイスを考慮すると、世界平均の CPI は 2.24 ドルになります。こちらで読む パブリッシャー向けのインストール課金(PPI).

その他の価格モデルについては、以下をご覧ください。 CPCV(完了視聴単価) ,CPV(視聴単価) 、 そして CPA(アクション単価).

インストール単価(CPI)
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