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オンボーディングガイド:今すぐ Unity Industry を開始

拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、デスクトップ、モバイル、ウェブ向けの没入型のリアルタイム 3D 体験を構築しましょう。
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工場に並ぶ機械のある廊下を通る光

Unity Industry へようこそ

Unity Industryは、インタラクティブで没入型のリアルタイム3D体験への旅をサポートする準備ができています。これは、医療向けの没入型トレーニングアプリ、小売向けの高忠実度製品コンフィギュレーター、または自動車、産業、コンシューマーエレクトロニクスなどのための統合された3Dコンテンツを持つ埋め込み画面などです。さあ、始めましょう。

Unity Industryライセンスをアクティブ化

後でこのチェックリストの各ステップを案内しますが、ここでは簡単な概要を示します。この順序に従うチームは、通常、より早く立ち上げることができることがわかります。


チェックリスト:

  1. Unity Industryライセンスをアクティブ化
  2. 組織にユーザーを追加
  3. ユーザーにシートを割り当て
  4. Unity Hubを介してUnityエディターを起動

製品やサービスの内容

業界サブスクリプションに含まれている内容のフレンドリーなリマインダー。いくつかの強力な機能を備えたUnity Industryは、あなたのようなクリエイターがさまざまなユースケースでリアルタイム3Dプロジェクトで成功することを可能にします。

Unity PiXYZ

Unity Asset Transformer Toolkit

3Dデータを使用して強力なビジュアライゼーションを構築します。Unity Asset Transformer Toolkitは、CADファイルをUnityで動的で即座に使用できるアセットに変換します。

(以前はPixyzプラグインとして知られていました。)

Unity Asset Manager

Unity Asset Manager

3Dアセットを発見、変換、管理、共有して、より迅速な反復とより良いコラボレーションを実現します。産業用の3Dデータをリアルタイムの3Dアセットに変換し、誰でも、どのデバイスでも利用できるようにします。

Unity ビルドオートメーション

Unity ビルドオートメーション

複数のプラットフォーム向けにクラウドで自動的にビルドを作成することで、開発プロセスを効率化します。時間を節約し、エラーを減らし、チームが得意なこと – 創造 – に集中できるように、ワークフローに継続的デリバリーを統合します。

Build Server

Build Server

Build Server では、専用のネットワークハードウェア上でのオンデマンドビルドまたは自動ビルドにより、オンプレミスのビルド容量をスケールできます。

Unity PiXYZ

ソースコード

コードを短時間で理解、最適化、デバッグし、ニーズに合わせてエンジンを調整することでプロジェクトをさらに改善しましょう。始めるには、Unityのウェブフォームを通じてチケットを提出してください。

業界オンボーディングODT

オンデマンドトレーニング

500時間以上のトレーニングコンテンツを1つのプラットフォームで、いつでもどこでも学べます。

始める方法

アセットトランスフォーマーツールキット

+

Unity Asset Manager

+

Unity Version Control

+

Unity ビルドオートメーション

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Build Server

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ソースコード

+

オンデマンドトレーニング

+

Industry TrialとUnity Industryに含まれるもの

Industry Trial

30-day free trial

Unity Industry

from $4,950.00/yr

Unity Enterprise
Unity Asset Transformer Toolkit
Enterprise Administration
Unity Asset Manager
Unity DevOps
Unity Build Server
On Demand Training
Source Code Access
Technical Support
Extended LTS Support
Industry Trial

30-day free trial

Unity Industry

from $4,950.00/yr

コースプレビュー

アドレス可能なアセットシステムでコンテンツを管理する

Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

このコースでは、アセットを効率的に管理し、ライブコンテンツを提供し、より小さなデバイス向けにパフォーマンスを最適化するためのAddressablesパッケージを紹介します。最終的には、アドレス可能なアセットを実装し、CDNを使用して機能的なワークフローを作成し、アセット管理を効率化するためにシステムを活用するスキルを身につけます。

XR Interaction Toolkitの基本

XR Interaction Toolkitの基本

このコースでは、XR Interaction Toolkitを使用して仮想現実アプリケーションを構築するためのコアコンセプトを専門家に紹介し、ツールキットを使用して基本的なインタラクションを構築する方法を学び、問題をトラブルシュートするのに役立つ追加の開発者ツールをレビューします。

リソース

Unity Industry:クリエイターシリーズ

Unity Industryの専門家からのガイダンスを受けて、プロジェクトの開発を加速し、スキルを迅速に向上させましょう。ハンズオンデモと問題解決のプレゼンテーションを伴うバーチャルセッションが、概念から完成までの道のりをサポートします。

Unity のドキュメント

基本を学ぶ。Unity エディターのインターフェースを理解し、メニュー項目を追加し、アセットを使用し、シーンを作成し、ビルドを公開する方法についてのトピックを探る。

Unity 課題トラッカー

私たちが成功裏に再現したバグを表示し、最も緊急に修正してほしいバグに投票してください。

事例研究とデモ

建設作業をしている人

業界の事例研究

自動車、製造、医療など、業界の働き方を変えるためにUnityのソリューションを使用している世界中の組織のストーリーを発見してください。

工場のデジタルツイン

Unity Factoryデモ

製造業の製造プラントのデジタルツインとシミュレーションのための基盤プラットフォームとして使用できるフォトリアリスティックなデモを作成しました。

Unity Warehouse

Unity Warehouse

物流倉庫のデジタルツインとシミュレーションのための基盤プラットフォームとして使用できるフォトリアリスティックなデモを作成しました。

KLM

トレーニングプログラムを変革するためにVRを使用する

エールフランス-KLMがトレーニングのために没入型技術を活用する方法を学びましょう。VRがコストを削減し、スキルの保持を強化し、知識を深める方法を発見し、成功するVRプログラムを構築するためのトップヒントを得てください。

シンシナティ子供病院

「メディバース」におけるUnityによる医療成果の変化

シンシナティ子供病院がどのようにVRを活用して小児医療を変革しているかを発見してください。Unityが専門家の相談のためのグローバルな「メディバース」をどのように支えているか、またVR3Sが先天性心疾患の外科計画をどのように強化しているかを学びましょう。

セイコー

セイコーエプソンが製品開発においてUnityをどのように活用したか

セイコーエプソンがUnityを使用してRC+ 8.0シミュレーターを近代化し、効率を向上させ、開発者の依存関係を減らし、更新を簡素化した方法を見てみましょう。レガシーソフトウェアの課題を克服し、スケーラブルな基盤を構築した方法を学ぶために、完全な事例研究をお読みください。

キーアート
助けを見つける

私たちは理解しています。時には始めるのが難しいことがあります。そのため、私たちはあなたのために多くのリソースを用意しています。これには、Knowledge Baseの記事オンデマンドトレーニングUnity Industry Discord (#unity-industry)、そして私たちの素晴らしいサポートチームが含まれます。

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