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Analytics
ユースケース
プレーヤーのパフォーマンスを活用し、プレーヤーの行動を追跡することは、ゲームの次のフェーズに向けて有意義な洞察を促進するために不可欠です。
![Analytics ユースケース 3](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb1a0bf70b7bbd8ed5b4aa26b3df8f7700dc2f346-740x416.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
データをさらに活用
ビジネスにとって最も重要なデータに優先順位を付けたら、ツールを使用してそのデータをより詳細に分析し、時間の経過とともにデータがどのように変化するかを表示して、ゲームに関する十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。
![Analytics ユースケース 2](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F12ccff82f539aa3da1621066f811892fc792141b-740x416.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
ゲームのA/Bテストの実行
カスタムオーディエンスを実験し、特定のコホートに対して実行することは始まりに過ぎません。シンプルなものから複雑なものまで、テストを設計して実行します。これにより、プレイヤーが満足するゲームの改善を自信を持って推進するために必要なインサイトを得ることができます。
![Analytics ユースケース 3](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa2128e7dc2d7deb739fac1ca15c4fc73af6a02fc-740x416.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
プレイヤーエンゲージメントのカスタマイズ
成功とは、単にユーザーがゲームをプレイするだけではなく、ユーザーがコンテンツにどう関わるかによっても決まります。オーディエンス機能により、セグメント化されたコホートと有意義な方法でエンゲージメントできます。カスタマイズされたコンテンツ、ダイナミックなゲームプレイ、最適化された収益化戦略でアクションを起こし、プレイヤーの関心を引き付けます。
![Analytics ユースケース](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff6a61a0e21377879f9c5ffaf22d990ffe0303f5c-740x416.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
動的なレポートとインサイト
データが多すぎると消化が難しくなります。カスタムオーディエンス、イベント、柔軟なレポートにより、ゲームにとって重要なデータを追跡します。SQL データエクスプローラーを使用して動的なレポートを、Funnels を使用してデータのビジュアライゼーションを作成します。