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USER ACQUISITION
成長を促進し、ロイヤルユーザーを大規模に獲得
オファーウォールは、エンゲージメントの高いユーザーがオプトイン広告と相互作用し、ゲームを積極的にプレイしてゲームを進める上で貴重なやり取りを提供します。ユーザーがオファーを完了したときにのみ支払いを行い、無駄な広告費用の発生を防ぎます。
ユーザー獲得機能
通貨販売
タスクを完了すると標準のオファーウォール報酬が最大 10 倍になる期間限定のプロモーション。収益を増やし、価値の高いユーザーを獲得します。
アプリ入札ごと
ROAS データまたはオファーウォールの位置ランキングを使用して、アプリレベルで最適化します。
セルフサービスのセットアップ
専用のダッシュボードから、セルフサービスプラットフォームを使用してキャンペーンを設定、最適化、制御できます。

MONETIZATION
アプリの収益化の可能性を引き出す
オファーウォールを通じてユーザーにプレミアムアプリ内コンテンツのオプトインテイストを提供することで、IAP 戦略を補完します。これにより、ユーザーのエンゲージメントが長期間維持され、長期的なロイヤリティが構築され、将来の IAP 購入のきっかけになります。
収益化機能
ジオ乗数
アプリパブリッシャーが、ユーザーの国に基づいてリワード広告オファーの為替レートを異なるものにすることで収益を最適化し、最終的にオファーウォールのコンバージョンを向上させるセルフサービスツール。
獲得メッセージ(MTE)
ユーザーをオファーウォールに誘導する前にコンテキストを提供する、カスタマイズ可能なアプリ内「ポップアップ」メッセージ。通貨販売やターゲティングテストと組み合わせて使用することで、効果を最大化できます。
段階的為替レート
オファーウォールの報酬を IAP と一致させ、IAP カニバリゼーションのリスクを最小限に抑えながら、ユーザーにインセンティブを与えます。異なる支出階層に基づいて為替レートを調整する乗数を設定することで、ユーザーによる支出の増加を促します。
Unity のオファーウォールのケーススタディから Tapjoy

