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VR 開発者への一歩を踏み出す
この認定資格は、Unity と C# プログラミングの両方の基本的なスキルを持つ人を対象としています。この認定資格があれば、Unity を使用した VR 体験の作成の基本を習得する第一歩を踏み出したことを中等教育後のプログラムや雇用者に示すことができます。
前提条件
- 8年生の読解スキル
- Algebra I
- デスクトップコンピュータのソフトウェアとハードウェアの使用方法を理解する
- デジタルリテラシースキル、リサーチ、コンテンツ作成、技術を使用した問題解決能力を含む
- 計算思考スキル、問題を小さな部分に分解し、自動化を通じて問題を解決する能力を含む
試験範囲
VR開発のための基本的なUnityの概念
- VRの基本概念を定義する、立体視、VRが他のXR形式と異なる点、トラッキング方法、VR入力方法を含むがこれに限らない
- パッケージマネージャーを使用してパッケージを管理する方法を示す、XRインタラクションツールキットを含むがこれに限らない
- アセットをインポートまたは修正する方法を示す、Prefabを含む
- シナリオが与えられた場合、Transformコンポーネントを使用してシーン内のオブジェクトを位置、回転、スケールする方法を特定する
- デフォルトのワークスペースを使用して特定のタスクを完了するための正しい主要インターフェースウィンドウを特定する
- インスペクタウィンドウでコンポーネントを管理する
VRのためのシーンを構築する
- シナリオが与えられた場合、設計文書、フローチャート、アニマティクス、キャラクターモデルシート、プロトタイピング、グレイボックス、ストーリーボード、コンセプトアート、比例レベルスケーリングを含む一般的な事前計画技術を特定する
- 最終化されたアセットを使用して3Dオブジェクトで環境デザインを実装するための正しい方法を特定する
- さまざまな種類の光を特定し、ベイクドとリアルタイムの照明を使用するタイミングを特定する
VRのためのUX実装
- Canvas、Button、Image、Text、Event Systemを使用してVRシーンのための基本的なUIを作成する手順を特定する
- シナリオが与えられた場合、ユーザーが物理的にオブジェクトを操作するために必要なコンポーネントを特定する、コライダー、XRグラブインタラクタブル、リジッドボディを含むがこれに限らない
- プレイヤーの移動方法の種類を特定する、自由度、アバターの移動、3軸の動き、6軸の回転、軸に沿った回転を含む
- シナリオが与えられた場合、健康と安全に関する最適なVRインタラクションを特定する
- オーディオソースの属性を区別する、2Dおよび空間オーディオを含むがそれに限定されない
Unityでのスクリプティング
- シナリオに基づいて、プロパティ、変数、メソッド、基本データ型、またはバイナリ演算子の知識を必要とする目標を達成するための適切な基本C#コードを選択する
- シナリオに基づいて、Vector3、GameObject、Collider、Rigidbody、またはAudioSourceなどのデータ構造の知識を必要とする目標を達成するための適切なUnity構造を選択する
- シナリオに基づいて、衝突またはトリガーのEnter、Stay、またはExitイベントを処理する方法を特定する
トラブルシューティングとプレイテスト
- プレイテスト中に発見された問題に基づいて、静的オブジェクト、欠落しているコライダー、欠落しているリジッドボディ、誤った設定、Is Trigger、Is Kinematic、またはUse Gravityを含むトラブルシューティングの領域を特定する
- コンソールのログの種類を特定する
- コンソールに出力されたエラーと、それを修正するための手順を特定する、null参照、欠落している行末マーカー、または構文エラーを含む
- VRシーンで作業する際の正しい最適化方法を特定する、カメラのオクルージョンカリング、未使用オブジェクトの削除、または詳細レベル(LOD)を含むがそれに限定されない
学習と練習
Unity Learn プラットフォーム
750 時間を超える無料のオンデマンド学習コンテンツとライブ学習セッションで、Unity スキルを高めましょう。Unity Learnの以下のコースをチェックしてください:
練習する
Unity認定ユーザーの準備:VR開発者認定試験のための公式練習テストを使用して、遭遇する質問の種類を理解し、試験日当日の自信を高める。

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ユーザー
これらのエントリーレベルの Unity 認定試験では、Unity の基本的なスキルとインタラクティブなリアルタイム 3D 体験を制作する能力を検証します。
認定ユーザー:VR開発者(この認証)

アソシエイト
プロとしての Unity 関連の仕事に初めて応募する準備ができた、Unity プロジェクトのポートフォリオを持つクリエイター向けに設計された認定試験で、他者から抜きん出ましょう。
