
Unityのプロフェッショナルサービス担当副社長ライアン・ピーターソンと、Media.Monksのリアルタイム&バーチャルワールド担当SVPティム・ディロンが、メタバースへの道シリーズのエピソード3をお届けします。
ここでは、彼らが取材した内容をこっそりお見せしよう:
- Media.Monksはどのようにクライアントが没入型世界を構築するのを支援しているか
- 大手消費者ブランドとクリエイティブ・エージェンシーがメタバース戦略に軸足を移す理由
- リアルタイムの3D技術を活用して強力なブランドを構築
- メタバースにおけるB2Cブランディング:何を、なぜ、どのように
Media.Monksのユースケースに関する詳細や、デジタル・ツインがどのようなメリットをもたらすかについてのUnityエキスパートとの面談をご希望の方は、お気軽にお問い合わせください。
CADや3Dデータを没入型アプリやエクスペリエンスに変換するUnity Industryをご覧ください。
ホストの紹介
“スピーカー”
Ryan Peterson - Unity
VP of Accelerate Solutionsライアンはユニティのプロフェッショナル・サービス・グループ、アクセラレート・ソリューションズを率いている。アクセラレート・ソリューションズ・チームは、ゲームや映画スタジオからエネルギー、小売、製造業まで、幅広い業界に特注のコンサルティングと開発サービスを提供している。ライアンはコンサルティングと事業開発で25年以上の経験を持つ。2020年にユニティが買収したデジタルトランスフォーメーション企業、フィンガーフーズ・アドバンスト・テクノロジー・グループのCEOを務めた。
“スピーカー”
Tim Dillon - Media.Monks
Senior Vice President, Real-Time & Virtual Worldsティムは20年にわたり、インタラクティブ性、没入型コンテンツ、新技術、デザイン、アニメーション、デジタルメディアの分野と、それらが消費者ブランドとどのように交わるかを探求してきた。ハリウッドで最もエリートなアーティストたちや世界最大級のブランドと数々の著名なプロジェクトに携わってきたティムは、ミックスド・リアリティの没入型パワーとWeb3構築の提唱者である。
ビデオを見る
ビデオを見るには、こちらのフォームに入力してください
