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Unity AI
Unity로 더 빠르고 쉽게 제작하세요. Unity AI는 상황에 맞는 지원을 제공하고, 번거로운 작업을 자동화하며, 에셋을 생성하고, 진입 장벽을 낮춰 주는 AI 툴 모음입니다. 이 모든 기능을 Unity 에디터 내에서 활용해 보세요.
Unity AI는 현재 베타 버전으로 제공됩니다. Unity Muse와 Sentis는 곧 지원이 종료되며, Unity AI에 통합됩니다.
자세히 알아보기
컨텍스트 인식
에디터에서 에셋을 확인하며 프로젝트에 알맞은 도움을 받을 수 있습니다.
데이터 제어
기본 데이터 수집이나 훈련 없이 완전한 투명성을 바탕으로 제어 가능합니다.
엄선된 모델
Unity 내에서 타사 AI 모델을 지원합니다. 수동 설정이나 앱 전환이 필요 없습니다.
Unity AI 활용 사례

간편한 에셋 검토
자세한 내용을 설명하는 대신 Assistant에 끌어다 놓으면 게임 오브젝트, 스크립트, 프리팹 등에 관한 빠르고 집중적인 지원을 받을 수 있습니다.

일괄 검색, 수정, 정리
일정한 강도 이상으로 설정된 조명이나 리지드바디가 없는 오브젝트를 찾는 것과 같은 반복적인 작업을 에디터에서 자동화하고 이름, 레이어 또는 컴포넌트를 한꺼번에 업데이트할 수 있습니다.

디버그 콘솔 오류
Assistant에 에디터에서 스크립트나 오류 메시지를 직접 설명해 달라고 요청하여 문제를 더 잘 이해하고 해결할 수 있습니다.

Unity 개발 학습
복잡한 Unity 기능이나 개념(예: 콜라이더 또는 VFX 그래프)에 대한 자세한 설명과 단계별 설정 가이드를 에디터에서 직접 받을 수 있습니다.

신속한 씬 설정
일반 언어 커맨드를 사용하여 오브젝트를 생성하고, 에셋을 배치하고, 씬 설정을 자동화할 수 있습니다.

플레이스홀더 에셋 생성
Unity에서 스프라이트, 텍스처, 애니메이션 및 사운드를 직접 생성할 수 있습니다. 올바른 포맷이 지정되어 추가 설정이나 컨텍스트 전환이 필요하지 않습니다. 또한 어떻게 사용되었는지 추적할 수 있어 정식 제작에 들어갈 때 쉽게 교체할 수 있습니다.

코드 생성
프로젝트에서 직접 새 스크립트를 생성하거나 기존 스크립트를 최적화해 C# 상용구 및 반복 작업을 자동화하며 문제 해결에 집중할 수 있습니다.
Unity AI 시작 방법

1단계 - Unity 6.2 설치
Unity 6.2는 릴리스 아카이브에서 다운로드하거나 Hub에서 직접 설치할 수 있습니다.

2단계 - AI 패키지 설치
에디터에서 AI 버튼을 클릭하고 AI 패키지를 설치합니다.

3단계 - Unity Cloud에 연결
프로젝트가 클라우드 프로젝트에 연결되어 있는지 확인합니다.